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追加印一覧 Edit

  • コンテンツ内の印の色について
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    • 黒:武器・防具・お守り

武器印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
種族特効-対応する種族の敵への攻撃したとき
攻撃力を割合増加、追加ダメージを一定値増加する
追加ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
【緋】緋想と競合する場合、より効果の高いものが適用される
対応する特効強化印がある場合、強化された値で緋想と比較される。
詳しい解説はこちら
【妖】妖怪特効750「妖怪」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+20%
追加ダメージ+5
陰陽ボール
オカルトボール(攻)
攻撃力増加+50%
追加ダメージ+20
光霊「神霊宝珠」
【神】神特効750「神」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+25%
追加ダメージ+3
爆符「ペタフレア」(DLC4)
攻撃力増加+25%
追加ダメージ+5
開宴「二拝二拍一拝」(DLC6)
攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
卒塔婆
奇跡「白昼の客星」
【耳】耳特効750「耳」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+25%
追加ダメージ+3
「アビスノヴァ」(DLC4)
攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
きつねのしっぽ
うどんげの耳
水蒸気爆薬
【霊】霊特効750「霊」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
楼観剣
御祓「カーネルサルベージ」
神霊「夢想封印」
【人】人間特効750「人間」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
1万マウス
キンキンに冷えたビール
大火の改新
攻撃力増加+40%
追加ダメージ+20
ギロチンラビット
【精】妖精特効750「妖精」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
氷精の羽
妖精メイドの掃除道具
安眠薬「春ですよ」
星符「サテライトイリュージョン」
吹氷「アイストルネード」(DLC12)
【傀】傀儡特効750「傀儡」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
小悪魔の羽
チルノ人形
戦操「ドールズウォー」(DLC3)
【鬼】鬼特効750「鬼」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
神技「八方龍殺陣」
妖器「ダークスパーク」
禁忌「レーヴァテイン」
魍魎のスキマ
【超】超人特効750「超人」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
おみやげ用の木刀
神子のしゃく
サグメの羽
蛍光「オールド・ラング・サイン」
炎符「太乙真火」
【付】付喪神特効750「付喪神」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
たぬきのしっぽ
憂面「杞人地を憂う」(DLC11)
状態変化特効-特定の状態変化の敵へ攻撃したとき
攻撃力を割合増加、追加ダメージを一定値増加する
追加ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
【酔】泥酔特効500「泥酔」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
甲類焼酎「大ちゃん」
お酒
攻撃力増加+30%
追加ダメージ+10
銘酒
【速】倍速特効500「倍速」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
白狼天牙「鴉」
妖剣シルバーブレード
【鈍】鈍足特効500「鈍足」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
傷魂「ソウルスカルプチュア」(DLC5)
【眠】睡眠特効500「睡眠」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
ドレミーの夢
睡眠薬
【縛】金縛り特効500「金縛り」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
怨霊「入鹿の雷」(DLC7)
【怪】怪力特効500「怪力」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
夢と魔法のポップ★コーン
【狂】狂化特効500「狂化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
松明
狂乱「スカーレット・マーカー」
攻撃力増加+35%
追加ダメージ+10
禁忌「禁じられた遊び」
【雲】雲山アーマー特効500「雲山アーマー」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
入道薬「気化前の雲山」
【透】光学迷彩特効500「光学迷彩」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
カッパ割り
【鬱】憂鬱特効「憂鬱」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+35%
追加ダメージ+10
憂面「杞人地を憂う」(DLC11)
【影】影縛り特効500「影縛り」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
怨霊「入鹿の雷」(DLC7)
【強】強化特効500「強化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
夢と魔法のポップ★コーン
【硬】硬化特効500「硬化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
夢と魔法のポップ★コーン
【浮】浮遊特効500「浮遊」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+20%
追加ダメージ+3
文ちゃんうちわ
もごし
超重「プラネット・ズン」
【吸】吸血特効500「吸血」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
銀のナイフ
木の杭
【巨】巨大化特効500「巨大化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
超スーパージャンボマッシュルーム
【純】純化特効500「純化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
サグメの機雷
【緋】緋想500通常攻撃が命中したとき、その敵の種族を1つだけ記憶し
次ターン以降記憶した種族に対する特効効果を得る。
特効効果の内容は種族特効の欄を参照。
記憶可能な数には限界があり、超過した分は古いものから順に削除される。
多段攻撃を行った場合も同様であり
一度の攻撃で記憶できるのは1つまで
特効効果が発揮されるのも次ターン以降である。
種族特効と競合する場合、より効果の高いもののみが発動する。
詳しい解説はこちら
攻撃力増加率+15%
追加ダメージ+2
記憶可能種族数:1
地震「先憂後楽の剣」(DLC14)
攻撃力増加率+20%
追加ダメージ+3
記憶可能種族数:1
激震薬「先憂後楽」
攻撃力増加率+25%
追加ダメージ+5
記憶可能種族数:1
無情酒「親玉ころし」
【手】手加減500通常攻撃の威力を下げる。ダメージ減少率 50%宿り木の短剣
弱化のスキマ
【広】広範囲攻撃500正面以外に通常攻撃が届くようになる。
追加される方向は「ななめ前」「横」「ななめ後」「後」から
1つ以上であり、印のパラメータで確認できる
代償として、与ダメージが一定割合減少する。
また、この印単体では壁の中には攻撃できない
(要:【解】解放)。
効果範囲 ななめ前
攻撃ダメージ率 75%
妖刀「犬走」
【延】攻撃射程増加500正面方向に対する通常攻撃の射程が伸びる。
代償として、与ダメージが一定割合減少する。
この印単体ではキャラクターや壁を挟んだ場所は攻撃できない
(要:【穿】貫通攻撃、【解】解放)
詳しい解説はこちら
射程+1
攻撃ダメージ率 70%
ウリ科の植物
*猿の手よ!敵を握りつぶせ!*(DLC8)
【解】解放500通常攻撃が壁の中や角越しの敵に当たるようになる。
【桂】は部屋に隣接した壁の中のみ攻撃可能になる
-根絶「-その瞬間であった-」
*猿の手よ!敵を握りつぶせ!*(DLC8)
【必】必中500通常攻撃の命中率が100%になる。
「泥酔」状態による命中率低下効果を無効化する。
代償として与ダメージが一定割合減少する。
【振】強振の効果を受けている場合、この印の効果はすべて無効化される。
さとり系、衣玖系がもつ回避率を無視することはできない。
与ダメージ率 75%あたり剣
草刈り鎌
【貫】防御無視500通常攻撃が一定確率で防御力無視攻撃になる。
多段攻撃の場合、1回毎に判定が行われる。
ボスなどの耐性を持つ相手に対しては無効化される。
発動率 10%妖剣「輝針剣」
緋の衣
攻撃的なスキマ
【治】治癒500攻撃時に与ダメージに対して一定割合だけHPを回復する。
多段攻撃をした場合も1回毎に回復が発生する
与ダメージが相手の最大HPを上回る場合は
相手の最大HPに対する一定割合が回復量の上限になる
回復率+15%はたきのようなもの
回復率+20%果実酒「みらくる★もーぜ」
【回】回復500攻撃時が命中したときにHPを一定値回復する。
多段攻撃の場合、1ヒット当たりの回復量は、攻撃回数によって減少する
(1未満になることはない)
回復量+3ススキ
(鬼の○△□)
(過去を刻む時計)
どくだみ茶
八意印の万能薬
【多】多段攻撃500通常攻撃が多段攻撃になる。
代償として1ヒット当たりのダメージが大幅に低下する。
攻撃がすべて命中した場合の合計ダメージは多段印なしのときに比べて
およそ{(攻撃回数-1)×10}%だけ大きくなる。
命中率・治癒・防御無視・会心などは攻撃回数分毎回判定。
幽香や反撃印のついた装備を持つ敵による反撃も攻撃回数分判定される。
状態付与・遺失・一撃死などは全攻撃終了後に倒せていなかったら判定。
基本システムも参照。
攻撃回数+1バスタードチルノソード
ナズーリンロッド
攻撃回数+2白狼天牙「天」
猿田彦味酒「幻想風靡」
攻撃回数+3夢と魔法のソフトクリームDX
【死】一撃死500通常攻撃が命中した相手を一定確率で即死させる。
多段攻撃でも判定は1回であり、耐性を持つ敵には無効化される。
この印が発動したとき、【遺】遺失【菓】菓子【餅】もちは
その発動率に関わらず、必ず発動する。(発動の優先順位は遺>菓>餅)
また、映姫系は即死すると必ず「白黒まんじゅう」をドロップする。
発動率+2%ゆゆ様うちわ
【レ】レベル低下500攻撃が命中した相手のレベルを一定確率で1ランク下げる。
(レベル制の場合レベルを5下げる)
多段攻撃でも判定は1回であり、耐性を持つ敵には無効化される
発動率+10%秘薬「歴史喰い」
【遠】遠離500攻撃が命中した相手を一定確率で10マス吹き飛ばす。
耐性を持つ相手には無効化され、多段攻撃でも判定は1回。
発動率+5%子供用のバット
遠離の札
微翔薬
【囲】逆境500囲まれ補正を一定割合増加させる。
囲まれ補正について詳しくは基本システムを参照。
囲まれ補正+10%素環頭大刀
妖館「レジデント・イーブル」
悪夢「臨月天光」
【遺】遺失500通常攻撃が命中し、かつ相手が倒れなかったとき
一定確率でアイテムをドロップする。
ドロップするアイテムは、キャラクターの固有ドロップまたは
通常のアイテムテーブルから抽選される。
【死】一撃死の効果で敵を即死させた場合
この印の発動率に関わらず必ずドロップする。
【菓】菓子【餅】もちの判定と競合しても、この印の効果が優先される
発動率+1%ペンデュラム
遺失物の札
【掘】掘削500正面1マスの壁か罠を通常攻撃で破壊できるようになる。
「突風の罠(特殊)」は破壊できない。
他の印で攻撃範囲が広がっていても、掘れるのは正面1マスのみ。
追加印のみ、効果発動時に印が破壊されることがある。
-万能のみ(3つ含有)
壁崩「ベルリナー・マウアー」
トンネルのスキマ
【破】破壊500正面1マスの特殊地形かアイテムを通常攻撃で破壊できるようになる。
また、正面1マスの壁も10%の確率で破壊できる。
他の印で攻撃範囲が広がっていても、掘れるのは正面1マスのみ。
-グネグネした棒
【双】二刀流強化500二刀流時に最終ダメージを一定割合増加させる。攻撃倍率+10%DX最強変形手刀
【炸】スプラッシュ500攻撃が命中したときに一定確率で、一番近くにいる敵を中心とする
矩形(折れ線)範囲に防御無視ダメージを発生させる。
ダメージ量は直前の与ダメージに対する一定割合。
範囲内ならば自分も味方も巻き込む
発動率 75%
ダメージ倍率 20%
効果範囲 1
「メカ・ラビットちゃん★大行進」(DLC9)


