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ゴールデンハウス Edit

階層難易度出現条件アイテム持込仲間持ち込み初期アイテム識別の有無百鬼夜行増加ニトポNTFの可否クリア報酬
全25階Lunatic博麗の試練~月からの挑戦~をクリアする大きいおはぎ全アイテム未識別毎階層100全て可能稗田之書5冊
(初回のみ3冊)
素潜りボーナスあり
  
  またまたやってきました!!「ハウスシリーズ」第3段。
  今度はさらにさらに強化された敵たちの祭り場です!!
  
  例によってアイテム持ち込み、パートナー同行が可能です!!
  鍛え上げた装備、集めた消耗品を駆使して突破しましょう!!
  

easyのブロンズ、normalのシルバーときたら次はhard。当然だね。
今回も毎階層固定された百鬼夜行が配置される。3+のダンジョン"仙人の弟子落とし"のラストにあったアリス軍団や、泥棒時にレジデントイーブルを使うと発生する店主軍団はカットされたが別の百鬼が追加されている。
シルバーやブロンズと違い、突風部屋、あるいは中央大部屋、2部屋、大部屋で構成されているので無視していくことが難しい。
全てに対応するようなアイテム、装備を選ぶのは余りにも無理があるので、対策アイテムは多めに持ち込んでおきたい。
シルバーと同じくアイテムが未識別なため、どれがどれかわかるようにしておきたい。

何故か素潜りボーナスもある。 死 ぬ が よ い

敵テーブル Edit

百鬼夜行綿月バニーランド
ゴールデンハウス
不明瞭
ランダム
1お花畑 -Hard-玉兎A玉兎B玉兎Cルナラビットでかいルナラビットナズーリンさまナズリーマウスでかいぬえ1
2厳寒の季節 -Hard-2
3地雷原 -Hard-3
4厄の吹き溜まり -Hard-4
5文々。ハウス -Hard-5
6妖精大戦争 -Hard-6
7病巣 -Hard-7
8動物園 -Hard-8
9おばけ屋敷 -Hard-9
10桶屋が儲かる! -Hard-10
11む、虫だああああああああぁァーッ!!!?11
12百鬼夜行・オブ・ザ・デッド -Hard-12
13付喪神たちの宴会 -Hard-13
14紅魔郷御一行 -Hard-14
15妖々夢御一行 -Hard-15
16永夜抄御一行 -Hard-16
17風神録御一行 -Hard-17
18地霊殿御一行 -Hard-18
19星蓮船御一行 -Hard-19
20緋想天御一行 -Hard-20
21神霊廟御一行 -Hard-21
22輝針城御一行 -Hard-22
大部屋固定?23Lunatic Stage自然発生しない
召喚の罠や魍魎のスキマを使った時のみ22Fと同じテーブルで出現
23
24カッパーハウス -Hard-24
25みらくるパーティ -Hard-25

各種攻略 Edit

  • 全般
    いきなり特殊百鬼がHardなので低レベルでは持ち込みでも簡単に倒されやすい。
    フロアの形状は「大部屋百鬼」「二面部屋」「突風部屋」「中央大部屋」のいずれか。(詳しくはマップのページで。)
    10Fまでの低層では「突風部屋」が多めで、終盤になると「大部屋百鬼」が多くなる。「中央大部屋」は稀。
    特殊百鬼Hardの特徴は、敵がさまクラス、でかいクラスで構成されていること。
    持ち込み有なら当然余裕であるが、素潜りにチャレンジする場合は初めから持ち込み不可ダンジョンの50階以降の敵を相手にすることになる。勝てる気がしない
    持ち込みなら三歩必殺も有効手段。角鬼槍レイジングテンペスト&鬼の杯で三歩必殺ブーストが使える。
    3+からの変更点として、道中で自然湧きする玉兎兵やルナラビット達がランク制で固定されている。終盤にナズリーマウスからワンパンされるなどという事故はほぼ無くなった。
    以下がゴールデンハウス特有の仕様である。どれも厄介な物ばかり。
    • 識別アイテムはこのダンジョンで出現しない。識別するには識別アイテムを持ち込むか、5Fの文々。ハウスで行うしかない。
    • 亜空間の罠が出現しない。毎階層魔法陣で降りて行くことになる。サブマージプリンスで無理やり水路から逃げる方法もあるが・・
    • 床落ちアイテムは呪われている事が多い。使えないものばかりなのである程度持ち込んでおくこと。
    • ターン経過の相違。このダンジョンは1フロア1000ターンで時間切れ。
      さらに、たけのこやきのこは配置されず、「竹やぶ」が初期配置されている。(本来は500ターン経過でたけのこが竹やぶになる)

