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松風水月 Edit

ミステリーハウス・弐をクリアで特級玉兎養成場に出現することが確認されています
ダンジョン一覧の2ページ目に出現するので見落とさないようにしましょう

【しょうふうすいげつ】

階層難易度出現条件アイテム持込仲間持ち込み初期アイテム識別の有無百鬼夜行増加ニトポNTFの可否クリア報酬
全1000階
途中帰還/再開あり
Lunaticミステリーハウス・弐をクリアするなし全アイテム識別済みあり15全て可能稗田之書10冊
(1回限り)
  
  月の裏側にあるという静かの海。
  その穢れなき海の水面には様々な景色が写り込むという。
  底は測り知れないほど深く全てを飲み込んでしまうかのようだ。
  一体その海の底には何が眠っているのだろうか。
  

恒例行事、超長期戦ダンジョン。今回は1000階。
最初からでかい系が登場し、さらには階層=敵のレベルになっていて、敵が際限なく強くなっていく。
その分、霊夢のレベルにも上限がなく、余裕で100レベルを超える。1000も超える。10000も超える。
さらに途中には何回かボス戦がある。装備を十分に整え、未知のレベルへと突き進んでいこう。

また、このダンジョンの仕様は他のダンジョンと大きく異なる。少しややこしいため、以下を熟読しておくように。

仕様 Edit

  • 前述のとおり、霊夢や敵のレベルは100どころか、1000、10000すらも超える
  • 取得経験値が2倍。装備に入る経験値も通常の2倍。
  • 制限ターンは1200ターン。800ターン目に第一警告、1000ターン目に第二警告、時間切れはゲームオーバー(閉園)。
  • 20Fおきに帰還魔法陣があり、途中帰還できる。
    また、途中帰還すると、その時点でのステータス(HP、レベルと経験値、弾幕P、力と満腹度の最大値)が記録される。
    さらに、次にスタートする時はそのステータスのまま始めることが出来る。
    ただし、満腹度やちからなどの現在値は記録されず、再開時は常に満タンになる。
    手持ちアイテムは再開した時点でのもの(持ち込んだもの)となる。何も持たずに入っても何も持ってないので注意。
    さらに、途中帰還した後は、次にその階層までの好きな階層からスタートできる。
    例えばLv120で40Fで帰還した場合、「Lv120のまま」41Fから続きを始めたり、新たに1Fからスタートしたり、途中の20Fからスタートしたりできる。
    レベルが足りないと感じたら、戻ってレベルを上げるのも手。
    ただし、「帰還魔法陣で帰還した時点」での能力が記録されるので、
    倒されてしまったり、ダンジョンを諦めた時点や、リターンオブハクレイを使った時のステータスは記録されない。
    • 上記はパートナーにも同様。
    • 注意
      • 魔法陣が生成されるのは、20の倍数フロア、及びボス手前の99F、199F、…のフロアに生成され、かつその冒険で20フロア以上冒険した場合のみ、出現する。
        例えば25Fから再開した場合、40Fでは生成されない(16フロア分しか冒険していない)。この場合、36フロア分冒険した、60Fには生成される。
        21Fから再開した場合は、40Fが丁度20フロア目になるので40Fにも生成される。
        ボス直前の99Fなどで一旦帰りたい場合は、81Fからスタートするのではなく80Fからスタートすれば99Fに帰還魔法陣が生成される。
        例外としてボスが出現する100の倍数のフロアでは、ボス撃破時に帰還魔法陣が生成される(20フロア以上冒険していなくても生成される)。
      • 帰還魔法陣で、帰還せずに通過し、次のフロアに移動した後に倒されても、その通過した階層から始めることはできない。
        例えば20Fで一度帰還していれば、次は21Fまでの好きな階層から始めることが出来る。
        ただし、このまま40Fの魔法陣で帰還せずに44Fまで進みそこで倒されてしまっても、次始めるときは最大でも21Fからとなる。
        この場合、途中の40Fの魔法陣で一度帰還していれば、41Fから始めることはできた。
      • TODでは3+とは異なり、プレイヤーのステータスは4人(霊夢,布都,文,椛)のステータスが共有されている。好きなときに好きなキャラに変えて進んでも問題ない。
        また、パートナーも9人(布都,さとり,こころ,レイセン,華扇,空,屠自古,文,椛)別々にステータスが保存されるようになった。こちらも好きに変えて問題ない。
        ただし、どのパートナーもレベル1から始まるため深層でパートナーを変えた場合、しばらくは役に立たない事を心に留めておこう。
      • 所持品を売却してから泥棒をする場合、次のフロアへ進まないと泥棒成功にならない
        期間魔法陣のあるフロアで泥棒して帰還した場合は、泥棒成功とはならず、値札がついているアイテムは没収される。
  • 再開した場合、ステータス以外の値は引き継がれない。
    例えば、ダンジョン内での撃破数(∝映姫の攻撃力)は、再開すると0になり、映姫の攻撃力がリセットされる。
    また、根絶を特定の敵に使っても、再開するとその敵は復活する。