防具印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
【非】非非想500敵から通常攻撃を受けたとき、その敵の種族を1つだけ記憶し
次ターン以降その種族に対する耐性効果を得る。
耐性効果の内容は種族耐性(防具・お守り印)の欄を参照
記憶可能な数には限界があり、超過した分は古いものから順に削除される。
多段攻撃を受けた場合も、一度の攻撃で記憶できるのは1つまでであり、
耐性効果が発揮されるのも次ターン以降である。
種族特効と競合する場合、より効果の高いもののみが発動する。
詳しい解説はこちら
防御力増加率+15%
軽減ダメージ+2
記憶可能種族数:1
無敵薬
防御力増加率+18%
軽減ダメージ+5
記憶可能種族数:1
非情酒「不可侵領域」
【変】変換500「飢餓」以外のあらゆる悪い状態変化を無効化し
現在HPに対する割合ダメージに変換する。
ブースト印やダンジョンルールによるものなど、一部変換できないものがある。
複数の状態異常を同時に受ける場合
その数に応じて受けるダメージも倍化される。
割合ダメージは【減】軽減で減らすことができ、
状態変化抵抗などによって無効化した場合はダメージを受けない。
ダメージ率 33%絵本
火水木金土日月の札
【健】健康500「飢餓」以外のあらゆる悪い状態変化を一定確率で無効化する。
ブースト印やダンジョンルールによるものなど、一部無効化できないものがある
発動率+15%クモの巣型のアメ
八意印の虫下し
発動率+33%八意印の万能薬
【減】軽減500防御無視・固定・割合ダメージ・追加ダメージを一定割合軽減する。
爆発によるダメージは対象外(要:【地】地雷名張)
ダメージ軽減+20%こいしの目
月輪酒「嘯風弄月」
【地】地雷名張500爆発によるダメージを一定割合軽減する。ダメージ減少率+25%三日月プレート
水蒸気爆薬
爆弾おはぎ
【飛】遠距離攻撃耐性500遠距離攻撃によるダメージを一定割合軽減する。
永琳の矢、屠自古の雷矢、響子の投擲、にとりミサイル、咲夜のナイフなどが対象。
咲夜・響子・天子・衣玖・わかさぎ姫・萃香・サグメのスキルの中には
軽減の対象外になるものがある。(例 萃香の花火攻撃)
ダメージ軽減+20%ドラゴンプレート
竜巻「天孫降臨の道しるべ」
雷矢「ガゴウジサイクロン」(DLC7)
【避】回避500通常攻撃に対する回避率が上昇する。
他の印や状態変化などによる回避率上昇効果と重複(相乗)する。
回避率+5%ムーンサルサ
回避率+10%触角リボン
心花「カメラシャイローズ」(DLC10)
【新】遠距離攻撃回避500遠距離通常攻撃への回避率が上昇する。
永琳の矢・空の射撃・屠自古の電撃などが対象。
回避率+7%ムーンサルサ
回避率+15%飛翔薬「博麗ロケット」
心花「カメラシャイローズ」(DLC10)
【カ】反撃500隣接したキャラクターからダメージを受けたとき
一定確率で通常攻撃による反撃を行う。
反撃は与ダメージに補正がかかるが、通常攻撃扱いのため
【広】【延】による攻撃範囲拡張や、
状態付与などの判定も通常通りに行われる。
多段攻撃を受けた場合は、その回数分反撃を行うが
幽香の反撃や敵の装備による反撃・反射に対しては反撃を行わない。
ダメージ率 20%
発動率+25%
日傘
【反】反射500隣接したキャラクターからダメージを受けたとき
そのダメージに対する一定の割合のダメージを反射する。
多段攻撃の場合、反射も同じ回数だけ発生する
幽香の反撃や敵の装備による反撃・反射に対しては反撃を行わない。
反射ダメージ+10%響子の耳
怨返しの札
【賽】賽銭500攻撃を受けたとき、一定確率で「お賽銭」を足元に落とす
(所持金を落としているわけではない)。
落とす金額はランダムで決定される。
最低額1円、最高額は印の効果値を参照。
最大金額 100円
ドロップ率+5%
博麗神社の賽銭箱
旧一万円札
【春】春の訪れ500チルノ系の能力・凍結の罠・地形「冷気吹き溜まり」による
アイテムの凍結を完全に無効化する。
この効果は印の効果値によらず100%発動する。
また、一定確率で隣接マスに居るチルノ系・レティ系の敵を消滅させる。
このとき、経験値は得られない。
発動率+33%安眠薬「春ですよ」
四精「フォーフェアリーズ」(DLC13)
【冬】冬眠500「睡眠」状態を「冬眠」状態に変更する。
冬眠の効果は状態変化を参照。
冬眠は【変】変換や【健】健康の対象外。
-諏訪子の帽子
早苗のまくら
【犯】防犯500幽々子、芳香、魔理沙などによるアイテムまたはお金を奪う効果
および、換金の罠による換金を無効化する。
ただし、星やでかい幽々子、でかい魔理沙などによる印を抜く効果
および、紫によるスキマの中身又はスキマそのものを奪う効果は対象外。
(要:【抜】不抜、【隙】隙間)詳しい解説はこちら
-審判ボード
吸い寄せのスキマ
【錨】イカリ500水没「サブマージプリンス」の効果とムラサの能力を完全に無効化する。-キャプテンキャップ
船長もいっしょ!
水没「サブマージプリンス」
【音】音波耐性500ミスティア・ルナサ・メルラン・リリカ・弁々・八橋の
能力を完全に無効化する。
-フェザーボール
【隙】隙間500紫系の能力を完全に防ぐことができる。
この印がはいった装備は、壁にぶつかると壊れるようになる。
【重】重石とは共存不可
-スキマ(防具)
(一部を除く)スキマ系アイテム


お守り印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
【縮】短縮500状態変化「早解け」を付与する。
 参照:状態変化
-メイド長の懐中時計
【不】不発500弾幕を使用不能になる。スペルカードは通常通り使用可能。
パートナーには無効。
-鬼縛りの鎖
【遠】遠投500投擲物があらゆるモノを貫通してどこまでも飛んでいくようになる。
薬や札などは命中したキャラクターすべてに効果を発揮する。
キャラクターなどが持つ、キャッチ・投擲反射の効果を無効化する。
【投】剛投、【返】投げたものが消えないも無効化される。
-鬼の杯
【八】八卦500スペルカードやお札の威力が一定割合増加する。
パートナーのスペルカードにも効果がある。
ダメージ増加率 50%マイクロ八卦炉
【節】節約500弾幕を使用したとき、消費する弾幕Pを一定割合減少させる。
【費】浪費と重複(相乗)する。
減少割合+33%エア巻物
【針】500弾幕が防御無視攻撃になる。代償として与ダメージが一定割合減少する。
 ※防御無視効果によって最終的なダメージは増加することが多い
ボスに対しては、防御無視効果の発動率が10%となり
耐性を持つ相手には無効化される。
与ダメージ率 20%退魔針
【飛】空を飛ぶ程度の能力500「浮遊」状態のとき、与ダメージが増加し、回避率が上昇する。
【避】回避などによる回避率と重複(相乗)する。
ダメージ+10%
回避率+5%
四季酒「百花繚乱」
帰還「リターンオブハクレイ」
【浄】自浄作用500フロア移動時にちからの現在値が1だけ回復する。-ヤマメサンデー
【危】危機回避500満腹率(現在満腹度/最大満腹度)が低いほど
罠を踏んでも発動を回避するようになる。
基本回避率は50%であり、「飢餓」状態(≒満腹率0%)なら100%回避する。
当然のことながら、罠の上に立ち、あしもと→踏むで踏めば必ず発動する。
【適】環境適応とは共存不可。
-お守り「交通安全」
罠解「マッスルソルビング」
【宝】宝物探知500フロア内にあるアイテムの位置が常にマップに表示されるようになる。
ぬえは区別できない。
この印が効果を発揮したとき(≒ターン経過時)
または、ダメージか悪い状態変化を受けたときに一定確率で印が破壊される。
【敵】敵探知・【罠】罠探知とは共存不可
-(ダウジングロッドS)
ネズミレーダー
(自立ナビ人形いくちゃん(DLC14))
【敵】敵探知500フロア内にいる敵の位置が常にマップに表示されるようになる。
この印が効果を発揮したとき(≒ターン経過時)
または、ダメージか悪い状態変化を受けたときに一定確率で印が破壊される。
【宝】宝物探知・【罠】罠探知とは共存不可
-天狗レーダー
狗賓餅
(自立ナビ人形いくちゃん(DLC14))
【罠】罠探知500薬カテゴリのアイテムを使用したとき
そのアイテムの効果に加え「よく見え」状態を追加で付与する。
 よく見え:フロア内の罠を可視化し、光学迷彩状態を無効化する。
この印が効果を発揮したとき(≒薬使用時)
または、罠を踏んだときに一定確率で印が破壊される。
【宝】宝物探知・【敵】敵探知とは共存不可
-うさぎレーダー
天眼薬
(自立ナビ人形いくちゃん(DLC14))
【抗】抗体500地形「毒沼」や毒の罠、永琳の毒矢などによるちからの低下を防ぐ
また、「筋弛緩」「神経毒」状態を無効化する
レミリアの吸血や正邪の反転によるちからの減少は防げない
(要:【蒜】にんにく(レミリアのみ) )
-お守り「無病息災」
解毒薬
日の丸おはぎ
【呪】呪い耐性500呪いの罠や雛、諏訪子などによるアイテムに対する呪いを防ぐ。
「死の呪い」状態や、諏訪子の祟り(状態変化付与)は対象外。
-お守り「厄除け」
おはらいのスキマ
祟り神「赤口さま」(DLC6)
【身】身代わり500この印が入ったお守りを装備中に倒されたとき
1度だけ復活できる。すり替えておいたのさ!
効果発動時にお守り諸共破壊される
「飢餓」または「衰弱」のダメージで倒れた場合には復活できない。
「再誕」状態だった場合、その効果が優先される。
-謹製・みがわり人形
【幸】幸福毎ターン装備中のキャラクターのキャラ経験値が1ずつ増える。-幸運のブレスレッ卜
【苦】苦難500毎ターン装備中のキャラクターのキャラ経験値が1ずつ減る。-歴史喰いの史書
【奇】奇跡500消耗品(薬・スペカ・食べ物)を使用しても1度だけ消費しなくなる。
効果発動時にお守り諸共破壊される。
-ヘビとカエルの髪かざり
【至】至福500累計装備ターンが10ターンになると以下の効果を得る。
 レベル1アップ、HP・満腹度・ちから完全回復
 悪い状態変化を治療
 スキマ外のアイテムの解呪、装備中の装備品の強化値+1
装備を外してもカウントはリセットされず、再装備時に続けてカウントされる。
この印は効果発動後にこの印の入ったお守りが破壊される。
-お守り「大願成就」
【宣】宣告500累計装備ターンが10ターンになると即死する。
装備を外してもカウントはリセットされず、再装備時に続けてカウントされる。
この印は効果発動後にお守り諸共破壊される。