  • 1F お花畑 -Hard-
    いきなりの難関。低レベルではでかいメディスンを1発で沈めるのは難しく、各種毒を受けやすい。
    特に猛毒と神経毒はHPを強化しても即死圏内に持っていかれやすい。
    でかい幽香は絶対に怒らせてはいけない。
    大部屋よりも花畑を避けにくい狭い部屋のほうが難しい。確実に花畑を避けるには浮遊薬を用意しよう。

  • 2F 厳寒の季節 -Hard-
    安眠薬「春ですよ」で楽勝だが、ない場合は苦しい。
    レティとチルノに寒波は効かず、こちらだけが鈍足になる。
    加えて冷気吹き溜まりに突っ込んだレティは再生、チルノは倍速になる。
    でかいランクだと共に打たれ強く、1発で沈めるのは難しい。

  • 3F 地雷原 -Hard-
    1Fじゃなくなっただけマシだが、でかい空の攻撃強化後のダイブは即死しかねない。
    パチュリーと小悪魔が爆破されるので、爆発に巻き込まれると即死の危険はより高くなる。

  • 4F 厄の吹き溜まり -Hard-
    雛は攻撃力こそ低めだが、広範囲攻撃による同士討ちレベルアップと高い耐久力を持つ。
    呪い耐性がない場合も、加護を剥がされて次々アイテムを呪われてしまう。

  • 5F 文々。ハウス -Hard-
    難関か楽勝かという極端な百鬼夜行。その理由は椛。
    動転がつかなければ文とはたてが恐ろしい攻撃力で畳み掛けるのだが、動転すると敵がほとんど減ったのと同じ。
    さんランク以下のはたては念写しかせず、さんランクとさまランクの文は重石があれば無力だからだ。
    でかい文には飛ばされるものの、高火力の多段攻撃が飛んでこなくなるので楽に。
    識別アイテムは出ないのでここではたてに識別してもらいたい。
    TODではさまランク以上しか出ないので、はたてに識別してもらうにはランクを下げる必要がある。

  • 6F 妖精大戦争 -Hard-
    でかい魔理沙のマスタースパークに注意。接近されると防犯印も盗むのでかなり危険。さらに妖精たちにも注意。
    サニーは無意識透明付与、ルナはスペルカード封印、スターは遠距離多段攻撃、リリーは睡眠付与、チルノは出落ちでかわいそう。

  • 7F 病巣 -Hard-
    ヤマメのみ。八意湿布投げで即死にはできる。高レベルにはこれで対処。
    他は通路で1体ずつ相手にすれば怖くはないだろう。

  • 8F 動物園 -Hard-
    難関1。椛と藍が同時出現というだけでも察することができるだろう。
    大部屋だったら超危険。藍に武器や防具を弾かれたらそのまま何もできずにやられやすい。
    そこで爆睡薬などで眠らせてから三歩必殺を使うといい。ラビット2の耳特効強化を使えば効果は抜群。

  • 9F お化け屋敷 -Hard-
    メルランにパワーアップされた妖夢の攻撃は非常に危険。
    さらに動転でかい屠自古も危険。幽々子もしぶといので死の呪いをかけられるとそのまま逃げられやすい。
    前のフロアと同じように幽霊特効強化+三歩必殺を視野に入れておこう。