細かい仕様 Edit

  • 百鬼夜行生成率が高め。ただし特殊百鬼夜行はなく、通常百鬼夜行と百万鬼夜行のみ。
  • 発掘ポイントやつづらのアイテムが特殊。
    • 発掘ポイントからは固有素材が出現(粛清や最新鋭も確認済み)。当然ガラクタも。稀に稗田之書や緋々色金、最も凶悪なびっくり巫女玉が出現。
    • 通常のつづらからはこれまで出現したことのないものばかりが出現。詳しくはこちら>松風水月/log
    • 金のつづらからでる出現アイテムもとてもおいしい。こちらも上記のページにて詳しく。。
  • 装備品と、お金の床落ちがない。ただし店や埋蔵金部屋は出現する。
    床落ちアイテムは結構偏っていて、HP底上げの玉露やどくだみ茶、フロア探索用のルーム・オブ・ライトや目薬、さらには帰還スペルカードまでよく落ちている。
  • 100F以降、空腹の罠を踏むと空腹度が50下がる。
  • ほとんどの敵の固有アイテムドロップ率が極端に下がっている。普段よく固有ドロップする敵がほとんどドロップしない。
    • てゐ、にとり、河童系は除く(結構落とす)。
    • TODでは通常通りの確率に変更された?
  • 2部屋型(確定百鬼夜行)には実は2種類ある。
    • 通常:これは他のダンジョンでの2部屋型と同じ。
    • 特殊:2部屋型の百鬼夜行でない方が開始地点で、なおかつその部屋に誰もいない状況からスタートする時。
      この時、その百鬼夜行に侵入するまで、敵が湧かないようになっている。召喚の罠でも敵が出現しない。


敵テーブルについて Edit

完全にランダム。調査不可。というより調査のたびに結果が変わる。

敵テーブルは潜るたびに異なり、画面右下のステージ名にちなんだ敵が出現する。
例えば「妖精大戦争」とあればチルノ、魔理沙、三妖精、リリーが出現する。
つまり、敵テーブルはそのステージ名に関連する敵が出現する。
敵は全てでかい○○、キスメは天王創魔神キスメ。さらに階層=レベルとなっている。

百鬼夜行ではないため、床落ちアイテムや罠は通常のダンジョンと同じように生成されている。
例えばステージ「オブ・ザ・デッド」は芳香のみが大量に出現するステージである。
しかし「百鬼夜行・オブ・ザ・デッド」のように床落ちアイテムがお札ばかりだということはない。
「オブ・ザ・デッド」内で百鬼夜行が発生した場合も、床落ちアイテムは通常通りである。

ステージ名が「松風水月」であれば、これはランダムに、全ての敵から10種類ほどが出現する。
ただし、出現する組み合わせによってはとても厄介なものになったりする。(萃香+華扇+天子+早苗・・など)