(以下ver1.07以前の図鑑がソース)
なお、再誕状態なら即死しても復活でき、
10ターン目の即死効果は「呪詛返し」状態を付与して
他の敵に押し付けることも可能。
-西行妖の枝
【厄】500毎ターン装備中のキャラクターの現在HPが1ずつ減る。-厄をためこんだお守り
【弱】弱化500ターン経過時に一定確率で装備中の装備品の強化値が1ずつ下がる。
装備中の装備品に加護が付いているか
【劣】劣化耐性がある場合、この印は無効化される
確率+10%悲劇の流し雛
【焼】焼却500毎ターン20%の確率で体が燃えて以下の効果を受ける。
 現在HPに対して10%の割合ダメージを受ける。
 手持ちの凍ったアイテムが解凍される。
 確率で食べ物や札が焼ける(加護またはアイテム保護の札で対策可)。
 足元のアイテムや罠を消滅させる。
なお、【炎】炎吸では防げない
-不死者の灰
【老】老化500ターン毎のHPの自然回復量が半分になる。-土蜘蛛ウイルス
【月】月時計5001フロアにつき3回までランダムなタイミングで
そのフロアの残り滞在ターンを知らせてくれる。
効果発動後、5%の確率で印が破壊される。
-月時計
【楔】500装備した瞬間「封印」状態となり、移動と通常攻撃しかできなくなる。
この印はフロア移動時に装備諸共破壊される。
-桎梏の楔


武器・防具印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
【限】強化限界増加500この印が入っている装備品の強化限界を一定値増加させる。強化限界+10ナマコワイン(赤)
増大「ピロルスの解放」
強化限界+25強化のスキマ


武器・お守り印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
状態変化付与-通常攻撃が命中した相手を一定確率で特定の状態変化にする。
付与の判定は、キャラクターの攻撃が終わった後に1回だけ行われるため、
多段攻撃を使用しても、付与の判定は一回のみ。
反撃によるカウンター攻撃の後にも付与の判定が発生する
【混】混乱付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「混乱」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 10%
持続ターン 3
幻惑「アンキャニーシャイン」
状態異常付与確率 33%
持続ターン 1
想起「テリブルスーヴニール」(DLC10)
【酔】泥酔付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「泥酔」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
ビール瓶
【眠】睡眠付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「睡眠」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 15%
持続ターン 2
爆睡「パレッスパーティクル」
状態異常付与確率 35%
持続ターン 3
焼き妹
【縛】金縛り付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「金縛り」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
麻酔銃機能つき腕時計
【狂】狂化付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「狂化」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
禁忌薬「フランドール」
【口】口封じ付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「口封じ」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
口封「ジュ・スエテ」
【封】封印付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「封印」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
無能の札
【弱】弱化付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「弱化」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
筋弛緩剤
【死】死の呪い付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「死の呪い」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 10%
持続ターン 20
白黒まんじゅう
命の灯火のスキマ
【毒】猛毒付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「猛毒」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
猛毒薬
【純】純化付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「純化」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 2
純狐の尻尾
種族特効強化-対応する種族特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できず、【緋】緋想は強化できない。
詳しい解説はこちら
【超】超人特効強化500【超】超人特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できず、【緋】緋想は強化できない。
攻撃力増加強化率+100%
追加ダメージ強化率+100%
魔女になりたかった娘の箒
状態変化特効強化-対応する状態変化特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できない。
ver1.22現在、DLC5,7またはTHE ELEGANCE導入時のみ入手可能。
【縛】金縛り特効強化500【縛】金縛り特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できない。
攻撃力増加強化率+100%
追加ダメージ強化率+100%
傷魂「ソウルスカルプチュア」(DLC5)
雷矢「ガゴウジサイクロン」(DLC7)
凍符「パーフェクトフリーズ」(DLC12)
【吸】吸血特効強化500【吸】吸血特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できない。
攻撃力増加強化率+100%
追加ダメージ強化率+100%
銀符「シルバーバウンド」(DLC5)
【穿】貫通攻撃500【延】攻撃射程増加によって通常攻撃の射程が伸びている場合
他のキャラクターを挟んでいても、射程内すべての敵を攻撃できる。
ただし、【桂】遠隔攻撃は効果の対象外。
また、この印が入っている装備を投擲した場合
投擲の射程内すべてのキャラクターに命中する。
-石槍
日輪酒「花鳥風月」
【砲】砲撃500弾幕の射程が延長され、壁を貫通するようになる。
弾幕の種類により、射程以外の要素が強化される場合がある。
例:威力強化、効果ターン延長
  攻撃回数の増加、遠離する距離の増加など
詳しい解説はこちら
射程+1汎用「スペルカード入門」
射程+2微翔薬
射程+3「ルナライトキャノン」(DLC9)
【帯】弾幕ゲージ増加500弾幕ゲージの最大値が一定値増加する。弾幕ゲージ+2汎用「スペルカード入門」
弾幕ゲージ+3P缶
黒き城(DLC5)
【武】追加ダメージ増加500武器攻撃の追加ダメージを増加させる。
追加ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
ダメージ+5チョコエッジ
のこぎり
ちからの薬
龍符「ドラゴンズグロウル」(DLC8)
ダメージ+7ナイフショコラ
【振】強振500通常攻撃の命中率が低下する代わりに、最終ダメージが一定割合増加する。
この印による命中率の低下は【必】必中などによる命中率変動を上書きする。
与ダメージ率+25%
命中率 33%
金属バット
クモの巣型のかざり
【会】会心500通常攻撃が一定確率で会心の一撃(与ダメージ2倍)になる。
多段攻撃の場合、1回毎に判定が行われる。
会心率 5%ゼナー・カード「紅」
乱神薬「三歩必殺」
【崩】防御崩し500攻撃時に相手の防御力を一定割合下げてダメージ計算を行う。
ボスなど耐性を持つ相手に対しては効果が半減し
「超硬」状態の敵には無効化される。
減少割合+15%白狼天牙「椛」
依姫の剣
秘蔵酒「酒呑童子」
【倒】撃破回復500通常攻撃で敵を倒したときにHPを回復する。
回復量は最大HPに対する一定割合と固定値の和。
回復量+3
回復量+3%
レミリアの羽
裏妖奇「風屠」
漢方薬「冬虫夏草」
【弾】弾幕回復500通常攻撃が命中したとき、一定確率で弾幕Pが1だけ回復する。
複数体の敵に同時に攻撃をした場合は、敵1体につき1回ずつ判定が行われる
多段攻撃の場合も同様に、敵1体につき判定は1回のみ。
発動率 3%良缶
【弾】弾幕ダメージ増加500弾幕・スペルカードによるダメージを一定割合増加する。ダメージ+20%賢者の石
【菓】菓子500通常攻撃が命中し、かつ相手が倒れなかったとき
一定確率で食べ物をドロップする。
【死】一撃死の効果で即死させた場合
この印の発動率に関わらず必ずドロップする。
【遺】遺失と判定が競合した際には、優先順位によりこの印は無効となる。
【餅】もちとの競合時はこの印が優先される。
ドロップ率+2%名づけて「越後ショート!」
オータムシスターパフェ
おはぎのスキマ
【狙】狙撃500弾幕が必ず命中するようになる。
代償として、弾幕による与ダメージが一定割合低下する。
攻撃ダメージ率 80%玉兎スコープ
【札】札束殴り通常攻撃が命中したとき所持金を消費し、ダメージを増加させる
ダメージ増加量は消費した金額が多いほど大きい。
消費金額は「所持金の10%~設定額」のランダム。
耐性を持つ相手には無効。
最大消費金額 1000円草薙の剣


