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アリス・マーガトロイド Edit

アリス・マーガトロイド
アリス・マーガトロイド名前アリス・マーガトロイド
CV中村麻未
種族魔法使い(超人属性)
能力人形を操る程度の能力
職業魔法使い/人形遣い
所在地フェアリーキングダム
上海人形蓬莱人形
上海人形蓬莱人形

キャラクター紹介 Edit

使用スタイル自由選択解禁条件
プレイヤー
(DLC)
有料DLC『追加プレイヤーキャラ「アリス・マーガトロイド」』をダウンロードする。
※シーズンパスを購入した場合でも、DLCを個別にダウンロードする必要があります。
パートナー『キングオブフェアリーズ』 - 溢れる思いと溢れる記憶をクリアする。

魔理沙とともに妖精の国探索行に巻き込まれた人形使い。
人形たちに自らを支援させながら戦う。
会話パートで見られる世話焼きなイメージとは裏腹に、プレイヤーへの直接的な支援は行わない。
一人でもスマートに対処していく彼女に負けないよう、こちらも実力を見せつけてやろう。

性能 Edit

プレイヤーパートナー
HP
Lv1
HP
成長

Lv1
調査
Ver
HP
Lv1
HP
Lv99
HP
Lv9999

Lv1

成長
調査
Ver
152~881.1118786(78369)8C1.11

プレイヤー Edit

2ndシーズンDLC第一弾として、5月26日からプレイヤーとしても使用可能に。

低コスト弾幕は弱体効果があり、第2弾幕は射程は控えめだが前方5方向に攻撃可能と強力な弾幕となっている。
一番の目玉はNPCの召喚ができる第4弾幕。コストはかかるが、重ね掛けするとちょっとした数の暴力になる。

捨食の法を習得した「種族・魔法使い」なので食事の必要は無い…というのはあくまで原作での設定。
ふしげんでは普通に満腹度が減っていくし、腹ペコで倒れもする。

パートナー Edit

癖のない強さがウリ。
人形召喚状態を維持できれば粘り強く戦うことができ、人形維持も積極的に行うため、よほど無茶な状況にならない限り倒されることは少ないはず。
ただし、召喚型の常として「敵をあと一撃で倒せる」状況であっても人形が無ければ召喚を優先してしまうことがあるのが玉に瑕。体力が100を越えたら好きにしてにするのもOK。

弾幕(プレイヤーのみ) Edit

弾幕名消費方向射程威力誤射備考【砲】印効果
摩符「アーティフルサクリファイス」1正面10マス75%~
150%
有りランダムで効果の異なる4色の人形を投げる
(下記解説参照)
射程延長(+n)
戦符「リトルレギオン」3正面/斜前/横3マス有り射程延長(+n/3)
咒符「上海人形」5正面125%有り敵・地形貫通
範囲内全体攻撃
効果なし
人形召喚10特殊-無し味方NPC「アリス人形」を3体召喚する
重ね掛けでNPCに良い状態変化付与
(下記解説参照)
効果なし
摩符「アーティフルサクリファイス」
前方に人形を投げつける弾幕攻撃。アワレ放たれた人形は爆発四散!
投げる人形が緑赤青黄の4色からランダムで変わり、それぞれ威力と追加効果が異なる。
人形の色発動率弾幕の威力追加効果
55%90%追加効果なし
15%150%
(75%)
着弾時周囲1マス巻き込み(威力75%)
15%75%「弱化(20ターン)・鈍足(10ターン)」状態付与
ちからを1減少
15%112.5%「金縛り(2ターン)」状態付与
戦符「リトルレギオン」
前方5方向へ人形を放つ弾幕攻撃。ただし、射程は短い。
アーティフルサクリファイスと同様に投げる人形の色で威力と効果が変わり
弾幕Pのコストパフォーマンスに優れ非常に使いやすいが、誤射に注意。
人形の色は5体それぞれがランダムに変化し、各色の発動率は25%ずつで威力と効果は上表と同じ。
咒符「上海人形」
おなじみ上海レーザー。射程無限・敵地形貫通で霊夢の封魔針とほぼ同等の性能。
人形投げではないので追加効果は出ない。また、ミスも普通にする。
霊夢の封魔針より威力が高い。反面、味方へ誤射した時の与ダメージも霊夢より高いので人形召喚した際には巻き込みに注意。
人形召喚
アリス人形を3体召喚する。作戦は「応戦」で固定。
追加で召喚を行うことで最大5体まで呼び出すことができ、
また3体以上人形が残っている状態で召喚を行った場合は状態変化も付与する。
内容は3体で強化(20ターン)、4体以上で硬化(20ターン)が追加
5体全員健在なら上記に加え倍速(10ターン)+再生(20ターン)も付く。