途中、100Fおきにボスあり。いずれも、倒せば帰還魔法陣が出現。

+ ボスのネタバレ



ステージ Edit

このダンジョンは右下のステージ名が重要になります。

+ ステージ名一覧
+ 気を付けたいステージ
+ 安全に探索しやすいステージ


攻略など Edit

装備品に関しては、殆ど転生装備が前提のダンジョン。というより、装備品が床落ちしていないため装備品を整えて突入するのが基本。
まだ転生が足りないと言う人は、このダンジョンでの金のつづらから出現する稗田之書を使って、転生を繰り返すのが効率がいい。
ダンジョン攻略中に転生回数を増やしていくこともできないことでもない。

また、どんな敵がどの階層に出現するかわからないので、これまで有り得なかったコンボや、動転キャラの悪夢が頻繁に起こるようになる。
地震を傘で防ぐ幽香、フランや天王創魔心キスメの大群、ほとんど真っ暗な世界・・
毎階層、あの厄介なキャラがいる、と思って行動しておきたい。

敵のHPは異常な勢いで上昇していく。今までは一撃で倒せていた相手も少しもぐるだけで数回攻撃が必要になると思っていい。
そのため、隣接しないと能力を使えない敵でも倒しきれないものと考えて対処したい。
特にアイテムに多大な被害をもたらす穣子や星、能力を使われること=致命的な正邪にはいっそうの慎重さを要する。

また、針印+弾幕ダメージ増加印があれば、中盤以降の敵は通常攻撃よりも弾幕攻撃の方が威力が上になったりする。

+ 気を付けたい敵
+ 有用な印


敵のHPと経験値について Edit

レベル100以上に関しては、Lv1時とLv99時の値を基準とした一次関数で増加している
詳しい計算方法は松風水月/log

ver.1.04以降、一部敵のLv99における経験値が引き上げられた。
同時に、ほとんどの敵のLv99におけるHPが大幅に引き下げられ(多くは9999→2500)、
Lv1におけるHPもある程度(敵によってまちまち。変化がない敵もいる)引き下げられた

