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地下遊具保管室 Edit

階層難易度出現条件アイテム持込仲間持ち込み初期アイテム識別の有無百鬼夜行増加ニトポNTFの可否クリア報酬
全10階Easy綿月バニーランドに入る不可ランダムに20個全アイテム識別済みあり15全て不可古びた紙切れ・伍
  
  ここは、あらゆる道具が保管されていると言われるバニーランドの地下にある遊具保管室。
  用具のテスト運用場としても兼ねており、毎フロアで様々なアイテムが支給されます。
  
  恒例のフロアが変わるごとに所持品が入れ替わるダンジョンです。
  

手持ちアイテムが各フロアごとにシャッフルされるダンジョンです。同じ装備を使えるのも、同じアイテムを使えるのも1フロア限りです。
また、装備にはランダムで様々な印が入っています。ここでしか存在しない追加印なども存在し、どの装備を装備してそのフロアを抜けるかが重要になってきます。
なお、お守りの印数が上限を突破していたりしていますが、このダンジョンでしか存在しません。
当然ですが、こういったアイテム達を持ち帰る事は不可能です。

余談ですが、固有印にしかないものが追加印になっていたりするので、面白い装備がよく生成されます。
(例:【喰】が追加印で入っている不死者の灰など。本当に食べれます。)
また、本来は絶対呪われることがない、おはぎや薬が呪われている事もあります。

一見凄く強い装備に見えても、マイナス効果の印によって「地雷装備」と化しているものもあります。
武器の印では「強振」や「手加減」の印等に注意しましょう。
「アレ?攻撃が外れまくる!」や「なんか妙に与ダメが小さい…」の原因はこいつらです。
また広範囲攻撃の印も、与ダメージが大きく下がるものは避けたほうが良いでしょう。
フロアを移動する前にアイテムを再確認し、お茶や食べ物等はしっかり完食して行きましょう。MOTTAINAI運動。

敵テーブル Edit

綿月バニーランド
地下遊具保管室
不明瞭
ランダム
1キスメちゃんルナサメルランリリカメディスンナズーリンサニーミルクルナチャイルドスターサファイア1
2チルノリリーホワイトリグル諏訪子パルスィさとり2
3萃香うどんげ妹紅小町芳香響子小傘ちゃん3
4にとり屠自古赤蛮奇ぬえ4
5妖夢ミスティア映姫わかさぎ姫影狼5
6レティ幽々子永琳キスメムラサ船長小傘6
7レミリア慧音天子魔理沙7
8アリス布都針妙丸小傘8
9早苗勇儀青娥正邪針妙丸こころ9
10神奈子一輪白蓮神子華扇小傘ぬえ10

追加印一覧 Edit

  • 従来の追加印(【止】成長止印含む)
  • 属性特効強化印(9種、性能:強化率 +100%/追加D強化率 +100%)
  • 本来固有印や共鳴印にしか存在しない印
    【保】アイテム保護印は出現しない。
    略称正式名称効果
    【桂】遠隔攻撃範囲2 / ダメージ率 30%
    【炸】スプラッシュ発動率 5% / ダメージ率 20% / 効果範囲 1
    【餅】もち発動率 1%
    【胃】鉄の胃袋
    【幸】幸福
    【適】環境適応
    【除】厄除
    【罪】罪と罰
    【喰】食べる減少強化値 2 / 回復満腹量 10
    【痛】痛覚過敏ダメージ増加率 +25%
    【抑】特攻効果抑制攻撃力減少率 50%
  • 全ての状態変化/状態異常印(51種)に以下の7種の効果をいれたもの
    略称効果特効耐性抵抗付与特効強化祟りブースト
    【三】3倍速攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 5
    【睡】まどろみ攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【過】やりすごし攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【雲】雲山アーマー攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数規定
    【影】影縛り攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【怨】怨返し攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【怪】怪力攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【活】活性攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【記】記憶障害攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【吸】吸血攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 20%
    持続ターン数 10
    【巨】巨大化攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【強】強化攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【狂】狂化攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【筋】筋弛緩攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【縛】金縛り攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 10%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【幻】幻覚攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【透】光学迷彩攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【口】口封じ攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 50%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 1000
    【好】好調攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【硬】硬化攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【混】混乱攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 10%
    持続ターン数 3
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 10%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【再】再生攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【誕】再誕攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数規定
    【殺】三歩必殺攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数規定
    【死】死の呪い攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 10%
    持続ターン数 20
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 10
    【弱】弱化攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【護】守護攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 10
    【酒】酒豪攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 30
    【呪】呪詛返し攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【子】小人攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【経】神経毒攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【眠】睡眠攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 15%
    持続ターン数 2
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 10%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【衰】衰弱攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【早】早解け攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 1000
    【超】超硬攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数規定
    【長】長持ち攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 50
    【酔】泥酔攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【冬】冬眠攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【動】動転攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【鈍】鈍足攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 33%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【軟】軟化攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【速】倍速攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +20%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 75%
    持続ターン数 5
    【不】不調攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【浮】浮遊攻撃力増加 +20%
    追加ダメージ +3
    防御力増加 +20%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 50%
    持続ターン数 300
    【封】封印攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 50%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 1%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 1000
    【透】無意識透明攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【無】無敵攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 5
    【毒】猛毒攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 100%
    持続ターン数 1000
    【目】目潰し攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【鬱】憂鬱攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
    【囮】攻撃力増加 +30%
    追加ダメージ +8
    防御力増加 +30%
    軽減ダメージ +3
    抵抗成功発動率 100%状態異常付与確率 5%
    持続ターン数 規定
    攻撃力増加強化率 +100%
    追加ダメージ強化率 +100%
    状態異常発動率 3%
    持続ターン数 5
    破壊率 33%
    持続ターン数規定
  • 固有印でも存在しない印
    (属性)苦手(9種):指定属性から受けるダメージ増加、指定属性に与えるダメージ減少 (攻撃力増加減少率 30%)

コメント Edit

  • たまに、アイテムの中にロードオブハクレイがあったりするので、トロフィーを思わぬところで手に入れられるかも -- 2015-07-29 (水) 00:04:48
  • ↑すいません、トロフィー一覧の方に書いてありました -- 2015-07-29 (水) 09:14:18
  • 7Fにて霊夢確認(ver.1.04) -- 2015-08-11 (火) 17:26:00
  • クリスタライズシルバーに春の訪れ印入ってて笑ったw -- 2015-08-11 (火) 17:32:44
  • このダンジョンやっててすごい楽しかったw -- 2015-08-27 (木) 22:06:59
  • 目薬+罠符で全アイテムを換金する稼ぎ -- 2017-01-15 (日) 17:27:28



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Last-modified: 2017-01-15 (日) 17:27:28 (978d)