防具・お守り印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
種族耐性-対応する種族の敵から攻撃されたとき
防御力を割合増加、軽減ダメージを一定値増加する
軽減ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
【非】非非想と競合する場合、より効果の高いものが適用される。
詳しい解説はこちら
【妖】妖怪耐性750「妖怪」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+20%
軽減ダメージ+3
オカルトボール(防)
四季酒「百花繚乱」
【神】神耐性750「神」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+20%
軽減ダメージ+2
「アビスノヴァ」(DLC4)
防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
お空のリボン
防御力増加+40%
軽減ダメージ+20
希望の面
【耳】耳耐性750「耳」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+20%
軽減ダメージ+2
爆符「ペタフレア」(DLC4)
防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
橙のしっぽ
びっくり面
お父さん?
【霊】霊耐性750「霊」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
半霊
死出酒「黄泉平坂行路」
【人】人間耐性750「人間」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
幻想郷破壊爆弾
スパイラル・インキュベーター
奇跡「ファフロッキーズの奇跡」
【精】妖精耐性750「妖精」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
春っぽい帽子
凍符「パーフェクトフリーズ」(DLC12)
気精「オールウェザーフェアリー」(DLC13)
【傀】傀儡耐性750「傀儡」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
キョンシーのお札
試験中「ゴリアテ人形」(DLC3)
【鬼】鬼耐性750「鬼」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
おかめ
神便鬼毒酒
【超】超人耐性750「超人」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
パピヨンマスク
南無三もいっしょ!
紫色のリボン
蓬莱の薬
防御力増加+40%
軽減ダメージ+20
希望の面
【付】付喪神耐性750「付喪神」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
小さな鈴
憑依「喜怒哀楽ポゼッション」(DLC11)
防御力増加+40%
軽減ダメージ+20
希望の面
状態変化耐性-特定の状態変化の敵から攻撃されたとき
防御力を割合増加、軽減ダメージを一定値増加する
軽減ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
【混】混乱耐性1500「混乱」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
混乱薬
幻惑「アンキャニーシャイン」
【速】倍速耐性1500「倍速」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+20%
軽減ダメージ+3
加速の札
加速薬
防御力増加+35%
軽減ダメージ+5
銀符「シルバーバウンド」(DLC5)
【狂】狂化耐性1500「狂化」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
ピエロの帽子
狂化薬
狂乱「スカーレット・マーカー」
【雲】雲山アーマー耐性1500「雲山アーマー」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
親父さんもいっしょ!
【透】光学迷彩耐性1500「光学迷彩」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
かっぱのお寿司
【浮】浮遊耐性1500「浮遊」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+20%
軽減ダメージ+3
山伏の頭襟
浮遊薬
【花】冬妖夏花耐性「冬妖夏花」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+33%
軽減ダメージ+5
四精「フォーフェアリーズ」(DLC13)
【純】純化耐性1500「純化」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
純狐の帽子
状態変化抵抗-特定の状態変化を一定確率で無効化する
【混】混乱抵抗500「混乱」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%お守り「家内安全」
【酔】泥酔抵抗500「泥酔」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%銘酒
【鈍】鈍足抵抗500「鈍足」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+33%鈍速薬
吹氷「アイストルネード」(DLC12)
抵抗成功発動率+50%黒き城(DLC5)
【目】目潰し抵抗500「目潰し」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%目薬
【幻】幻覚抵抗500「幻覚」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%しあわせになれるくすり
【眠】睡眠抵抗500「睡眠」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%ドレミーの本
お守り「合格祈願」
爆睡薬
【縛】金縛り抵抗500「金縛り」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%お守り「旅行安全」
【筋】筋弛緩抵抗500「筋弛緩」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%筋弛緩剤
【衰】衰弱抵抗500「衰弱」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%良薬
【無】無敵抵抗500「無敵」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%無敵薬
【狂】狂化抵抗500「狂化」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%かつてきのこだった液体
抵抗成功発動率+100%お守り「健康祈願」
【鬱】憂鬱抵抗500「憂鬱」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%お守り「恋愛成就」
【経】神経毒抵抗500「神経毒」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%劇薬「スイートポイズン」
【影】影縛り抵抗500「影縛り」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%入道薬「気化前の雲山」
【口】口封じ抵抗500「口封じ」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%無情酒「親玉ころし」
【封】封印抵抗500「封印」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%非情酒「不可侵領域」
【記】記憶障害抵抗500「記憶障害」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%忘却「ネオラライザー」
【誕】再誕抵抗500「再誕」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%異世界につながる荒縄
【軟】軟化抵抗500「軟化」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%ドロドロおはぎ
【弱】弱化抵抗500「弱化」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%どろどろワッフル
抵抗成功発動率+100%かつて食べものだったモノ
【死】死の呪い抵抗500「死の呪い」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%死出酒「黄泉平坂行路」
【子】小人抵抗500「小人」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%お守り「美人祈願」
【吸】吸血抵抗500「吸血」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%紅い液体
【毒】猛毒抵抗500「猛毒」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%猛毒薬
【不】不調抵抗500「不調」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%緑汁
【盾】軽減ダメージ増加500装備の軽減ダメージを増加させる。
軽減ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
ダメージ軽減+3ボロい座布団
清蘭のタグ
ナマコワイン(赤)
【回】被弾時回復500ダメージを受けたとき、HPを一定値回復させる。
多段攻撃を受けた場合は複数回回復が発生する。
回復は被ダメージ処理の前に発生するため
微小ダメージを事実上無効化することがある。
回復量+2過去を刻む時計
心のスキマ
状態変化の祟り-攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で特定の状態変化を付与する。
判定は敵の攻撃が終了した後に1回だけ行われる。
遠距離攻撃を受けた場合、攻撃した相手に隣接していなくとも判定は行われる。
多段攻撃を受けた場合も判定は多段攻撃が終了した後の1回のみ。
倍速・三倍速の敵が複数回攻撃をするのは多段攻撃ではないため、攻撃毎に判定が行われる。
【混】混乱の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「混乱」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
混沌薬
【鈍】鈍足の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「鈍足」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
低速の札
【眠】睡眠の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「睡眠」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
爆睡薬
【縛】金縛りの祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「金縛り」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
金縛りの札
敵速「メイド・イン・ヘブン」
【囮】囮の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「囮」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
囮の札
【経】神経毒の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「神経毒」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
劇薬「スイートポイズン」
【怨】怨返しの祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「怨返し」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
怨返しの札
【呪】呪詛返しの祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「呪詛返し」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
呪詛返しの札
【子】小人の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「小人」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
変異の札
【受】キャッチ500投擲されたアイテムを一定確率でキャッチし、足元に置く。
紫や神子のような直線投擲のほか、雛や地形「乱気流」の反射や
響子の山なり投擲もキャッチ可能。
ただし、勇儀のキャラ投げや店の清算前商品はキャッチ不可能
発動率+50%印抽出のスキマ
発動率+80%にとりの帽子
【小】小食500満腹度の減る速度が遅くなる。
印による補正のない状態では、10ターンで満腹度が1減る。
【大】大食と重複(相乗)する。
腹減り速度 75%ぶどう
蓬莱の玉の枝
【大】大食500満腹度の減る速度が早くなる。
【小】小食と重複(相乗)する。
腹減り速度 200%額烏帽子
DC
【増】増量500薬や食べ物を使用したときの満腹度の回復量が一定値増加する。回復量+1特大おはぎ
でっかいワッフル
松茸
フルーツタルトエレガント(DLC5)
回復量+5打ち出の小槌
【心】心機一転500フロア移動時にHPが最大HPに対して一定の割合だけ回復する。回復率+15%枕キャッチふわふあ!
クワノミ★スイートDX
【活】生命力強化500あらゆるHP回復効果による回復量を一定割合増加する。
【茶】や「活性」状態と重複(相乗)する。
回復増加量+25%湯たんぽ
活性丹
【酒】お酒が好き500「泥酔」状態による命中率の低下を打ち消し、与ダメージを1.5倍にする
 ※「泥酔」による会心攻撃と重複(相乗)し、実質3倍ダメージ。
「酒豪」状態と重複し、与ダメージをさらに増加させることが可能。
-銘酒
龍符「ドラゴンズグロウル」(DLC8)
【下】レベル低下耐性500逆行薬、慧音の歴史喰いなどによるレベル低下を無効化する。
【苦】苦難やドレミーのゆめくいなどによる
経験値減少の結果引き起こされるレベルダウンは防げない。
-退行薬
秘薬「歴史喰い」
【劣】劣化耐性500劣化の罠、【弱】弱化、神奈子などによって装備品の強化値が下がるのを防ぐ。
【喰】たべるによる強化値の減少は対象外。
-厄いリボン
厄除「サーディーンヘッド」
【脱】接着500装備はずしの罠、藍の装備弾き、響子の投擲などによる
強制装備変更の効果を一定の確率で防ぐ。
発動率+33%月餅
発動率+80%てゐ人形
【落】落とし物耐性500吃驚の罠、スキマの罠、ハクタクの頭突きなどによる
手持ちアイテムのドロップを一定確率で防ぐ。
ただし、響子の投擲で装備変更させられた際に
手持ちが押し出されて落ちる現象は防げない。
発動率+100%忘れ傘もいっしょ!
【記】記録500忘却の罠などによるアイテムの未識別化および
忘却「ネオラライザ―」やミスティアなどによるマップ忘却を無効化する。
また、「記憶障害」状態を無効化する。
-椿の髪飾り
秘薬「歴史喰い」
【蒜】にんにく500レミリアの吸血によるちからの低下を完全に無効化する。-紅いリボン
紅魔茶「スカーレットデビル」
禁忌薬「フランドール」
【炎】炎吸500焼却の罠や爆発によって食料や札が焼かれる効果を無効化する。
この時、凍ったものを溶かす効果は阻害しない
足元または周囲8マスに特殊地形「炎」がある状態で敵に攻撃すると
最大HPに対して(炎の数×5)%だけHPを回復する。
このとき足元と周囲の炎をすべて消滅させる。
妹紅に対して攻撃した場合も同様に最大HPの5%だけ回復し
さらに妹紅のちからの現在値を1だけ下げる。
妹紅に対して多段攻撃をした場合は、その回数分回復とちから低下が発生する。
炎地形のダメージは無効化しない
-超爆発のスキマ
【瞳】催眠無効500うどんげの能力のうち、催眠効果のみを無効化する。
それ以外の状態変化付与効果は他の方法での対策が必要。
-月時計
想起「テリブルスーヴニール」(DLC10)
【漢】漢方500「冬妖夏花」状態の持続ターンを5ターンに短縮し
「防御力減少」と「攻撃時に冬妖夏花付与」のデメリット効果を無効化する。
-漢方薬「冬虫夏草」
調合のスキマ
【鹿】鹿十500妖夢、こいし、針妙丸などの防御無視効果をもつ通常攻撃に対して
防御無視効果を無効化する。
-桎梏の少女~監禁~


