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ランクアップとレベルの変化 Edit

  • 装備がランクアップしたときに経験値テーブルが変わることがある。
  • 装備のレベルは累計経験値と経験値テーブルによって決まるため、ランクアップしたときの累計経験値とテーブルから新たなレベルを決定する。
    • 例:白狼刀Lv37でランクアップすると、千里眼の大太刀Lv31になる。(レベルが下がる例)
    • 例:おはらい棒Lv43でランクアップすると、博麗の祓串Lv47になる。(レベルが上がる例)

合成による経験値の加算 Edit

  • 同じ装備品同士を合成した場合、合成後の装備の経験値は合成前の経験値を合計したものとなる。
    • ただし合成によって加算される経験値は最大で 1,000,000 となっている。
    • 合成用にフラフープを育てる場合は、「洩矢の鉄の輪 Lv75(38%)」(Lv75の経験値17,935で総計経験値1,000,000)まで育てれば良い。諏訪子の帽子でも同じ。

経験値テーブル倍率 Edit

最も経験値を必要しないテーブルAを1としたときの、各テーブルで必要な経験値のおおよその割合。(単位:倍)
あくまで目安なので、細部が異なる場合があります。

ABCDEFGHI
1(基準)4 / 35 / 327 / 38 / 3310 / 34

経験値テーブル一覧 Edit

  • 確認できているテーブルは9種類。
  • ページ容量の関係上、テーブルAだけ記入しています。
    他のテーブルについては、この表に上記の倍率をかけてください(それが目安です)。Lv100以上はこの表に従います。
    Lv99以下については3・3+wikiへ。ただし、3・3+wikiではTODについての話題は出さないようにお願いします。
+ テーブルA
  • テーブル算出方法
    例:天子の帽子 Lv417
    装備品のレベルを見る。この例では「Lv417」
    次に経験値を見る。「634,385/938,000」から必要経験値は「938000」。
    表のLv417の必要経験値を見ると、「351750」とある。
    938000をこの351750で割る。938000÷351750=2.666666・・・=8/3。
    倍率をみると8/3はFテーブル。

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 計算の仕方が全然わからん -- 2015-09-09 (水) 04:29:54
    • 例えばテーブルBの武具250レベルの累計経験値を知りたい場合は、テーブルAの表の250レベルの累計経験値を見てそこにテーブルBの倍率を掛けてやればいい。27844500×4/3=37126000となる -- 2015-09-09 (水) 08:19:47
      • バカですまない4/3←これがなんなのかわからない説明してくれたのに理解できなくてすまない -- 2015-09-11 (金) 03:37:02
      • 3分の4のことです。27844500×4÷3=37126000ですね。がんばってくれ -- 2015-09-11 (金) 06:44:12
  • 詳しく説明していただき本当に有難う御座います!頑張ってみます! -- 2015-09-11 (金) 06:56:11
  • これはありがたい -- 2015-11-11 (水) 18:44:34
  • DX最強変形手刀のレベル1→2の必要経験値9だったけど、Iテーブルの倍率は必ず4ってわけではないって事? -- 2016-06-22 (水) 21:59:15
    • 「あくまで目安なので、細部が異なる場合があります。」と書いてある通り。 -- 2016-06-23 (木) 01:10:25
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Last-modified: 2015-10-12 (月) 07:40:33 (1435d)