  • 10F 桶屋が儲かる! -Hard-
    キスメのみ。天王創魔心キスメでなくても注意。
    大部屋でなければ通路に逃げてキスメちゃんが塞いでる隙に数を減らすといい。
    片付けても油断しないように。卵落とし→ドラム缶であっさり倒れる可能性を考え、卵落としを踏んだら足踏みでHPを回復しよう。

  • 11F む、虫だああああああああぁァーッ!!!?
    リグルのみで数の暴力。大部屋だと2ターン経たずに囲まれる。
    開幕でなければ通路に下がって低レベルのリグルが塞いでる間に減らしていこう。
    開幕の場合、最初に動きを止めないと三歩必殺はまず使わせてもらえない。

  • 12F 百鬼夜行・オブ・ザ・デッド -Hard-
    芳香のみ。攻撃力が高いので注意。高レベルにはおはぎ投げで対処しよう。

  • 13F 付喪神たちの宴会 -Hard-
    とりあえず付喪神特効がないと話にならない。でかい雷鼓が3倍速、強化、超硬と次々付与していく。
    初手で雷鼓を根絶できるのならそれで難易度は落ちるが、こころも状態変化を与えるのがメインなので注意。
    この百鬼ではこころは雷鼓にほとんど役割が取られているが、脅威度は高め。

  • 14F 紅魔郷御一行 -Hard-
    難関2。フラン「きゅっとしてドカーン!」
    危険度はもう察することができるだろう。
    でかいフランドールの破壊の波動を喰らえば基本即死。耐えても複数いる場合は回復する間もなく追い打ちをかけられる。
    スカーレット・マーカーや無敵薬を初手で使うように。でかいフランドールが出なかった場合も難関である。
    でかいルーミアが部屋全体を不明瞭にするため、敵の位置を確認できない。
    夢想封印程度では美鈴とフランはまず耐えてくる。

  • 15F 妖々夢御一行 -Hard-
    慈悲深きレティの寒波で簡単に逃げられた百鬼夜行だったが、天敵リリーの登場でレティがすぐに消えてしまう。
    さらにリリーの睡眠、ルナサの憂鬱、メルランの倍速で一気に距離を詰められる。
    そこに接近するのが危険な妖夢、幽々子、藍、紫だ。レティの寒波に頼ってないでアンキャニーシャインなどで封じてしまおう。
    紫はスキマ内のアイテムを奪うので、重要アイテムは前もって13Fでスキマの外に出しておくといい。

  • 16F 永夜抄御一行 -Hard-
    輝夜が迷惑な姫になるか慈悲深い姫になるかでわかれる。変異を使ってくれれば周りがルナラビットやナズーリンさまになるので楽勝。敵変異を待つのも1つの手。
    輝夜が変異を使ってくれないと慧音、うどんげ、永琳、妹紅が危険。ミスティアの目潰しもバカにできない。

  • 17F 風神録御一行 -Hard-
    難関3。超危険。神様たちが全く自重してくれない百鬼夜行。でかい椛かでかい早苗によって動転すると神様たちによりフルボッコにされる。
    穣子、雛、神奈子、諏訪子はそれぞれアイテム保護の札、呪い耐性、劣化耐性で対策できるのだが全く対策できない相手もいる。それは静葉。
    静葉は満腹度を奪う。特にでかい静葉は倍速動転で満腹度を80、最大値まで20をごっそり奪う。これを喰らい続ければ満腹度の最大値も0になって常に空腹になってしまう。
    他にも文に飛ばされて全然動けなかったり、にとりに引き寄せられてタコ殴りにされたり、早苗のライスシャワーで無限ループとやりたい放題。
    特に椛に行動させた場合は不眠を付与されて眠らせることもできなくなる。
    相手をせずさっさと逃げたい。ステルスドリンクあたりで逃げ続けておこう。

  • 18F 地霊殿御一行 -Hard-
    ここも危険。スカーレット・マーカーはやめたほうがいい。その理由は燐にある。
    キスメ、勇儀、さとり、空、こいしと危険な敵が多いのは事実だが、燐はとてつもない攻撃力なので狂化させたら1発で即死が多い。
    ここではスカーレット・マーカーを使うぐらいならアンキャニーシャインのほうがいい。

