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その他 Edit

博麗 霊夢 Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
霊符「夢想封印」敵に光属性ダメージ
対象が妖怪・霊・鬼種族だと与ダメージ増加
自分中心の一定範囲妖怪や霊や鬼は厄介なキャラクターが多く、その種族に対して大ダメージを与える事が出来る。初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
陰陽弾敵に全属性ダメージ
対象が妖怪・霊・鬼種族だと与ダメージ増加
自分中心の一定範囲全属性という前代未聞の性能をしている。
その性能から全属性キャラに比較的ダメージを貢献出来るので複製しておきたい。
初めから所持


パッシブスキル効果備考ランク
博麗の巫女・赤妖怪・鬼・霊種族の敵に対して与ダメージ増加夢想封印や陰陽弾と合わせて妖怪退治がより捗るようになる。レアリティ★3で取得
空を飛ぶ程度の能力・赤自分の回避力・最終与ダメージ増加
自分が浮遊状態のときのみ発動
霊夢は自力で浮遊になる手段を持たないのが難点。
文や紫苑など最初から浮遊している味方だと活かしやすい。
レアリティ★4で取得
「夢想天生」自分に無敵ブースト前作みたいに攻撃を受けるたびに拡散アミュレットを使うことはない。
純狐出現フロアでの出落ちには注意。
レアリティ★5で取得
概要
スキルは妖怪退治を重点に置いたガン攻めスタイルが特徴。
友好度の増加率が全キャラ中でもかなり伸びない部類なのでレアリティアップには時間がかかりやすい。

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  • TODRのパートナーの時と一緒で、お金を投げ当てると回復する。 ただ霊夢(青)は回復せずにダメージを受ける -- 2019-09-21 (土) 16:58:04
    • マジで!? -- 2020-01-10 (金) 17:34:45
コメント:

霧雨 魔理沙 Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
恋符「マスタースパーク」敵に光属性ダメージ
発動時に自分の現在HPの40%を消費+壁を貫通
自分中心の一定範囲自分の現在HPの40%を消費してしまうが高威力の無限射程直線攻撃を発射する。
ハイリスクハイリターンだが仲間に囲まれている状態で放てば意外とどうにでもなるので複製してダメージ貢献してもらおう。
レベル5+オーナーではHPを90%も消費するが、壁掘削がついて大幅に強化される。
初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
星符「メテオニックシャワー」敵に複数回打・光属性ダメージ自分中心の一定範囲前作でも使用していたサポートスキル。
多段攻撃なので安定したダメージを与えられる。
レアリティ★3で取得


パッシブスキル効果備考ランク
ゴールドスティールフィンガー通常攻撃時、一定確率でアイテムやお金を入手できるアイテムを奪えるので量産したいスキル。
撃破時にも効果を発揮するので、倒さないように加減する必要もない。
レアリティ★4で取得
ミニ八卦炉自分の弾幕与ダメージ増加マスタースパークがより強力になる。
他のキャラの範囲攻撃もほとんど適用されるのでこちらも量産したい。
レアリティ★4で取得
魔法を使う程度の能力(魔理沙ver)自分の火属性・光属性与ダメージ増加マスタースパークがさらに強力になる。
火属性は魔理沙のスキルには対象となるものがない。
とはいえ魔理沙には光属性与ダメージ増加だけでも強力。
レアリティ★5で取得
概要
最初からマスタースパークをレベル5の性能で使えるため攻撃力に優れる。
闇属性の敵は簡単に倒してくれるが、与えるダメージが軽減される光属性の敵はやや苦手。

コメントはありません。 仲間/魔理沙/comment?

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稗田 阿求 Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
風林火山・疾如風味方に加速・風属性強化状態付与部屋発動者には付与されない。
部屋内にいる味方全員に加速と風属性を強化する効果を齎してくれる様になる。
使用頻度も高く設定されており、発動してもらって5マス歩いたら再付与してくれる事がある。
風属性強化はおまけ程度と考えてもいい。
しかし風属性キャラクターのダメージは増幅している為もし風属性キャラを入れていればありがたい事に変わりはない。
初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
風林火山・徐如林味方の悪い状態変化を全て解除+光学迷彩状態付与自分中心の一定範囲
対象中心の一定範囲にも効果あり
効果はなかなか頼もしいが、使用頻度は低め。
できるだけ量産しておけば素早いリカバーが多少は期待できる。
レアリティ★3で取得


チームスキル効果備考ランク
風林火山・侵掠如火味方に怪力・強化・火属性強化ブースト
阿求がチームリーダーのときのみ発動
阿求がリーダーだと種族・属性・攻撃タイプ関係なく強力なバフを付与する。
Ver1.06にて非常に強力なバフかけは失われる。
更にチームスキルの仕様変更に伴い、チームを組まないとブースト系が付与されなくなった。