武器・防具・お守り印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
種族苦手
弱点種族
-対応する種族の敵からの被ダメージを一定割合増加させ
与ダメージを一定割合減少させる
ver1.22現在、追加印は存在しない
【生】生命力増加500最大HPを割合増加させ、固定値を加算する。
固定値部分は「神経毒」などによって値が変動することはない。
HP+3
HP+5%
緑茶
HP+5
HP+5%
玉露
HP+10
HP+3%
緑汁
HP+10
HP+5%
ヌメッとしたもの
良薬
緑茶オン・ザ・ロック
HP+10
HP+10%
でっかいワッフルMAX-G
【力】ちから増加500ちからの下限値・上限値を増加させる。
通常の力の最大値は15だが、この印でさらに伸ばすことが可能。
ちから+1ライオン仮面
リストバンド
神便鬼毒酒
乱神薬「三歩必殺」
化鬼酒「百升のしずく」
山窩「エクスペリーズカナン」
ちから+2でっかいワッフルMAX-G
【攻】攻撃力増加500武器の攻撃力と追加ダメージを増加させる。
追加ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
装備中の装備に入っているものすべてが効果を発揮し、攻撃力に加算される。
二刀流の場合はこの印が付与されている武器の攻撃にのみ効果を発揮する
ダメージ+3
攻撃力+3
スイカソード
強化「荒御霊」
龍符「ドラゴンズグロウル」(DLC8)
ダメージ+10
攻撃力+3
でっかいワッフルMAX-G
【防】防御力増加500基礎防御力を増加し、被ダメージを減らす。
軽減ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
装備中の装備に入っているものすべてが効果を発揮し、防御力が増加する。
防具を装備していなくとも防御力は上がる。
ダメージ軽減+3
防御力+3
硬化「幸御霊」
【投】剛投500投擲物(装備品など)が命中したときの与ダメージを増加させる。
【遠】遠投で遠投した場合は無効化される。
招雷の札などの命中することで効果を発揮するアイテムは対象外。
ダメージ+1
ダメージ増加率+25%
怪力薬
【銭】銭投500弾幕が命中したとき、所持金を消費して弾幕の威力を上げる。
所持金が不足する場合は効果を発揮しなくなる。
最大消費金額 100円六文銭
博打「エスポワール」
換金のスキマ
【費】浪費500弾幕を使用したとき、消費する弾幕Pを一定割合増加させる。
【節】節約と重複(相乗)する。
増加割合+100%博打「エスポワール」
【経】キャラ獲得経験値変動500この印が入った装備を装備中のキャラクターがもらえる経験値が一定割合増加する。
ダンジョンの経験値補正、アイテムによる獲得経験値増加効果と重複(相乗)する
増加率+8%テオナナカトル
増加率+20%ゴールデンリーフスイーツ
増加率+25%てゐの耳
特製おはぎ
【熟】装備獲得経験値変動500この印が入った装備がもらえる経験値が一定割合増加する。
ダンジョンの経験値補正、アイテムによる獲得経験値増加効果と重複(相乗)する
増加率+8%テオナナカトル
増加率+12%道後松山タルト(DLC5)
増加率+20%ゴールデンリーフスイーツ
増加率+25%フラフープ
ミラクルフルーツ
状態変化ブースト-フロア移動時に一定ターン特定の状態異常になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
固有印と共鳴印の場合は破壊されない
【酔】泥酔ブースト500フロア移動時に一定ターン「泥酔」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
お酒
越後ショート
【速】倍速ブースト500フロア移動時に一定ターン「倍速」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 50%
持続ターン数 5
ミラクル★ワッフルDX
破壊率 75%
持続ターン数 5
幻想郷一辛いワッフル
破壊率 90%
持続ターン数 10
韋駄天の靴
破壊率 100%
持続ターン数 3
突符「天狗のマクロバースト」
【怪】怪力ブースト500フロア移動時に一定ターン「怪力」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
化鬼酒「百升のしずく」
フォービドゥンフルーツ
破壊率 90%
持続ターン数 10
入道数珠
破壊率 100%
持続ターン数 10
牙符「咀嚼玩味」
【無】無敵ブースト500フロア移動時に一定ターン「無敵」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 5
蓬莱の薬
【狂】狂化ブースト500フロア移動時に一定ターン「狂化」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
フォービドゥンフルーツ
【雲】雲山アーマーブースト500フロア移動時に一定ターン「雲山アーマー」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 規定
入道薬「気化前の雲山」
【透】光学迷彩ブースト500フロア移動時に一定ターン「光学迷彩」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
透過薬「ステルスドリンク」
破壊率 90%
持続ターン数 3
韋駄天の靴
【過】やりすごしブースト500フロア移動時に一定ターン「やりすごし」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
スキマシェルター
【冬】冬眠ブーストフロア移動時に一定ターン「冬眠」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 5%
持続ターン数 5
四精「フォーフェアリーズ」(DLC13)
【封】封印ブースト500フロア移動時に一定ターン「封印」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 1000
殺生石
【護】守護ブースト500フロア移動時に一定ターン「守護」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 90%
持続ターン数 5
不動羂索
破壊率 100%
持続ターン数 50
ヤマメサンデー
【長】長持ちブースト500フロア移動時に一定ターン「長持ち」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 5%
持続ターン数 100
気精「オールウェザーフェアリー」(DLC13)
破壊率 25%
持続ターン数 100
オータムシスターパフェ
【強】強化ブースト500フロア移動時に一定ターン「強化」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
日輪酒「花鳥風月」
フォービドゥンフルーツ
【硬】硬化ブースト500フロア移動時に一定ターン「硬化」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
月輪酒「嘯風弄月」
破壊率 50%
持続ターン数 10
ヤマメサンデー
破壊率 90%
持続ターン数 10
不動羂索
【浮】浮遊ブースト500フロア移動時に一定ターン「浮遊」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 50%
持続ターン数 50
みらくる★ワッフルDX
【誕】再誕ブースト500フロア移動時に一定ターン「再誕」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 規定
復活「乙事主の雄叫び」
破壊率 100%
持続ターン数 1
転生タイヤ
【超】超硬ブースト500フロア移動時に一定ターン「超硬」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 規定
ナマコワイン(赤)
【三】3倍速ブースト500フロア移動時に一定ターン「3倍速」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 5
夢と魔法のソフトクリームDX
【活】活性ブースト500フロア移動時に一定ターン「活性」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
八意湿布
【酒】酒豪ブースト500フロア移動時に一定ターン「酒豪」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 30
秘蔵酒「酒呑童子」
【吸】吸血ブースト500フロア移動時に一定ターン「吸血」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 20%
持続ターン数 10
紅魔茶「スカーレットデビル」
【殺】三歩必殺ブースト500フロア移動時に一定ターン「三歩必殺」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 規定
乱神薬「三歩必殺」
【巨】巨大化ブースト500フロア移動時に一定ターン「巨大化」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
弩級薬「超マッシュルーム」
破壊率 90%
持続ターン数 10
入道数珠
【再】再生ブースト500フロア移動時に一定ターン「再生」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
良薬
破壊率 50%
持続ターン数 20
みらくる★ワッフルDX
【好】好調ブースト500フロア移動時に一定ターン「好調」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
焼きヤツメウナギワッフル
【茶】お茶が好き500お茶系アイテムの効果が一定割合増加する。
緑茶・玉露・緑汁はHP回復量が増加する。
どくだみ茶・緑茶オン・ザ・ロックは最大HP増加量が増加する。
回復増加量+25%本榊
ボロい座布団
緑茶オン・ザ・ロック
【重】重石500防具にこの印が入っている場合、吹き飛ばしなどの、強制移動やワープを防ぐ。
防げないもの、防げない条件がある。

この印が入っている装備は、藍しゃま・でかい藍の装備弾きを受けても
吹き飛ばずに足元に落ちるようになる。
この印が入った装備を響子は投擲できない(「怪力」状態であった場合を除く)。
【隙】隙間とは共存不可
詳しい解説はこちら
-漬物石
鈍重薬
要石「天地開闢プレス」(DLC14)
【審】審判500楽園の最高裁判長に、常に監視されるようになる。

この印(追加印)またはこの印が入った装備品が手持ちにある状態で泥棒状態(支払いを終えてないアイテムを持って店を出た時)になると
特殊演出と共に即死する。
共鳴印の場合は実際に共鳴させていない限り発動しない。
泥棒後にこの印のついた装備品を拾った場合も発動しない
-閻魔様の審判帳
【無】無能500効果なし。
強いて言うなら追加印スロットを無駄に占有することが効果。
「無能な働き者」
-スパイラル・インキュベーター
(2つ含有)
【抜】不抜500星、でかい幽々子、でかい魔理沙などによる印抜きを一定確率で防ぐ。
カッパーマインの設備や印抽出のスキマによる意図的なものに関しては対象外。
発動率+80%ねずみ傘
吸引「ゴールドレイン」


青追加印について Edit

一部のダンジョンでは、通常の追加印とは異なる性能の青い追加印が存在します。
この印にも個体差があります。
通常の印と同じ性能の場合、通常の追加印と同じ色で表示されます。
以下が青印が存在するダンジョンです。

最高値及び入手ダンジョン Edit

装備融合などで青追加印を吟味したいという人のために、確認された物の最高値のみをまとめて掲載します。
複数の項目がある印はアイテムやダンジョンによって数値が高くなる項目が決まっている事があるので分けています。
印の性能に関する報告は必要事項と共に各ダンジョンのページへどうぞ。