  • 19F 星蓮船御一行 -Hard-
    大部屋だとまず南無三される。加えて小傘もいるのでさっさと敵の能力を封じよう。
    星の印抜きと一輪の影縛りも危険。白蓮の高火力・高HPもバカにできない。青オーラにも注意。
    青オーラ白蓮に囮にすると逃げやすい。ダメージを与える手段が直接攻撃だけの敵ばかりなので無敵の囮と化す。
    床落ちアイテムにはあまり期待できない。ぬえが化けている可能性が高いからである。

  • 20F 緋想天御一行 -Hard-
    危険だが種類が少ないので秘薬「歴史喰い」遠投で簡単に片付くこともある。
    アンキャニーシャインやパレッスパーティクルでは逃げ切る前に追撃されやすいのでスカーレット・マーカーがいい。
    天子は浮遊、衣玖は金縛りや混乱抵抗でほぼ完封できて、萃香は遠距離攻撃耐性で軽減可能。

  • 21F 神霊廟御一行 -Hard-
    響子と神子がスキマを潰してくる。心のスキマを埋められたら高い攻撃力によってそのまま倒されやすい。
    響子は根絶を投げてくることもあるのでさっさと封じよう。目薬は当然制圧終了まで禁止。

  • 22F 輝針城御一行 -Hard-
    雷鼓の暴れ宮太鼓で弁々と八橋が強化され、まずはこの2人に囲まれる。
    それが終わっても影狼と針妙丸の一撃は強力。近づかないと何もできない敵が多いとはいえ危険。
    巨大化した敵はHPも増えるので殴り合うのはやめよう。

  • 23F Lunatic Stage
    最難関。攻撃面の強力さ、アイテム破壊の危険性どちらもトップクラスの凶悪百鬼夜行。
    Extra StageのHard版。通常モンスター最強クラスのでかいフランドールを当然警戒しよう。
    でかいフランドールが出現した場合も他の敵がHard特有の高いHPで耐えてくるので、危険な能力を持つEXボスたちを相手にすることになる。
    床落ちアイテムはぬえの可能性もあるので注意。フランがガラクタにすれば関係ないが、でかいぬえ99だった場合は瞬殺されかねない。異常に強い玉兎やルナラビットも基本的にぬえだ。
    でかい紫はスキマを奪う。スキマを奪われてしまえば倒す前にほぼ破壊されてしまう。飛び出したアイテムをフランは容赦なくガラクタにする。隙間印で対策可能だが重石がつけられなくなる。
    藍は装備を弾く。重石があってもフランがいることを忘れないように。落とされた装備をフランが黙って見過ごすことはない。転生で接着の固有印をつけよう。
    妹紅はしつこく復活することがある。でかい妹紅99のHPは驚異的。それが復活するのだから恐ろしい。攻撃力もフランほどではないがかなり高い。
    こいしは透明かつ、気紛れに移動する。いつの間にか攻撃されていることが多いうえに、攻撃もかなり痛い。しかも必中。
    諏訪子は苦労の末に倒しても高確率でアイテムを呪うので相手にしないほうが本当はいい。しかし、倍速行動がそれを許さない。
    ハクタクは頭突きで吹っ飛ばしてアイテムをばらまかせる。そして当然それをフランは見逃さない。重石で対策できるのだが隙間印がつけられなくなる。紫と共に登場するので本当に危険。
    雷鼓は別の雷鼓をパワーアップさせる。強化&倍速は非常に危険なのでやはり相手にすべきではない。
    もうここは、初手スカーレット・マーカーしかないと言ってもいい。だが、開幕で隣接されてると狂化した敵に倒されやすいのも事実。そしてアイテムがぬえの可能性を忘れないように。