Lv5+オーナーで三歩必殺・会心もプラスされる様になる。同じく15ターンだが三歩必殺は仕様上攻撃するまで残る。
属性・種族・攻撃タイプ関係なく阿求チームを純粋に強くするのでこのスキルを使うなら出来る限りチーム決めをしていきたい。
チームスキルの仕様変更でもさすがラスボス
レアリティ★2で取得
風林火山・不動如山味方に硬化・雲山アーマー・土属性強化ブースト
阿求がチームリーダーのときのみ発動
阿求がリーダーだと種族・属性・攻撃タイプ関係なく強力なバフを付与する。
発動条件の関係から風林火山・侵掠如火と併用可能。

Lv5+オーナーで再誕・無敵もプラスされる様になる。
HP増加などはないので、効果が切れた後が難点。
レアリティ★4で取得
概要
【早苗専用実績】を全て獲得後仲間。
★5追加スキルはなし。

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  • まだレア2だけど予想でレア4スキルは風林火山・不動如山かな?効果は硬化・稀に超硬付与+土属性強化とか。そもそも床落ちメモリア大量要求されるから超面倒だけど -- 2019-09-29 (日) 10:59:47
  • Ver1,12での緩和と分解機能で劇的に楽になった。残滓・記憶は筆ペンの分解、追憶・再現はエネミープラントのクリア報酬で確定入手 -- 2020-03-29 (日) 22:41:43
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稗田 阿求(GM) Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
パニッシュメント敵に無属性ダメージ+一撃死
フロア消滅効果
敵全体Lv1から全体攻撃だが、威力は低い...が一撃死効果を持つのであまり関係ない。
更にプラズモンクラスターと同じ効果を持つと言った正にゲームマスターの偉業を持つ。さすが元ラスボス
但し様々な効果を消すので状況によっては良いとは限らない。
初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
風林火山・動如雷霆味方全体に倍速・怪力・強化・光属性強化状態付与自分中心の一定範囲強みがわかりやすいサポートスキル。
リーダーかプレイヤーが近くにいないと使用してくれないのが難点。
レアリティ★4で取得


リアクションスキル効果備考ランク
克服された短命自分に同ターンの冬眠+無敵状態付与
被ダメージで発動
レアリティ★5で取得


パッシブスキル効果備考ランク
ゲームマスター獲得経験値・DP・友好度増加+再誕ブースト他の三つは一部のどのパッシブにもあるが
この三点セットの中で再誕ブーストがあるのは非常に心強い。
初めから所持
概要
通常の阿求から一転して攻撃型となる。

コメントはありません。 仲間/GM阿求/comment?

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本居 小鈴 Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
ビブロパニッシャー敵に土属性ダメージ自分正面の一定範囲突出した性能は持っていないが、威力がかなり高い。初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
百鬼夜講化物語自分が所属するチームの味方をリーダーの近くに集める
ぼっちの場合、ぼっちの味方を集める
1フロアに1回のみ発動
自分中心の一定範囲簡単に言えば転移「ディメンション・コネクト」に近い。
ぼっちの場合はぼっちを集めるという形で補われている。
レアリティ★3で取得


チームスキル効果備考ランク
古事記・上つ巻味方に神特効+神耐性
チームに神種族が3体以上いるときのみ発動
小鈴がリーダーである必要がないので汎用性は高め。
他のチームスキルと併せて発動することも可能。
レアリティ★2で取得


パッシブスキル効果備考ランク
読書家自分のキャラ獲得経験値&獲得DP増加戦闘面で有利になる要素がレベルが上がりやすいことしかない。
それでも最大到達レベルを99にするには一役買うだろう。
レアリティ★4で取得
あらゆる文字を読める程度の能力自分のキャラ獲得経験値&獲得DP増加読書家と全く同じ効果。
スキル重複にはならないので効果は重ねがけできる。
レアリティ★5で取得
概要
【天子専用実績】を全て獲得後仲間。
ver1.08より、風土記「土蜘蛛」の名称がビブロパニッシャーに変更された。

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  • AQNに比べてチート具合が足りなくない? どっちも育てるのかなりしんどいのに -- 2019-10-01 (火) 22:46:02
    • まぁ、3以上ですごいスキル持ってるのかもしれないし… -- 2019-10-02 (水) 10:18:50
      • 待ってませんでした -- 2020-03-21 (土) 07:49:50
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本居 小鈴(GM) Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
縁笨「付喪神絵巻」敵に闇属性ダメージ
対象が影縛り状態で与ダメージ増加&影縛り解除+対象を貫通
自分正面の一定範囲使用頻度が高く、対象が影縛り状態であれば与ダメが増える。
しかし小鈴本人に影縛り状態にさせるスキルが今の所無い。
初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
色褪せた本たちリーダーに隣接中の敵に打撃種・無属性ダメージ
一定確率で怨返し・呪詛返し状態付与
自分中心の一定範囲怨返しはHPの高い敵にとくに有効。
呪詛返しは状態異常付与を押しつけられる。
プレイヤーのサポート中心なので応戦指示にすると使いやすい。
レアリティ★4で取得


