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第三の試練「霊」 Edit

出現条件
第二の試練「屍」をクリアする。
場所
『物部布都と7つの試練』 - 神霊廟の地下蔵
基本ルール
難易度フロア数アイテム
持ち込み
識別アイテム
呪いアイテム
パートナー
連れ込み
にとフュージョン
使用可否
階層移動時
増加にとポ
初期アイテム
Normal全10階
ボス戦有り
有り
枠:30個
済:全て
呪:無し
有り可:全て15大きいおはぎ
特殊ルール
装備品&お札の合成コストが減少
ボス戦あり
2周目以降、ボス強化&報酬あり
調合のコストが増加(記載無し)
ダンジョン説明
【だいさんのしれん「りょう」】

 「布都への書き置き、その3」
  もう気がついているかもしれませんが……あなたは試練を終えるたびにレベル
 が1にもどります。
  試練はますます厳しさを増していくので、最初こそが肝心ですよ! どんなに
 装備が強くアイテムに余裕があっても、その事実がある以上、気を抜かないこと
 です。

 ■追伸
  あなたが里でいただいてきて、居間に飾ってある「らっせん殿のいるか絵」。
 非常に美しい絵画で私も屠自古も気にいっておりましたが、どういうわけか里の
 絵画屋さんから、大変な請求がきていたので返品しました。
  しかたがありませんし、いただいた絵葉書だけで楽しみましょう。
にとフュージョンコスト変動
機能通常変動実消費
合成装備100-5050
お札25-520
調合1+23

概要 Edit

第三の試練は「お前のような1ボスがいるか!」でおなじみのあの人が参戦。
そろそろ気づく人もいるかも知れないが、実は「七つの試練」のボスは基本的に神霊廟登場キャラが務めている。
……で、早速この試練でその法則が破られるのだが。

妖怪の里での話や今回の「らっせん殿のいるか絵」の話を見る限り、布都は金銭感覚やら契約に対する責任感がないのではないのかという疑いが出てきている。

ここでは、哨戒天狗の刀、銀のナイフ、ひょっとこ、チリトリ、こいしの目、湯たんぽ、春っぽい帽子が拾いやすい。

モンスター出現テーブル Edit

フロア特徴神霊廟の地下蔵
第三の試練
「霊」

不明瞭
ランダム
1パチュリー
ちゃん
妖夢
ちゃん
ミスティア
ちゃん
映姫
ちゃん
こいし
ちゃん
ムラサわかさぎ姫
ちゃん
影狼
ちゃん
1
2ミスティア幽々子ムラサ
船長
わかさぎ姫
ちゃん
2
3パチュリー妖夢魔理沙映姫影狼3
4レミリアレティ慧音永琳キスメ4
5アリス天子5
66
7正邪針妙丸衣玖こころ7
8輝夜早苗勇儀布都8
9小傘9
神霊廟の地下道場
明瞭
固定
10BOSS10

階層別攻略 Edit

この試練から特殊百鬼夜行が出現し始める
難易度は4Fまではeasyでそれ以降はnormalとなっており
一部の~さんクラスの相手はやや辛いかも

また、1Fは百鬼夜行が発生しない様なので周回でレジデント臨月稼ぎする場合1Fでは使わない事

1F~9F Edit

相手は呼び捨てしかいないから余裕……とは言い切れない。
呼び捨ての中では割とステータスが高めの敵が多いからである。
とはいえ所詮呼び捨てクラス。ちょっと装備を育ててから挑めば道中は問題ないだろう。

10F(BOSS Edit

ボス戦攻略 Edit

+ 10Fボス戦の情報を閲覧する
+ 2周目以降のボス情報

青追加印情報 Edit

「入手場所」の欄には、『道中』か『ボス報酬』かを記述して下さい。
「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記述して下さい。
つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レアつづら』かを必ず区別して下さい。
コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい。