  • 24F カッパーハウス -Hard-
    Alice's in Wonderland!!!!、百万鬼夜行、最強!店主ロボ軍団が削除されて別の百鬼夜行がとなった。
    まずは目薬を使って河童たちの姿を確認しよう。でかいモブ河童は不要なアイテムを投げつけて遠ざけてもいい。
    にとりはアイテムを集めながら攻撃力を上げて接近してくる。

  • 25F みらくるパーティー -Hard-
    でかい早苗が風神録御一行同様の働きを見せる。でかいヤマメの致死ウィルスとでかい天子の地震も見過ごせない。
    早苗同士で集まって永久機関が出来上がり、天子の地震が止まらなくなることも。
    魔理沙のマスタースパークと華扇の動物使役攻撃も相当危険なので素早く対処したい。
    神奈子以外は八卦をつけて夢想封印を撃てば大体倒せるが、諏訪子の祟りには注意。

  • 素潜りボーナスは取得可能か?
    素潜りボーナスもあるが、シルバーハウスと違って基本即死。
    開幕百鬼で即死、雑魚的のナズーリンさまや玉兎Cで即死、そもそもアイテムが足りず打開不能。
    素潜りの難易度はシルバーハウスどころか、他の没ダンジョンの通常クリア難易度すら遥かに超える。
    主力で使うスペルカードはシルバーハウスと大体同じだが、素潜りではLunaticを超越した難易度。

  • 周回攻略に便利な印・アイテム
    • 戦闘回避
      囮の札、呪詛返しの札、場所替えの札や加速薬のほかステルスドリンクもあると便利。
      厄介な状態異常を持つ相手については呪詛返しの札があれば大部屋でも割と安心して進める。
      【受】キャッチ100%がない場合は響子対策としてプラネット・ズンも欲しい。
      紫や藍も厄介だが、HPは比較的低めなのでスカーレット・マーカーを使ってしまえば生き残られる可能性は余りない。
    • 罠対策
      百鬼夜行部屋には罠が大量に設置されているため、【危】危機回避【罠】罠探知などで罠にかかる可能性を抑えたい。
      踏むと致命的なものについては【地】地雷名張【減】軽減【犯】防犯(換金の罠対策)【春】春の訪れ【呪】呪い耐性などで確実に被害を防ぐ。
      転生装備が揃っていない場合は、妹紅のリボンを育てると地雷名張、炎吸が付くほか反撃で手数も稼げる。


      罠対策が不十分なときは、大部屋は魔法陣まで直行するのも良い。床落ちアイテムはごく稀に錬成装備や調合薬・菓子が落ちている他は青印もなく、そのうえ半数程度は呪われている。3階で爆薬を拾っておくと根絶量産に役立つかもという程度。
    • 突風部屋対策
      【掘】掘削があれば通常のダンジョンと同様に攻略できる。ただし水路を超えるには浮遊薬が必要。
      掘削する場合は他のダンジョンと同じく【敵】敵探知も便利。