人形の能力は召喚を行った際の装備品を含むアリスのステータスに依存する。
アリスの各種ステータスを参考値とし、ランダムに0.7~1.2倍されたステータスとなる。
通常の攻略でも戦力としては十分期待できるだけの性能を持ち、
バリバリに鍛えた融合装備を持った状態で召喚を行うとアリスが何もする必要のないぐらいの最強軍団が出来上がるほど。
召喚さえ終わればアリスの装備を変更しても能力は維持されるため、
融合装備をたくさん作りたい人はパートナーと合わせて最大6つの武器防具お守りを人形任せで育成することさえ可能。

ただし、状態異常への耐性は全く無い(装備印の効果は召喚に影響しない)ので、
混乱や狂化を受けて最悪の敵へと変貌する可能性もあるため過信はしないように。
おい、うどんげ、狂気の瞳、やめろ
あくまでもNPCなので相手によってはあっさりやられることもある。

ちなみに、アリス人形の見た目でその人形の強さがある程度分かるようになっている。
ステータス倍率人形の見た目
0.7~0.9呼び捨て
0.9~1.0さん
1.0~1.1さま
1.1~1.2でかい

固有能力(パートナーのみ) Edit

援護:魔符「アーティフルサクリファイス」
通常弾幕。射程は折れ線5マス
稀に当たった対象へ弱化・鈍足状態を20ターン付与させ、力を1下げる。
人形支援がある時、人形を一体消費して攻撃する。
攻撃:戦操「ドールズウォー」
部屋全体攻撃。
必ず20ターン弱化・軟化状態にさせる。
人形支援があると、人形を消費させ威力を上げる。
攻撃:試験中「ゴリアテ人形」
射程4マスの人形攻撃(人形支援の消費は無し)
4×4の範囲を攻撃する。
稀に鈍足状態にさせる。
攻撃:人形の追加攻撃
後述の『支援:人形支援付与』による人形が存在すると自動で発動する。
通常攻撃後に追加で1回人形による行動が発生する。
この追加行動で人形が失われる事は無い。
人形による行動はアリスの攻撃後に行われ、追撃・HP回復・状態異常回復・自己強化のうちどれか一つだけ行う。
追撃はアリスが攻撃した敵にのみ行い、たとえアリスによる攻撃で倒せていてもその敵に追撃する。
人形の行動時アリスのHPが減少していたり状態異常になっていると人形がアリスを回復させることがある。
稀にアリス自身に怪力・倍速効果を3ターン付与し、状態異常を回復する。
支援:人形支援付与
3体の人形を自身の周りに浮かせる特殊な状態変化。