武器印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【妖】妖怪特効攻撃力増加+75%陰陽ボール松風水月
追加ダメージ+35陰陽ボール挑戦と鍛錬(漆)
【神】神特効攻撃力増加+100%卒塔婆松風水月
七の試練「神」
追加ダメージ+100卒塔婆第七の試練「神」
【耳】耳特効攻撃力増加+100%うどんげの耳第七の試練「神」
追加ダメージ+100うどんげの耳第七の試練「神」
【霊】霊特効攻撃力増加+100%楼観剣第三の試練「霊」
追加ダメージ+100楼観剣第三の試練「霊」
【人】人間特効攻撃力増加+100%1万マウス松風水月
追加ダメージ+351万マウス挑戦と鍛錬(漆)
【精】妖精特効攻撃力増加+90%氷精の羽松風水月
追加ダメージ+35氷精の羽挑戦と鍛錬(漆)
【傀】傀儡特効攻撃力増加+100%六文銭第二の試練「屍」
追加ダメージ+100六文銭第二の試練「屍」
【鬼】鬼特効攻撃力増加+100%レミリアの羽松風水月
追加ダメージ+50レミリアの羽松風水月
【超】超人特効攻撃力増加+100%万能のみ第四の試練「邪」
追加ダメージ+100万能のみ第四の試練「邪」
【付】付喪神特効攻撃力増加+100%たぬきのしっぽ第七の試練「神」
追加ダメージ+100たぬきのしっぽ第七の試練「神」
【速】倍速特効攻撃力増加+90%白狼天牙「鴉」松風水月
追加ダメージ+40白狼天牙「鴉」挑戦と鍛錬(漆)
【目】目潰し特効攻撃力増加+100%赤い羽根第一の試練「響」
追加ダメージ+50赤い羽根第一の試練「響」
【透】光学迷彩特効攻撃力増加+100%無線機松風水月
追加ダメージ+45無線機挑戦と鍛錬(漆)
【動】動転特効攻撃力増加+90%忘れ傘(棒)松風水月
追加ダメージ+40忘れ傘(棒)挑戦と鍛錬(漆)
【浮】浮遊特効攻撃力増加+70%文ちゃんうちわ第三の試練「霊」
挑戦と鍛錬(漆)
追加ダメージ+70文ちゃんうちわ第三の試練「霊」
【超】超硬特効攻撃力増加+100%センジュナマコたん松風水月
追加ダメージ+45センジュナマコたん松風水月
【吸】吸血特効攻撃力増加+120%木の杭第四の試練「邪」
追加ダメージ+100木の杭第四の試練「邪」
【必】必中与ダメージ率 200%博打「エスポワール」挑戦と鍛錬(伍,漆)
【貫】防御無視発動率 30%根絶「-その瞬間であった-」時の異次元空間
【治】治癒回復率+35%八意印の万能薬はじまりの試練
挑戦と鍛錬(伍,漆)
【回】回復回復量+20八意湿布第七の試練「神」
挑戦と鍛錬(漆)
【死】一撃死発動率+15%ゆゆ様うちわ第三の試練「霊」
【囲】逆境囲まれ効果+50%桎梏の楔第七の試練「神」
はじまりの試練
挑戦と鍛錬(参,漆)
【双】二刀流強化攻撃倍率+275%DX最強変形手刀挑戦と鍛錬(漆)
【両】両手持ち強化攻撃倍率+300%丸太第四の試練「邪」
時の異次元空間
挑戦と鍛錬(漆)
【炸】スプラッシュ発動率 100%シュペーア・カノーネはじまりの試練
挑戦と鍛錬(壱,弐,参,陸,漆)
ダメージ倍率 275%ルナライトキャノン挑戦と鍛錬(漆)
効果範囲 4ルナライトキャノンはじまりの試練
挑戦と鍛錬(壱,弐,参)
【餅】もち発動率+13%打杵挑戦と鍛錬(伍,漆)

防具印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【変】変換ダメージ率 8%絵本第七の試練「神」
【健】健康発動率+70%土蜘蛛ウイルスはじまりの試練
【減】軽減ダメージ軽減+80%こいしの目第六の試練「仙」
【地】地雷名張ダメージ減少率+95%三日月プレート挑戦と鍛錬(陸,漆)
【飛】遠距離攻撃耐性ダメージ軽減+80%ドラゴンプレート挑戦と鍛錬(弐,陸,漆)
【避】回避回避率+55%触角リボン挑戦と鍛錬(漆)
【新】遠距離攻撃回避回避率+75%厄いリボン第五の試練「秘」
【力】反撃ダメージ率 200%不死者の灰時の異次元空間
発動率+100%日傘第六の試練「仙」
クロックリメインズ
C:Remains
時の異次元空間
はじまりの試練
挑戦と鍛錬(漆)
【反】反射反射ダメージ+150%響子の耳第一の試練「響」
時の異次元空間

お守り印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【八】八卦ダメージ増加率 200%マイクロ八卦炉第五の試練「秘」
はじまりの試練
【節】節約減少割合+85%エア巻物時の異次元空間
【飛】空を飛ぶ程度の能力ダメージ+100%博麗タリスマンはじまりの試練
回避率+50%博麗クリスタルプラチナハウス
はじまりの試練
【弱】弱化確率+100%悲劇の流し雛はじまりの試練

武器・防具印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【限】強化限界増加強化限界+100増大「ピロルスの開放」第六の試練「仙」
はじまりの試練
挑戦と鍛錬(壱,参,肆,漆)

武器・お守り印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【目】目潰し付与状態異常付与確率 50%赤い羽根第一の試練「響」
持続ターン数 10赤い羽根第一の試練「響」
【縛】金縛り付与状態異常付与確率 50%麻酔銃機能つき腕時計第五の試練「秘」
はじまりの試練
持続ターン数 8麻酔銃機能つき腕時計はじまりの試練
【帯】弾幕ゲージ増加弾幕ゲージ+20増大「ピロルスの解放」挑戦と鍛錬(弐,参,陸,漆)
【武】追加ダメージ増加ダメージ+200強化「荒御霊」挑戦と鍛錬(漆)
【振】強振与ダメージ率+400%博打「エスポワール」挑戦と鍛錬(伍,漆)
命中率 75%博打「エスポワール」挑戦と鍛錬(漆)
【会】会心会心率 90%狂乱「スカーレットマーカー」時の異次元空間
【崩】防御崩し減少割合 70%壁崩「ベルリナーマウアー」時の異次元空間
【倒】撃破回復回復量+50ヘビとカエルの髪かざり時の異次元空間
回復量+20%ヘビとカエルの髪かざり時の異次元空間
【弾】弾幕回復発動率 100%鬼の○△□時の異次元空間
【弾】弾幕ダメージ増加ダメージ+250%賢者の石第五の試練「秘」
【狙】狙撃攻撃ダメージ率 150%玉兎スコープ挑戦と鍛錬(漆)

防具・お守り印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【妖】妖怪耐性防御力増加+45%エイリアンエッグ松風水月
挑戦と鍛錬(壱)
軽減ダメージ+35エイリアンエッグ松風水月
【神】神耐性防御力増加+75%お空のリボン第七の試練「神」
軽減ダメージ+70お空のリボン第七の試練「神」
【耳】耳耐性防御力増加+75%橙のしっぽ第七の試練「神」
軽減ダメージ+70橙のしっぽ第七の試練「神」
【霊】霊耐性防御力増加+75%半霊第三の試練「霊」
軽減ダメージ+100半霊第三の試練「霊」
THE WILD FIRE
【人】人間耐性防御力増加+40%ミニ八卦炉時の遺跡とメイド長
軽減ダメージ+15ミニ八卦炉時の遺跡とメイド長
【精】妖精耐性防御力増加+50%春っぽい帽子はじまりの試練
軽減ダメージ+35春っぽい帽子挑戦と鍛錬(漆)
【傀】傀儡耐性防御力増加+70%キョンシーのお札第二の試練「屍」
軽減ダメージ+100キョンシーのお札第二の試練「屍」
【鬼】鬼耐性防御力増加+60%鬼の杯松風水月
軽減ダメージ+35鬼の杯松風水月
フランの帽子挑戦と鍛錬(漆)
【超】超人耐性防御力増加+75%パピヨンマスク第四の試練「邪」
軽減ダメージ+70パピヨンマスク第四の試練「邪」
【付】付喪神耐性防御力増加+75%小さな鈴第七の試練「神」
軽減ダメージ+70小さな鈴第七の試練「神」
【速】倍速耐性防御力増加+45%山伏の頭襟はじまりの試練
挑戦と鍛錬(伍,漆)
軽減ダメージ+35山伏の頭襟挑戦と鍛錬(漆)
【怪】怪力耐性防御力増加+60%山伏の頭襟挑戦と鍛錬(漆)
軽減ダメージ+50山伏の頭襟挑戦と鍛錬(漆)
【透】光学迷彩耐性防御力増加+60%パンフレット挑戦と鍛錬(漆)
軽減ダメージ+30パンフレット松風水月
挑戦と鍛錬(漆)
【浮】浮遊耐性防御力増加+70%額烏帽子第三の試練「霊」
軽減ダメージ+70額烏帽子第三の試練「霊」
【吸】吸血耐性防御力増加+50%紅いリボン挑戦と鍛錬(参,漆)
軽減ダメージ+50紅いリボン挑戦と鍛錬(漆)
【鈍】鈍足抵抗抵抗成功発動率+100%レティの帽子松風水月
過去を刻む時計第六の試練「仙」
時の異次元空間
血は生命なり
はじまりの試練
挑戦と鍛錬(参,漆)
【口】口封じ抵抗抵抗成功発動率+100%口封「ジュ・スエテ」第六の試練「仙」
松風水月
はじまりの試練
挑戦と鍛錬(壱,漆)
爆音「鳥獣伎楽」挑戦と鍛錬(弐)
【封】封印抵抗抵抗成功発動率+100%スパイラル・インキュベーター松風水月
【盾】軽減ダメージ増加ダメージ軽減+180硬化「幸御霊」挑戦と鍛錬(伍,漆)
【回】被弾時回復回復量+50早苗のまくら第七の試練「神」
【死】死の呪いの祟り状態異常発動率 10%西行妖の枝第三の試練「霊」
持続ターン数1000
状態異常発動率 1%西行妖の枝第三の試練「霊」
持続ターン数 1
【受】キャッチ発動率+100%吸い寄せのスキマ第一の試練「響」
挑戦と鍛錬(弐,参,陸,漆)
にとりの帽子松風水月
【小】小食腹減り速度 30%ぶどう松風水月
挑戦と鍛錬(漆)
【増】増量回復量+14DC第三の試練「霊」
【心】心機一転回復量+50%カエルのお守りはじまりの試練
【活】生命力強化回復増加量+120%お守り「健康祈願」挑戦と鍛錬(参)
【脱】接着発動率+100%てゐ人形第六の試練「仙」
松風水月
挑戦と鍛錬(壱,参,漆)
【落】落し物耐性発動率+100%忘れ傘(布)第二の試練「屍」
時の遺跡とメイド長
C:Remains
松風水月
はじまりの試練
挑戦と鍛錬(壱,参,肆,漆)