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3階にて、なぜかお金が床落ちしていました。単なるバグだったのでしょうか?過去に報告があったらごめんなさい。 -- 2016-08-19 (金) 19:27:46
    • もしかして:賽銭印  ………流石に自分の装備についてる印も覚えてないって事はないか -- 2016-08-19 (金) 20:22:22
    • いや、賽銭印はつけてないです間違いなく -- 2016-08-19 (金) 21:10:14
    • 埋蔵金部屋にあったのを輝夜がシャッフルしたとか。埋蔵金部屋でお金出たか忘れたけど -- 2016-08-20 (土) 02:30:36
    • そのフロア魔理沙 居ませんでした?可能性として、まず魔理沙が金盗む 別の魔理沙のマスパに巻き込まれる 金を落とした所に通りかかる -- 2016-08-20 (土) 07:47:26
      • それならお金○○円かお賽銭かで分かるな -- 2016-08-20 (土) 07:51:52
    • 防犯(固有)をつけていましたし、お金自体持ってきてなかったので魔理沙の可能性は低いとおもわれますが埋蔵金部屋はよく調べていなかったので可能性はありそうです。 -- 2016-08-20 (土) 09:13:39
    • おおよそ解決して何よりなんだけど、コメントに返信したいときは、コメント左側の○をクリックしてからするべき(しばしば「コメントは吊るせ」と言われてるのはこれの事) -- 2016-08-20 (土) 09:57:56
  • 何となく早苗狩ってるときに不思議なことが起きた -- 2016-08-22 (月) 03:36:30
  • 再誕入った早苗殴って復活した所、どうやら貫通印が -- 2016-08-22 (月) 03:38:20
    • ミス。貫通印が通るようになった模様。それまで与えていたダメと桁が3つ違うから間違いなく何かありそうなんだけと -- 2016-08-22 (月) 03:40:24
    • 200階の売王も再誕で復活させると最大HPが大幅に減るって現象が起きる。ボス専用ステがザコ敵のステに書き変わったのかなと想像 -- 2016-08-22 (月) 09:43:14
      • 成る程、言われてみればそんなコメあったわ。売王のザコステという発想が無かった -- 2016-08-22 (月) 17:18:48
  • ↑貫通印云々の者だけど、再検証の結果確かにザコ扱いで状態異常も効いた。で、ここからが本題なんだが、早苗が生きている間はどうやら取り巻きの動転が永続するみたいだから、動転レイセンと再誕→無能化した早苗だけ残してパートナーと早苗は治癒印で殴り合い、自機はレイセンの玉兎召喚を狩り続けて放置稼ぎができるんじゃないかと考えてる。パートナー全然育ててないからすぐにはできないが、同種中でパートナー強い人に試してみて欲しい -- 2016-08-23 (火) 01:37:46
    • 売王200のHP変化と↑の想像を書いたのも俺だが、その稼ぎは確かに稼ぎの効率は200階放置を上回れるかもしれないな。が、そのためには取り巻きが動転している間に早苗を復活させ、早苗やレイセンを巻き込まずに玉兎兵のみを狩る場所に立つ必要がある。そんな立ち位置をうまく出すのは難しいと思うんだよ。少なくとも安定化はさせられそうにない。ついでに雑魚化してるってことはHPも相当下がってるだろう(下記の実践中に復活後の早苗のHPは生+100,+100%込みで185586と判明)。つまり売王200と違って自己回復ができなくされてる早苗はいつか倒れるだろう。定期的に回復アイテム投げるって手もあるが、放置じゃなくなるし、素材ががが・・・いい効率で稼げそうだけど「放置」は大変または無理そう。・・・さてちょっとやってみようか -- 2016-08-23 (火) 06:52:43
      • 1,3回目:早苗復活後、動転待ち&立ち位置調整中に水蒸気爆薬で自爆 -- 2016-08-23 (火) 07:02:47
      • 2回目:ちょっ!?早苗に無能効かねーぞ!? -- 2016-08-23 (火) 07:07:23
    • 4回目で稼ぎの状況にもっていくことに成功(復活後に霧散霧消当てたら無能効くようになった)。結論から言うと、放置は無理だこれ。 -- 2016-08-23 (火) 07:33:03
      • 一番の原因は早苗の攻撃力、多段攻撃は武器固有印由来のものだから無能で封じることができない。そんな早苗の攻撃力は自機LV25281、防御力1,000,000,064(カンスト)の椛ですら9000以上喰らうほどに高い。 -- 2016-08-23 (火) 07:33:31
        だからと言ってパートナーを治癒印で回復させるのは早苗の命が縮まるだけ。青回復20、青被弾時回復50、活100、カ100,100を併用でも早苗の攻撃1撃当たりのパートナーの回復量はカウンター込で6000がいいところだ。 -- 2016-08-23 (火) 07:34:10