表情集 Edit

体力満タン通常瀕死
体力満タン通常瀕死
バッドステータス狂化腹ペコ
バッドステータス狂化腹ペコ

ゲームを放置すると… Edit

アリス・マーガトロイド

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 人形召喚やたら攻撃力の低い個体たまにいない?でかい人形が1ダメ出してて同じ敵に様人形が99999999ダメ出してたり -- 2017-05-29 (月) 21:57:59
    • オーバーフローしちゃってるとか? -- 2017-05-30 (火) 12:41:38
  • 必要あるか分かりませんがKoFを開始してない状態でもアリスを選択できましたDLCは単体購入ではなくシーズンパスで購入しました -- 2017-05-30 (火) 15:28:14
    • 書いてて気付いたけどもしかして自由選択条件の項目ってパートナー条件か…必要ないこと書いたな… -- 2017-05-30 (火) 15:30:07
      • そもそも攻略wikiでわざわざ隠し要素でもない解放条件を伏せる意味はあるのだろうか -- 2017-05-30 (火) 20:21:49
    • 生放送で雑種が言ってたけど、チュートリアルクリア後から普通に使えるようになるって。ただし、ストーリーでは初回クリアまで固定だからそれまで道場限定だけどね(ジャンクガーデン?錬成解放までいけんやろ) -- 2017-06-01 (木) 15:34:38
  • 人形レベル低下では死なないのに経験値吸われたら何故か即死する -- 2017-06-01 (木) 19:53:19
  • 武器防具共にカンスト装備で人形召喚したところ全人形が与ダメ1だったんだがバグかな? -- 2017-06-06 (火) 00:13:27
    • オーバーフローじゃないかな…多分バグ、武器攻撃力+人形の攻撃力で加算した結果設定値超えてオーバーフローしてって、感じじゃないかな、もし人形に基礎設定攻撃力があるならばの話になるけどね -- 2017-06-08 (木) 07:30:37
    • バグ報告で出てるけど、勘違いの線が濃厚。最低でもおま環レベルの話 -- 2017-06-08 (木) 08:40:56
  • こっちも同じ現象が起きてるわ…カンストさせた装備で人形召喚→全ダメージ1  そのあと武器を外して人形召喚→問題なくダメージ通る  …やっぱカンストさせた武器が原因っぽい -- 2017-06-06 (火) 12:58:40
  • シーズンパス買ってアプデも最新。それでもアリスを操作キャラとして使えないんだけど他の条件はなんですか? -- 2017-06-17 (土) 08:31:21
    • 『シーズンパス』は『シーズンパス』であって『アリス・マーガトロイド』ではないんだよなあ…。 -- 2017-06-17 (土) 09:31:52
    • トップページにも書かれてるのに読んでないアホの図 -- 2017-06-17 (土) 11:49:51
      • トップに書かれたのはこれの後なんだがな。最も質問ページで以前から言われてるが -- 2017-06-17 (土) 22:28:42
      • ズンパスあっても個別DL必要なことはこれの前から書かれてるが?赤字にされたのはこれの後だが -- 2017-06-17 (土) 22:52:35
      • そもそもPSストアのズンパス自体に「※各コンテンツは、配信開始後にPlayStationStore?から個別にダウンロードしていただく必要がございます。」と2行目に明記されているんだよなあ…。Wikiの注釈うんぬん以前の問題なんだよなあ…。 -- 2017-06-17 (土) 23:00:13
      • 結局そこかしこに注意書きがあるのに読みもせず騒ぐクズってことで -- 2017-06-17 (土) 23:57:42
      • 容赦ないなぁ... -- 2019-05-26 (日) 16:33:50
      • ほんとねぇ... -- 2019-08-28 (水) 11:01:04
  • トップページに書かれてても読まない人が多いのでこのページにもズンパスの旨を記載しました。お空以降の解禁キャラも解禁されたら書いた方がいいかもしれません。 -- 2017-06-17 (土) 15:42:50
    • その方がいいだろうね。このゲームに限った話じゃないけど、セット販売と違って「シーズンパス」の名のDLCには「シーズンパス販売開始時点でまだ配信されてないDLCが含まれている」ということがどういう意味か分かってない人が多すぎる -- 2017-06-20 (火) 23:31:57
  • 1.12でターンオーバー警告してくれるようになってるね、人形のオーバーフローも修正入ってればいいんだけど -- 2017-06-20 (火) 10:25:50
    • 敵のグラフィックに変わってたのも元に戻ってたな -- 2017-06-20 (火) 11:19:14
  • 冷静に考えて使いやすい貫通、通常と前五方向は鈍足金縛弱化会心爆発弾幕って狂ってるな…更に1ターンで3体プレイヤー並の召喚、5体まで出せて強化も可能って追加きても最強続行まである -- 2017-06-22 (木) 23:48:19
    • ここで書いては(比較しちゃ)いかんのだろうけどPLお空よりも優遇されてる感じがするのよね。せめてニュークリア以外の弾幕がもうちょい強ければなぁ。  -- 2017-06-23 (金) 00:05:55
      • お空は一発逆転型だからそもピンチになりにくいアリスとはだいぶ違う気がするが・・・ -- 2017-06-24 (土) 11:03:09
      • まぁ安定して強いほうがいいから当然アリスのが使いやすいんよ -- 2017-06-24 (土) 11:04:59