武器・防具・お守り印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【生】生命力増加HP+500活性丹挑戦と鍛錬(陸,漆)
HP+20%漢方薬「冬虫夏草」第六の試練「仙」
良薬挑戦と鍛錬(漆)
【力】ちから増加ちから+9ライオン仮面挑戦と鍛錬(漆)
【攻】攻撃力増加ダメージ+100強化「荒御魂」挑戦と鍛錬(漆)
攻撃力+50強化「荒御魂」挑戦と鍛錬(漆)
【防】防御力増加ダメージ軽減+40硬化「幸御霊」挑戦と鍛錬(漆)
防御力+35硬化「幸御霊」挑戦と鍛錬(陸,漆)
【投】剛投ダメージ+250鬼の杯挑戦と鍛錬(陸,漆)
ダメージ増加率+200%鬼の杯挑戦と鍛錬(壱,参,伍,陸,漆)
【経】キャラ獲得経験値変動増加率+170%しあわせのにんじんクロックリメインズ~その戦いの記憶~
【熟】装備獲得経験値変動増加率+250%歴史喰いの史書時の異次元空間
【酔】泥酔ブースト破壊率 1%越後ショート溢れる思いと溢れる記憶
持続ターン数 1
破壊率 25%越後ショートはじまりの試練
溢れる思いと溢れる記憶
持続ターン数 20はじまりの試練
【速】倍速ブースト破壊率 25%幻想郷一辛いワッフルはじまりの試練
持続ターン数 20幻想郷一辛いワッフルはじまりの試練
【鈍】鈍足ブースト破壊率 25%ワッフルモドキはじまりの試練
持続ターン数 20ワッフルモドキはじまりの試練
【怪】怪力ブースト破壊率 1%怪力薬溢れる思いと溢れる記憶
持続ターン数 1
破壊率 25%でかいワッフルMAX-Gはじまりの試練
持続ターン数 20
【無】無敵ブースト破壊率 25%みらくる★ワッフルDXはじまりの試練
持続ターン数 20みらくる★ワッフルDXはじまりの試練
【狂】狂化ブースト破壊率 1%黒こげおはぎ溢れる思いと溢れる記憶
持続ターン数 3
破壊率 100%黒こげおはぎ溢れる思いと溢れる記憶
持続ターン数 100
【雲】雲山アーマーブースト破壊率 25%大きなおはぎはじまりの試練
持続ターン数 20大きなおはぎはじまりの試練
【透】光学迷彩ブースト破壊率 25%ミラクルフルーツはじまりの試練
持続ターン数 20ミラクルフルーツはじまりの試練
【過】やりすごしブースト破壊率 25%びわはじまりの試練
持続ターン数 20びわはじまりの試練
【冬】冬眠ブースト破壊率 25%八つ橋はじまりの試練
持続ターン数 20八つ橋はじまりの試練
【透】無意識透明ブースト破壊率 25%黒こげおはぎはじまりの試練
持続ターン数 20黒こげおはぎはじまりの試練
【護】守護ブースト破壊率 25%ヤマメサンデーはじまりの試練
持続ターン数 20ヤマメサンデーはじまりの試練
【長】長持ちブースト破壊率 25%日の丸おはぎはじまりの試練
持続ターン数 20日の丸おはぎはじまりの試練
【早】早解けブースト破壊率 25%焼きたけのこはじまりの試練
持続ターン数 20焼きたけのこはじまりの試練
【強】強化ブースト破壊率 25%ナイフショコラはじまりの試練
持続ターン数 20ナイフショコラはじまりの試練
【硬】硬化ブースト破壊率 25%爆弾おはぎはじまりの試練
持続ターン数 20爆弾おはぎはじまりの試練
【浮】浮遊ブースト破壊率 1%かつて食べものだったモノ溢れる思いと溢れる記憶
持続ターン数 3
破壊率 99%かつて食べものだったモノ溢れる思いと溢れる記憶
持続ターン数 50
【誕】再誕ブースト破壊率 25%夢と魔法のソフトクリームDXはじまりの試練
持続ターン数 20夢と魔法のソフトクリームDXはじまりの試練
【超】超硬ブースト破壊率 25%夢と魔法のポップ★コーンはじまりの試練
持続ターン数 20夢と魔法のポップ★コーンはじまりの試練
【三】3倍速ブースト破壊率 25%狗賓餅はじまりの試練
持続ターン数 20狗賓餅はじまりの試練
【活】活性ブースト破壊率 25%こんがりワッフルはじまりの試練
持続ターン数 20こんがりワッフルはじまりの試練
【酒】酒豪ブースト破壊率 25%越後ショートはじまりの試練
持続ターン数 20越後ショートはじまりの試練
【吸】吸血ブースト破壊率 1%ドロドロおはぎ溢れる思いと溢れる記憶
持続ターン数 3
破壊率 99%ドロドロおはぎ溢れる思いと溢れる記憶
持続ターン数 50
【殺】三歩必殺ブースト破壊率 25%フォービドゥンフルーツはじまりの試練
持続ターン数 20フォービドゥンフルーツはじまりの試練
【巨】巨大化ブースト破壊率 25%特製おはぎはじまりの試練
持続ターン数 20特製おはぎはじまりの試練
【毒】猛毒ブースト破壊率 25%黒こげワッフルはじまりの試練
持続ターン数 20黒こげワッフルはじまりの試練
【再】再生ブースト破壊率 25%エクレアはじまりの試練
持続ターン数 20エクレアはじまりの試練
【好】好調ブースト破壊率 25%特大おはぎはじまりの試練
持続ターン数 20特大おはぎはじまりの試練
【茶】お茶がすき回復増加量+200%博麗チャームプラチナハウス
挑戦と鍛錬(壱,参,陸,漆)
【抜】不抜発動率+100%ねずみ傘挑戦と鍛錬(壱,弐,参,陸,漆)

通常の追加印が存在しない印 Edit

通常の追加印が存在せず、青印・固有・共鳴にのみ存在する印

説明
略称正式名称
【桂】遠隔攻撃通常攻撃の射程が扇型になる。
代償として、与ダメージが一定割合減少する。
敵を貫通して攻撃を届かせることはできない(【穿】貫通攻撃も無効)。
【広】【延】が発動する状況下や、通路内では射程延長の効果を失い
部屋から2マス以上離れた場所は距離に関わらず射程外。
【両】両手持ち強化両手武器装備時に最終ダメージを一定割合増加させる。
【餅】もち通常攻撃が命中し、かつ相手が倒れなかったとき一定確率でもちをドロップする。
ドロップするアイテムはお地球見団子(75%)、地球見餅(20%)、月餅(5%)。
椛の場合は月餅の代わりに狗賓餅を落とす。
芳香の場合は必ずかつて食べものだったモノ。
【死】一撃死の効果で即死させた場合、この印の発動率に関わらず必ずドロップする。
【遺】遺失【菓】菓子と判定が競合した際には、優先順位によりこの印は無効となる。
【適】環境適応満腹率(現在満腹度/最大満腹度)が高いほど
特殊地形を踏んでもその効果を回避するようになる。
基本回避率は50%であり、満腹率100%なら必ず回避する。
満腹度の概念がないパートナーは常に満タンの扱い。
【危】危機回避とは共存不可
【抑】特効効果抑制この印が入った武器に入っているすべての特効印及び
【緋】緋想の攻撃力増加効果を減少させる。
特効による超硬や雲山アーマーなどを無視する効果は通常通り発揮される。
【抑】耐性効果抑制この印が入った防具・お守りに入っているすべての耐性印及び
【非】非非想の防御力増加効果を減少させる。
【痛】痛覚過敏被ダメージが一定割合増加する。
【喰】食べるアイテム欄のメニューに「たべる」コマンドが追加される。
食べると、強化値を一定量消費し、満腹度を一定量回復する。
マイナス強化値の絶対値が、装備の強化限界を超えるとその装備諸共消滅する。
お守りの場合、強化値の概念がないため、1度食べると即座に消滅する。
一部の装備品は消滅せず、別の装備品に変化する。

上記以外にも、種族、状態変化に関係する印には
通常の追加印が存在しないものがある。

以下は特定のダンジョンでのみ追加印を含有する装備が手に入るもの

売却額説明性能含有アイテム等
略称正式名称
【胃】鉄の胃袋500おはぎモドキ、ドロドロワッフル、くろぐろとしたきのこなど
食べてはいけないものを食べてもデメリット効果を受けなくなる。
-キョンシーのお札
【返】投げたものが消えない500この印が入っている装備は、投げたり弾かれたりして何かに命中しても
消滅せずにその場に落ちるようになる。
【穿】貫通攻撃と併用した場合は、最後に命中した相手の足元に落ちる。
【遠】遠投で遠投したり、【隙】隙間が入った防具を投げ当てた場合は無効。
-赤いマフラー
【罪】罪と罰500その冒険中にダンジョン内のお店が受けた泥棒(OKAIMONO)の被害額に応じて
被ダメージ増加の補正がかかるようになる。
被害額1000円当たり被ダメージ+1%
その冒険中の被害額が0円ならば
逆に被ダメージ10%減少・与ダメージ10%増加の補正がかかる。
ゲーム開始後、一度も泥棒をしていない場合は、さらに10%だけ効果が上がる。
-閻魔様の審判帳


ダンジョン「地下遊具保管庫」「続・地下室」でのみ存在する印 Edit

「地下遊具保管庫」「続・地下室」では、配布された装備品に通常は入手不可能な追加印が付与されていることがある。
理論上は上記の「通常の追加印が存在しない印」を含めたあらゆる追加印を見ることができる。
これらの印はダンジョンのルールによって、持ち帰ることが出来ないため、ダンジョン内でしか確認することができない。