        ここに立ち位置次第で玉兎の射撃やレイセンのルナライトキャノンが飛んでくる。とてもじゃないが放置の状態では耐えられない。 -- 2016-08-23 (火) 07:35:16
        上記の1~3回目のような準備段階における破綻の恐れもあるし、早苗とパートナーに無能と再誕をかけ続けることで稼ぎの状況を維持するとしても、素材消費が激しくてやってられないと思う。 -- 2016-08-23 (火) 07:48:43
        ちなみに召喚される玉兎兵(BCのみ?)の経験値は1体あたり111938であり、ロイドの倍以上。しかしレイセンの機嫌次第で発生量が変化する(ルナライトキャノンが多いと、フロア内に1体も玉兎がいない場合も容易に起きる)から、平均の効率としては200階にも劣る可能性がありそう。 -- 2016-08-23 (火) 08:00:43
    • 木主です。詳細な検証有難うございます。準備に関してはパートナーを前もって殺しておいて、反撃印を外して(追加印なもので。固有はもっと面倒かも)適度な治癒で粘り、レイセンの動転を確認したらレイセンを攻撃しない位置で再誕待ち、再誕入ったら早苗殴るという順序がいいかと。復活後はすぐに無能→金縛り→場所がえで誘導は可能だと思います。ただ、攻撃力は私も懸念していたところで(貫通印の検証の時に食らったダメから)、やはりパートナー以外の何らかの方法で早苗を拘束しないといけないかもしれません。ロイドはピンクのせいで安定しないのが気に入らなかったので完全放置を画策したのですが、まだまだ考えが浅かったようですね。検証お疲れさまでした。 -- 2016-08-23 (火) 18:04:27
      • いえいえどういたしまして、「[自機]は東風谷早苗1000に合計39999999960のダメージを与えた」のログが見たかったもので、早苗の弱体化技と聞いて自分の挑戦も含めてやってみようと思った次第です(なお挑戦は260億程度に終わった模様。貫が発動すればカンスト出るようになったからあと一息なのに・・・) -- 2016-08-23 (火) 18:29:02
      • 待てよ、不幸の札999枚持っていけばいい線行けるんじゃないか……!? -- 2016-08-24 (水) 04:23:30
      • むしろ早苗ちゃんにしたくなってきた -- 2016-08-24 (水) 04:40:19
      • レベル制だから東風谷早苗1までしか下げられないだろうな。多分 -- 2016-08-26 (金) 23:35:18
    • 1000F放置出来るかもしれないがセットや毎ターン攻撃の時間が長く効率は悪すぎる。ロイド狩り以下だろうな -- 2016-09-27 (火) 05:36:12
  • そういえば変異も試してなかった -- 2016-08-24 (水) 04:35:51
    • 因みに根絶、歴史喰いは倒した扱いになるようです。再誕早苗の謎は深まるばかり…… -- 2016-08-24 (水) 04:37:07
  • 昨日からの流れに関して報告です。早苗がかけた動転が永続するというのがどうやら嘘のようで、通常より効果はかなり長いのですが自然に解ける事がありました。作り貯めた不幸の札1000枚が泣いてるので早苗ちゃんチャレンジは続けますが、稼ぎという目標は厳しそうです。正直残念だけどめっちゃ楽しかった -- 2016-08-24 (水) 06:26:56
  • 松風水月/logにTODver1.04以降版の敵経験値の表を掲載しました。空欄部及びHPは調査中ですので、終了次第追加します -- 2016-08-26 (金) 02:25:26
    • HPの表も追加しました。空欄部は調査中です。 -- 2016-08-26 (金) 23:34:13
  • 最大レベルってなんなんスかねぇ -- 2016-08-28 (日) 15:52:24
    • 自機のレベルについて言ってるなら報告は今まで上がってないな。上に24000のスクショ貼ってあるけど、それより上げられるし。普通に考えるなら65535とか99999とか、攻防カンストと同じで10億64とか辺りが候補か? -- 2016-08-28 (日) 16:30:13
  • 帰還魔方陣があるフロアでOKAIMONOして帰還すると所持品が装備してた3つだけに··· -- 2016-08-30 (火) 03:10:03
    • そんなことはとうの昔にコメントで上がってる。フロアを突破せずに帰還してるから泥棒が成立してないんだろうね -- 2016-08-30 (火) 09:58:22
  • 286階の茶葛篭で、ジュリ扇出たんだけど・・・。これ、出ることあるんだね。綿月姉妹倒すよりも先に手に入ったww -- 2016-09-03 (土) 19:03:14
    • 松風水月/logに出る可能性のあるものは書いてあるし、錬成レシピの最後にも一応書いてある。ちゃんと調べてくれよなー頼むよー -- 2016-09-03 (土) 19:05:49
      • すいません。挿入した直後に気がついて後悔しました。以後、下調べなどは徹底的に行います。 -- 2016-09-03 (土) 19:08:39