      • ここまで鬼性能だったら解禁最後にすりゃよかったのにな、お空の叩かれぶりみてるとそう思うね -- 2017-06-24 (土) 11:10:57
      • 追加効果全部無くして、人形を一体しか召喚できないようにしても、まだ霊夢より強いんじゃないか?w -- 2017-06-24 (土) 19:49:28
      • 単にあっちは調整不足で使い物にならなくなって、こっちは調整不足で鬼畜キャラになっちゃっただけの気がするw ちょうどSNKの格闘ゲームみたいな感じ。 -- 2017-06-28 (水) 12:39:04
      • 適当に言って手数や火力はもちろん、人形がタゲ取ってくれるから生存力も五倍以上。倒されても9^12体は出せてボスに耐性で半減されたりもない。完璧やね -- 2017-07-05 (水) 02:39:29
  • 使いやすくて強いからいいんだけど何か人形召還が想像と違ってびっくりしたわw てっきちアリスの横に上海蓬莱がくると思ったんだがこれロボット召還だろ -- 2017-07-01 (土) 20:28:45
    • アリスロボ召喚も悪くないが上海・蓬莱人形召喚でも面白そう。あとボイス付きでw シャンハーイ ホーラーイ -- 2017-07-01 (土) 21:16:00
    • 俺も最初はもっと可愛いのがくると思ってたw -- 2017-07-01 (土) 21:55:53
    • 人形召喚のアイコンが上海ぽいから、最初上海とか蓬莱かとおもったわ -- 2017-07-10 (月) 17:30:44
  • 人形のダメージが一のせいで全く使えない子。早く修正してくれー -- 2017-07-26 (水) 15:06:16
    • 早くなおしてほしいね……. -- 2017-08-23 (水) 19:31:59
  • 百鬼夜行で人形展開したら優曇華と一緒に攻撃してきて積んだ…うさ耳め -- 2017-08-21 (月) 10:08:26
  • 持ち不で深層のフラン、キスメと普通にやりあえる 間違いなく最強ですわ -- 2017-08-23 (水) 15:48:59
    • 異次元空間やらで青節約印拾うとヤバイな…毎階層バフ付与人形がここまで完璧だとは。バフに守護つけば言うことなし -- 2017-08-23 (水) 16:44:39
    • 5弾が上位で1・3・10弾が最強(候補)て感じ。時間停止とかに譲る所はあっても、総合的には最強キャラでDLC -- 2017-08-25 (金) 11:33:57
  • 多段弾幕がないゆえにイクサンに強くない&人形がオーバーフローと状態耐性皆無の件があるからさいつよってわけではないけどな、お空ちゃん3匹分ぐらいの強さはあるけど -- 2017-08-25 (金) 12:09:53
    • 完全無欠とはき違えてないか?人形に耐性まで付いたら手が付けられない。オーバーフローはキャラの問題というよりバグに近いし、そこまで育てたらお空でも何でもいいよ -- 2017-08-25 (金) 19:20:52
    • お空再アッパー -- 2017-08-26 (土) 02:42:40
      • 途中コメすいません、DLCキャラは個性が光りそうだからアリス一強にはならなそうね、早苗除くDLC以外のキャラは肩身が狭くなりそうだけど… -- 2017-08-26 (土) 02:44:42
  • 1.16のアプデ来たけどオーバーフローは直ってないよね? -- 2017-09-03 (日) 13:32:28
    • 1.18で修正予定だとさ、9/24~9/25辺りに配信予定 -- 2017-09-24 (日) 00:34:21
  • メカラビットの驚異的な戦力でアリスの立場どうなるかと思ったけど、数で攻めるという意味ではこっちが有利な点もあるな。 -- 2017-12-07 (木) 10:15:49
    • ルナラビやってて感じたんだけど、弾幕Pのドロップ絞られてるとこだとこっちのが使いやすいね。 -- 2017-12-07 (木) 15:18:16
  • 鍛練深層とかだと印が乗らないから最強とはいかないね -- 2017-12-14 (木) 16:43:33
  • 顔アイコン、左上から順に
     『魔理沙と組んでいる時のアリスさん』
     『魔理沙以外と組んでいる時のアリスさん』
     『マスタースパークの余波に巻き込まれたアリスさん』
     『魔理沙に"昏き海淵の禍キスメ"戦に付き合わされるアリスさん』
     『今から魔操『リターンイナニメトネス』を使うアリスさん』
     『お茶を飲みすぎてガマンしているアリスさん』
      ・・・・・・で、合ってますかね?  -- 2018-02-22 (木) 02:58:06
    • ラストヘンタイすぎてフヒヒヒヒッ -- 2018-11-08 (木) 05:39:23
    • ラストはよく見ると唾出てるんだよなぁ・・・ -- 2019-02-12 (火) 00:47:51
  • 人形の狂化対策にうどんげやウンピーちゃんを根絶することも選択肢に入りうるなぁ… -- 2018-06-27 (水) 22:45:16
    • PLアリスPAレイセンでヒャッハーしてたら阿鼻叫喚になりました -- 2019-05-13 (月) 16:04:03
  • ここにコメントしても個人情報もれたりしませんか? -- 2019-02-02 (土) 12:18:10
    • 今度からはその類の米する前によく考えような。まあ、よっぽどのこと(鯖ハックからの追跡とか)がない限りあんたが自分で情報を文章に書かなければ漏れないよ。 -- 2019-05-18 (土) 12:58:48
コメント:

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Last-modified: 2019-08-24 (土) 11:48:48 (110d)