追加印の価格 Edit

印の種類ごとに価格は固定で性能の違いや青印によって価格は変わらない、
一部の追加印は装備に含まれると売却額が変わる。

売却額装備に含有時の売却額
略称正式名称
【妖】妖怪特効7501500
【神】神特効7501000
【耳】耳特効7501000
【霊】霊特効7501250
【精】妖精特効750500
【傀】傀儡特効750500
【付】付喪神特効750500
【速】倍速特効5001000
【雲】雲山アーマー特効500750
【強】強化特効5001000
【硬】硬化特効5001000
【浮】浮遊特効5001500
【妖】妖怪耐性7502500
【神】神耐性7501500
【耳】耳耐性7501500
【霊】霊耐性7501500
【精】妖精耐性750500
【傀】傀儡耐性750500
【速】倍速耐性15002500
【浮】浮遊耐性15002000


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 印図鑑の札束殴りの説明で「1億円以上の金額を消費すると……?」の文って前からあったっけ? あったのならスマン -- 2017-07-31 (月) 22:13:31
  • 炸スプラッシュ味方に判定なければかなり使えるのになぁ・・・狂化限定とかにしてほしい(-_-;)伸印とのセットで百鬼無双武器出来るのに・・・⤵⤵ -- 2017-08-16 (水) 16:10:32
  • 幸運のピンク色追加印見つけたけどここに書いていないんだが -- 2017-09-02 (土) 12:55:41
    • 「幸運」なんて印は存在しない。「幸福」のことを言っているのならきちんと書いてある -- 2017-09-02 (土) 13:02:11
      • すみません。しかも どここに てなってました。 というか幸福印(追加印)どこで拾ったっか忘れてしまった。 -- 2017-10-22 (日) 01:44:12
  • ふと思ったけどTODのようにここのベージに各ダンヨンの青印の最高値を記入欄を書き込んだ方が見やすいと思うけど -- 2017-09-24 (日) 08:06:17
    • その方が青印の最大最高値を記入しやすくなると思うけど -- 2017-09-24 (日) 08:09:38
    • 欲しいなら自分で作って、どうぞ -- 2017-09-24 (日) 09:36:43
  • Ver1.18にて重し印の入った装備を弾かれた所、足元には落ちず装備が外れるだけで持ち物の中に残りました。効果が若干変わったようです。 -- 2017-09-26 (火) 05:19:59
    • 弾いた藍のランクは? -- 2017-09-26 (火) 06:30:01
    • 藍しゃまに弾いてもらったけど、きちんと足元に落ちたから重石の仕様変更はない(されてたらまずアナウンスされるだろうし)。お前はまず敵の能力をきちんと把握してこい -- 2017-09-26 (火) 07:36:17
  • 青印最高値表掲載。本文にも書いたけどブースト印は省略した(飽きた)。あとTODもとい3+時点では確認されていたがRでは未確認の数値も載せてない。あくまで各ページに報告のあった範囲での最高値の一覧。まとめるのクッソだるかったわ・・・ -- 2017-09-26 (火) 19:59:39
    • 編集乙です、こう見てみるとふとれんもまだ捨てたもんじゃないなぁ -- 2017-10-05 (木) 10:46:40
  • ネオラライザーの記印と椿の髪飾りの記印が全く別物というのに最近気が付いたわ・・・ -- 2017-09-28 (木) 13:19:19
    • しかも一方はもう一方の完全下位互換という罠 -- 2017-10-06 (金) 10:24:09
  • 青印無敵ブースト載って無いのね・・・ -- 2017-10-05 (木) 17:38:37
    • そもそもブースト系の青印なんて存在しないだろ -- 2017-10-06 (金) 10:38:27
    • ブーストの青印は存在するけど、省略するって書いてあるじゃん -- 2017-10-06 (金) 12:18:13
    • 最近本文まともに読まずに難癖つけてく阿呆多いな -- 2017-10-06 (金) 12:21:26
  • はじまりの試練のレアつづら(火縄銃)から、【炸】スプラッシュの通常印が入手できるので反映しました。 -- 2017-11-15 (水) 22:39:09
    • 青印の性能の関係で通常追加印に化けただけ -- 2017-11-16 (木) 07:09:14
      • あらら。戻したほうが良いかな? -- 2017-11-16 (木) 07:34:37
      • 青追加印についての項に「通常の印と同じ性能の場合、通常の追加印と同じ色で表示されます。」ってあるから、この場合は本来は青印の一種って解釈される、つまり両,餅,炸は特定ダンジョンで(ry の表に移すものじゃない。でも通常追加印としての値もあったらあったで面白いから、(情報の保存的意味で)差し戻す程でもないし…ビミョウ -- 2017-11-16 (木) 08:27:17
      • 本来は青印判定で生成されたアイテムだけど、仕様上の通常追加印と同じ性能だから化けたわけで・・・これを通常追加印を入手したと判断するならこっちの表でも良いけれど、個人の感想(便利な言葉)によって変わりそうですね。 -- 2017-11-16 (木) 23:36:41
      • 放送でチラッと見えただけだから見間違いの可能性もあるけど、レイセンの固有スペカの片方に炸がついてるっぽい。つまり1.20配信と同時に通常追加印の表へ移動になる可能性が出たぞ -- 2017-11-18 (土) 10:05:50
      • ホントだw見直してみたら炸だった。 -- 2017-11-18 (土) 16:48:07
  • 変更になったのか間違っていたのかは定かではないが、奇跡「ファフロッキーズの奇跡」は人間特攻印ではなく人間耐性印であることを確認。訂正しました。一応報告。 -- 2017-11-27 (月) 21:00:52
  • 治癒と被弾時回復の名前を書き換えてったのは荒らしか?NS版で変更になってたのか? -- 2017-12-30 (土) 16:18:36
  • 【このコメントはスキマ送りにされました】
  • 挑戦と鍛錬~陸~の金葛にて、【飛】ダメージ軽減+80%を入手できたのでページに記載しました -- 2018-03-15 (木) 08:03:17
  • 【死】死の呪いの祟りは他の祟り系の印と違い短い方がより効果が高いので最低の持続ターン数を追記しました。 -- 2018-03-18 (日) 00:53:15
  • 当然だが【至】をパートナーに装備させても、プレイヤーには効果は及ばない。だからアイテムの解呪もパートナーが装備中の装備品しか対象にならない。 -- 2018-03-25 (日) 22:34:59
  • 多段の青印情報がないのは存在しないのか限界が普通の追加印と同じなのかどっちだろ -- 2018-04-20 (金) 20:27:35
    • 前者ではなかろうか、一度も見たことがないし。 -- 2018-04-20 (金) 20:42:36
    • まだ未発見なだけかもだが、存在しないから青印情報なし -- 2018-04-20 (金) 20:43:18
  • 最大値の【死】死の呪いの祟りを作ろうとして1%1Tと10%1000Tを合成したら10%1000Tになった。解除されるのが早い方が強い特殊な状態異常だから設定間違えてるのかな? -- 2018-06-25 (月) 20:33:33
    • 印を合成するとたとえ数値が低い方が効果が高いとしても数値が高い方になる。 -- 2018-12-02 (日) 19:01:14
      • 変換は設定合ってるけどね -- 2018-12-02 (日) 19:02:32
      • 数値が高い方というよりも性能が高い方って感じだろうな。状態変化の祟り印としては発動率もターン数も高く長い方が性能高いから死の呪いの祟りのことも特に考えず設定したんだろうな -- 2018-12-02 (日) 19:38:51
  • いつの間にか妖怪特効80%拾ったけど場所がわからねえ…もう一個欲しい -- 2018-09-11 (火) 18:54:05
    • 3+以降変わりなければ、松風の種族/状態特効はすべて100/50が最高値のはず。Rでは報告がないから書いてないだけ(青印最高値表作成当時のコメントログ参照) -- 2018-09-11 (火) 18:58:46
  • この前あった必中強振の併用について検証結果が出たから、必中の欄にある内容を変更しました。 -- 2018-12-06 (木) 12:09:55
    • さとりLv1(初期ステ)に超制御棒Lv50(未融合、追加印なし、固有印込攻撃力40)を持たせてサンドバッグを攻撃、与ダメを50回記録して、その最小値m,最大値M,平均値aを求め比較した -- 2018-12-06 (木) 12:13:46
    • 追加印なし:m14,M32,a22.7 、必150:m20,M48,a34.5 、振300/33:m48,M110,a79.6 、併用:m49,M110,a75.7 強振単体と必中強振併用の結果がほぼ一致した -- 2018-12-06 (木) 12:17:47
    • この後試しに必150と振25/33を併用したところ、与ダメは振25/33のみを付与した場合とほぼ一致した(厳密に記録しながらではないため、結果の公開は控える) -- 2018-12-06 (木) 12:23:01
    • 以上の結果より、必中の効果はその性能に関わらず、強振によって無効化されると結論する -- 2018-12-06 (木) 12:24:36
  • 超硬化特攻って青印しかないのか?これ入手かなり大変? -- 2019-03-13 (水) 07:05:07
    • まず、"特攻"印なんてのが無いんで‥‥‥ -- 2019-03-13 (水) 19:21:04
      • ぶっこみ印・攻撃時に!?や””が表示されるようになる。  超硬特攻拾えるかどうかは完全に運だから比較的狙いやすいはじまりで健康70とかと一緒に狙いつつ、、ダメそうなら玉兎刀固有印でって感じだろうか -- 2019-03-13 (水) 21:14:33
    • 持ち可で入手するのはかなり大変。松風1000F踏破して1つ手に入るかどうかというレベル。古井戸系をクリアできる腕前なら、↑の通りはじまりの試練に行けば、クリアする頃には大抵複数手に入ってる。 -- 2019-03-13 (水) 22:07:10
コメント:

青印の性能に関する報告は必要事項と共に各ダンジョンのページへどうぞ。

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Last-modified: 2019-06-16 (日) 12:16:37 (11d)