  • 100Fのボス、楽勝とはかいているが、生半可な武器だとこっちがすぐやられてしまうね。(転生10回の防具でいったら、怨霊から5500ダメージでワンパンされた -- 2016-09-28 (水) 10:22:57
    • それはさすがにベース防具弱すぎないか?転生5回のスパイラルインキュベーターでも怨霊の攻撃は普通に耐えられたぞ -- 2016-10-11 (火) 22:42:11
  • 300Fまでと比べて400Fのボスが強すぎてワロタ。今までは適当に転生して酒切らして脳死で殴ってても勝ったが400F潜った瞬間即死ってなぁ -- 2016-09-30 (金) 04:24:20
    • プレイヤーLv3001 転生30回のHP+100%ふわふあLvMAX修正値99で挑んだ時にダメージ4万でかなりビビった。勿論即死ぬ -- 2016-10-11 (火) 23:56:29
    • プレイヤーLv2400攻撃防御ともに900とテンプレ印・泥酔・多段15あれば一分半で終わる -- 2016-10-20 (木) 16:53:18
    • 200階はもう突破してるんだから、泥棒なりゴールデン周回なりして本を大量に確保してから再び200階に赴くといい。装備とキャラの経験値増加印100とリーフスイーツ併用からの放置狩りでレベリングし放題だ!(沼への誘惑) -- 2016-10-20 (木) 17:39:14
      • 松風攻略勢にも転生廃人にも有用な経験値稼ぎのメッカな200階。粉砕されたロイドは何体に及ぶのだろう・・・ -- 2016-10-20 (木) 18:28:49
  • 他のボスははした経験値しかくれないのに何故ボスこころだけ桁違いの経験値を持っているのだろうか -- 2016-10-16 (日) 04:39:55
  • 妙に空腹の罠が多いのは気のせい? -- 2016-10-27 (木) 16:48:35
    • まあ食料は余るほど落ちてるし特に困らんだろう -- 2016-10-30 (日) 21:38:34
      • そんな落ちてるかね?まぁ満腹度を半分以上に保てるくらいは入手が楽かな -- 2016-10-30 (日) 22:04:19
  • クリアしたんで装備の報告 -- 2016-10-30 (日) 18:51:01
    • 武器:全人類の緋想天Lv480(同種30回程度)攻撃力6001 固有印:緋茶治再多崩必倒広延 -- 2016-10-30 (日) 18:56:36
    • 防具:枕キャッチふわふあ!Lv300(同種20回程度)防御力1065 固有印:地超反非活接犯神落受 -- 2016-10-30 (日) 19:00:56
    • お金の倍率(x1.2)が地味に効いたと思う -- 2016-10-30 (日) 19:03:34
  • 誰得需要だが一応報告、同種転生なしの竹の棒とコンパクトディスクで早苗さん倒せた -- 2016-11-02 (水) 08:33:34
    • Aテーブル同種なしだとLv999でも攻防200弱だっけな。自機レベルも攻撃力に関係してるみたいだから、レベルガン上げすれば、理論上武器攻撃力0でも勝てるんじゃないか -- 2016-11-02 (水) 08:57:31
      • 攻撃より防御が問題だった、殴りは問題ないが弾幕出されると問答無用で即死、11000位で椛でブロッキング連打で行けた -- 2016-11-02 (水) 09:19:57
      • 今レベルを下げてから再挑戦してるけど1500で厳しい… -- 2016-11-08 (火) 09:32:17
  • クリア報告 -- 2016-12-19 (月) 15:43:27
    • Lv.6095 攻13085 防10740 同種転生武器76回目、武器77回目でいけた。1000Fに関しては攻撃より防御のほうがずっと大切に感じた。早苗の治癒回復の意味でも -- 2016-12-19 (月) 15:48:16
  • やっと早苗撃破して感動に打ち震えながら最後の魔法陣で「今までのボスのように帰還…するのかな?」と帰還したらやり直しになってワロタ もうそこは緑魔法陣でいいじゃろ -- 2017-01-17 (火) 17:41:13
    • 同じ事をした人がここにも...最初はギリギリでも装備鍛えればすぐ倒せるさ -- 2017-01-18 (水) 02:06:12
  • 力尽きても前に帰還した能力値で再開できるんですねェ…良かった… -- 2017-01-26 (木) 18:24:02
  • これ初回の20Fまでが一番キツいんとちゃうか -- 2017-02-02 (木) 22:10:12
コメント:


  • 青追加印や、新しい追加印については、追加印のページに報告をお願いします。
  • 葛から出現するアイテムは松風水月/logにまとめられていますので、必ずよく確認してから報告してください


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Last-modified: 2018-09-21 (金) 07:12:24 (366d)