  • 転生装備での攻略
    出てくる敵はでかいまでなので、松風水月を攻略できる装備があればさしたる苦労をせずクリア可能


コメント Edit

  • TODの百鬼に合わせているためレベル制の敵は出ず、でかいだけしかいない、ということもない。また負荷対策のために百万、アリス、店主の百鬼が無くなり他の物になっているので難易度も低下している -- 2015-07-09 (木) 18:29:41
  • ただ、特殊百鬼の順番も変化していて最初にお花畑が来るようになっているので、開幕大部屋の場合はパートナーに何かしらの行動制御をしないと逆恨みされる感じで酷いことになるが… -- 2015-07-09 (木) 18:33:36
  • 20分ほどで稗田之書が5冊も手に入る稼ぎダンジョン筆頭。転生用に集めるもよし、換金で金策するもよし。ありがてえ -- 2015-07-10 (金) 03:03:00
  • レアでは素材だと作るのが難関な粛清・緋非色金、珍しい敵固有ドロップの銀竜草なども手に入る。武器系統では比較的レアに分類される通常武器や錬成装備など。お守りではクリスタルも葛籠から割と出る。ただ、どれにしても範囲が幅広いので狙って出すには忍耐が必要 -- 2015-07-15 (水) 22:05:58
  • 1回で緋非色金4つ、クリスタル2つ出ました。レアなお菓子も結構出るからそれを狙ってみるのもいいかも。 -- 2015-07-16 (木) 00:12:14
  • 11階以降は初期配置以外の敵の自然湧きが起こらなくなる模様 -- 2015-07-16 (木) 19:04:29
  • 百鬼夜行でアイテムが多い+アイテムのレア度が高いおかげで主要な固有印さえ揃っていれば稼ぎにもってこいのダンジョン、心配ならお空を連れて行けば百鬼夜行部屋は怖くない -- 2015-07-23 (木) 14:50:00
  • 加速ブースト付きのお空を走らせとくだけで勝手に殲滅してくれるし、のんびりアイテム回収するだけの簡単なお仕事だね -- 2015-07-24 (金) 19:37:55
  • うさぎレーダーと薬あればほんと楽だよね -- 2015-07-26 (日) 23:32:18
  • ここ、実はにとポの溜まり方がおかしいな。一周で3600くらい溜まった。しかもにとフュージョンのコストが全体的に安い(半額くらい)。持ち込み可ダンジョンだからギブアップしてもアイテム、にとポは減らないし、実は合成関係は全部ここで済ませた方が良いのでは。 -- 2015-08-12 (水) 17:22:44
  • ここ解禁できる程度の装備水準があればでかいフランの開幕どかーん以外は怖くないからほんと楽ね -- 2015-08-12 (水) 18:35:18
  • 1Fにいる幽香を毎回パートナーが全体攻撃で怒らせてしまうので命からがら逃げださないといけないwwとりあえずパートナーに無能の札を投げる、でかいメディスンに囮の札を投げる、その隙に逃げるが安定かな。大概パートナーはやられるので乙事主も持ち込む。転生を繰り返せば反撃喰らう前に倒せるのだろうけどまだまだ弱いのでこれで行ってますw -- 2015-08-13 (木) 09:33:23
  • 超硬ブーストのおかげで1F安定。 上のテーブル見て準備しまくったが、レベル制じゃなくて余裕過ぎた。 稗田阿求集めはここか一番かな。 -- 2015-08-14 (金) 12:19:51
  • ていうか装備揃えてれば簡単すぎるし16分でおわる -- 2015-08-14 (金) 13:18:04
  • 周回するならフランと紫対策しておけばいい 紫はスカーレットマーカでもいいけど接着100%とスキマ印入れておけば安心 -- 2015-08-14 (金) 15:04:07
  • 転生してないと、1Fが最大の山場だね。ここさえ超えれば、スカーレットx2持ってればかつる -- 2015-09-11 (金) 00:37:21
  • ゴールデンハウスは本当に転生武器をこしらえたい人のためのダンジョンやね…百鬼のおかげでアイテムも多いしドロップしてるお金の量も悪くなく報酬の稗田の書五冊…夢のようだ -- 2015-09-17 (木) 02:01:04
  • 初回クリア報酬稗田之書3冊 2回目以降:5冊 -- 2015-10-01 (木) 11:34:16
  • 14Fと23Fはでかいフランの破壊の衝動で殲滅してもらうだけの簡単なお仕事です -- 2015-10-06 (火) 00:23:03
  • !?!?一階がダンジョンになってて、霖之助の店確認w俺だけか…? -- 2015-12-08 (火) 22:38:30
  • 大部屋じゃ無いことは結構あるし、そういう時は店も出る。ただ、霖之助が出るのは朗報だな -- 2015-12-08 (火) 23:19:50