入手場所入手経路アイテム性能幅
武器印
ボス報酬つづら楼観剣【霊】霊特効攻撃力増加+[20-50]%
追加ダメージ+[8-15]
ボス報酬レアつづら楼観剣【霊】霊特効攻撃力増加+[1-100]%
追加ダメージ+[1-100]
ボス報酬つづら文ちゃんうちわ【浮】浮遊特効攻撃力増加+[9-45]%
追加ダメージ+[3-30]
ボス報酬レアつづら文ちゃんうちわ【浮】浮遊特効攻撃力増加+[1-70]%
追加ダメージ+[2-70]
ボス報酬つづらゆゆ様うちわ【死】一撃死発動率+[1-5]%
ボス報酬レアつづらゆゆ様うちわ【死】一撃死発動率+[7-15]%
ボス報酬つづら白楼剣【双】二刀流強化攻撃倍率+[5-90]%
ボス報酬レアつづら白楼剣【双】二刀流強化攻撃倍率+[100-200]%
防具・お守り印
ボス報酬つづら半霊【霊】霊耐性防御力増加+[5-40]%
軽減ダメージ+[8-20]
ボス報酬レアつづら半霊【霊】霊耐性防御力増加+[1-75]%
軽減ダメージ+[1-100]
ボス報酬つづら額烏帽子【浮】浮遊耐性防御力増加+[10-45]%
軽減ダメージ+[3-20]
ボス報酬レアつづら額烏帽子【浮】浮遊耐性防御力増加+[1-70]%
軽減ダメージ+[1-70]
ボス報酬レアつづら西行妖の枝【死】死の呪いの祟り状態異常発動率 [1-10]%
持続ターン数 [1-1000]ターン
ボス報酬つづらDC【増】増量回復量+[6-7]
ボス報酬レアつづらDC【増】増量回復量+[8-14]
武器・防具・お守り印
ボス報酬つづらしあわせのにんじん【経】キャラ獲得経験値変動増加率+[20-50]%
ボス報酬レアつづらしあわせのにんじん【経】キャラ獲得経験値変動増加率+[60-100]%
ボス報酬つづら歴史喰いの史書【熟】装備獲得経験値変動増加率+[20-50]%
ボス報酬レアつづら歴史喰いの史書【熟】装備獲得経験値変動増加率+[60-100]%


+ 西行妖の枝の【死】死の呪いの祟りに関する詳細

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 妖夢に一撃タヒさせられたんだけど、これは対処出来る印ってありましたっけ? -- 2017-01-13 (金) 22:23:19
    • 一撃印の対策印は無かった筈ですよ -- 2017-01-13 (金) 22:28:51
  • 2周目以降のボス情報スっカスカですが書いてみました。第一の試練「響」にあったテンプレ勝手に使ったけど大丈夫かな… -- 2017-02-22 (水) 07:24:10
    • 「響」のページの大半とテンプレ作った者ですが、むしろ他人がどんどん使って編集してもらうためのテンプレですんで大丈夫ですよ。もっと編集者増えて欲しいですし。 -- 2017-02-22 (水) 17:53:22
  • 枝集めに周回したら枝の入手率かなり低くなっている模様。武器はうちわ系が剣の半分ぐらいの確率、防具も均等、お守りは枝以外均等で枝はうちわよりも出にくい -- 2017-03-07 (火) 19:56:17
  • 初挑戦だと妖夢・魔理沙等の事故要因が多くて案外クリア出来ないな。札とか駆使しないと貧弱装備じゃ普通にやられる -- 2017-06-07 (水) 12:05:12
  • ボスLv700のHP,EXPを測定したので記入。ついでに例によって一次関数変化であるものとして推定値を算出、併せて記入しました -- 2017-12-04 (月) 12:06:38
  • 西行妖の枝に含まれている青印【死】死の呪いの祟り に関する補足を追加しました。 -- 2018-03-27 (火) 23:43:34
  • 浮遊特効印がどっか行ったから掘りに来たけどボスLV800でもまだ出ない…こんなに出にくかったか -- 2018-04-19 (木) 16:39:14
コメント:

青印の報告をする際には、入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい



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Last-modified: 2018-11-29 (木) 17:23:20 (209d)