  • 対策していない大部屋百鬼は基本即降り推奨。場所変えや囮の札、幻惑や睡眠スペル等駆使しして階段に向かうといいかもしれない。 -- 2016-02-08 (月) 17:00:38
  • 夢想封印持てるだけもってくと7分から12分で終わるね -- 2016-02-12 (金) 18:23:16
  • 慣れてる人はお空連れて5分で回すらしいんだよなぁ -- 2016-02-12 (金) 18:33:26
  • 未識別なのが若干面倒 -- 2016-02-21 (日) 16:53:36
  • ↑保存のスキマに無想封印5枚くらい入れて床落ち全スルーしてるから然程面倒じゃない -- 2016-02-21 (日) 17:16:56
  • 階と報酬で道場地底より遥かに効率よく書を稼げるが開幕百鬼夜行や突風部屋が多いからテンポがイマイチ。運とスペカだけが友達さ -- 2016-02-27 (土) 16:53:39
  • 流石に6分切れんぞ…5分台とか無理だわ… -- 2016-03-10 (木) 22:06:11
  • ↑俺の記録は6分22秒だった、突風部屋がある以上運だ -- 2016-03-10 (木) 22:08:15
  • 1Fさえ抜けてしまえば後は大体クリア出来る感 ていうか幽香次第 -- 2016-03-11 (金) 00:31:31
  • 装備のレベルが300レベル(同種転生無し)くらいあればでかい幽香程度ワンパンなんだよなあ、印にもよるけど -- 2016-03-11 (金) 00:44:16
  • 1Fさえ抜けてしまえば後は大体クリア出来る感 ていうか幽香次第 -- 2016-03-11 (金) 02:12:08
  • げ、変にリロード掛かってたすまん  まだ170程度だからなぁどうしても3撃くらいかかるかた近づかれたら終了だわ メディスンに対しても初期Lvだと1桁だし -- 2016-03-11 (金) 02:13:15
  • レベル1での攻撃値20 防御10 の博麗クリスタルでたけどレベル上がったら両方10になってた.... 悲しいなあ -- 2016-03-28 (月) 13:04:36
  • ↑バグを嬉しいと思うのはどうかと思うな -- 2016-03-28 (月) 20:28:57
  • ↑棚ぼたと思って嬉しがっても別に良いんじゃないんですかね -- 2016-03-28 (月) 21:05:12
  • ↑棚ぼたは思いがけない幸運が舞い込む事だけどバグは不運と言ってもいいレベル。もしステータスがそのまま(攻20防10)で転生したとすると何らかの弾みで消えるかもしれないじゃん?(大袈裟かな? -- 2016-03-28 (月) 23:04:35
  • ↑別に自己責任でやるなら全然よくね?自分の中の物差しでしかものを言えないのはどうかと。 -- 2016-03-28 (月) 23:10:10
  • 1階の幽香余裕で殴り倒せるんだがそれは -- 2016-05-09 (月) 18:00:52
  • 素潜りって運的難易度。。 -- 2016-06-09 (木) 14:08:38
  • なんか転生装備で何千回と殴っても死なないナズリーマウスがいるんだが.. 仕様かなあ -- 2016-07-17 (日) 15:41:39
  • ↑なんで転生装備=強いって解釈なんだよ···。どうでもいいけど。ナズリーマウスでも何回も殴れば倒せるし、違うやつを殴ってるとか、他の敵の能力で回復してるかじゃない? -- 2016-07-17 (日) 17:03:00
  • 転生3、4回(同種転生無し)で余裕だったんだ。難易度はハード以下と感じた -- 2016-08-30 (火) 12:33:47
  • ↑素潜りや転生禁止の難易度で考えて、どうぞ。転生有りなら持ち込み可は全て難易度イージーレベルになるわけだし -- 2016-08-30 (火) 13:02:36
  • レベル制の兎や鼠は出ませんので、敵テーブル表の記載を修正しました -- 2016-09-02 (金) 10:18:53
  • 24Fのカッパーハウスでは地味に床落ち?ドロップ?で緋々色金がたまーにあるのでほしい人は床落ちもしっかりチェックしとくといい -- 2016-12-20 (火) 03:11:35
  • さすがに素潜りでクリアーした強者はいないか -- 2018-03-08 (木) 00:13:45
  • 転生数回程度では、ラストの店主軍団はちょっと辛かった -- 2018-03-08 (木) 19:25:11



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Last-modified: 2018-03-08 (木) 19:25:12 (562d)