パッシブスキル効果備考ランク
穢れた文字闇属性与ダメージ増加
闇耐性減少
闇属性キャラクターにつけるとダメージが増える。
闇耐性減少に間してはそんなに気にしなくても良い。
初めから所持
管理者権限獲得経験値・DP・友好度増加+守護ブースト他の三つは一部のどのパッシブにもあるが
パッシブで守護ブーストを持つのは貴重。
レアリティ★5で取得
概要

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  • レア4に天使ドクロの書を30個使うのに、レア5では10個しか要求してこないのは一体なんなんだ… -- 2020-03-29 (日) 21:30:02
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レイセン Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
ルナライトキャノン敵全体に光属性ダメージ自分正面の一定範囲壁を貫通する。初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
メテオバズーカリーダーに隣接中の敵に複数回無属性ダメージ自分中心の一定範囲
対象中心の一定範囲にも効果あり
レアリティ★3で取得


チームスキル効果備考ランク
ブートキャンパーチームの味方全体に複数の悪い状態変化付与+獲得経験値増加
レイセン、ウドンゲ、ミコ・ラビットちゃん、依姫がリーダーのとき発動
味方に悪い状態変化付与という内容から敬遠しがちなスキル。
鈍足、憂鬱、神経毒、衰弱になる。
メンバーに状態異常解除の手段を持たせると少し使いやすくなる。
キャラ獲得経験値は他を圧倒し、凄まじい早さでレベルが上がる。
スキルの経験値に影響がないのが実に惜しい。
ウドンゲがリーダーの場合は「中間管理職ウドンゲ」と併用できる。
ミコ・ラビットちゃんがリーダーなら「なかのひとなど……」と併用可能。
「楽園の最高裁判長」と併用すると守護で状態異常を全て打ち消せる。
この場合は「楽園の最高裁判長」の倍速ブーストは諦めることになる。
レアリティ★4で取得


パッシブスキル効果備考ランク
銃器取り扱い自分の弾幕与ダメージ増加
自分の通常攻撃にスプラッシュ効果付与
本作のスプラッシュは味方を巻き込まない。
多くの敵を巻き込めるが幽香には注意。
レアリティ★2で取得
ライトニングスチール通常攻撃命中時、一定確率でアイテムをドロップレアリティ★5で取得
概要

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  • 銃器取り扱いのスプラッシュ、ツクヨミ適用されるのかな -- 2020-08-07 (金) 07:04:17
    • 自分が見た限りでは適用されてなかったよ。 -- 2020-08-07 (金) 07:27:19
コメント:

綿月 豊姫 Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
月の最新兵器敵全体に無属性ダメージ+一定確率で一撃死効果自分正面の一定範囲壁を貫通する。初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
フェムトファイバーリーダーに隣接中の敵に無属性ダメージ
影縛り&金縛り状態付与
自分中心の一定範囲初めから所持


チームスキル効果備考ランク
月の使者のリーダーチーム全体の攻撃に関するパラメータ増加
豊姫がリーダーのとき発動
レアリティ★4で取得


パッシブスキル効果備考ランク
賢者の教え子自分の弾幕&属性与ダメージ増加初めから所持
海と山を繋ぐ程度の能力自分への強制移動系の効果を無効化強制移動系は華扇の引き寄せなどが該当する。
レベル5+オーナーで水上歩行と壁進入がつく。
壁進入は豊姫が純粋な霊種族ではないことが原因でダメージを受けまくる。
水上歩行と共に渋滞緩和には役立つがとにかく豊姫がダウンしやすくなる。
レアリティ★5で取得
概要

コメントはありません。 仲間/豊姫/comment?

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綿月 依姫 Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
炎雷神「八雷」敵全体に火・光属性・斬・打撃種の4回ダメージ&混乱状態付与
味方に光学迷彩状態付与&悪い状態変化解除
自分に呼び寄せ状態付与
自分中心の一定範囲多段攻撃で敵が耐えても混乱と容赦がない。
プレイヤーの周囲の味方が突然ワープしたら大体これのせい。
初めから所持


リアクションスキル効果範囲備考ランク
愛宕様「焼き尽くす神炎」攻撃してきた敵に無属性ダメージ
自分に炎吸印
周囲1マスを除く部屋遠距離攻撃に対する反撃で発動する。初めから所持
石凝姥命「八咫鏡」敵から受けたダメージを固定ダメージとして反射
自分の被ダメージ増加
自分中心の周囲8マス反射は隣接している敵に対して発動する。
被ダメージ増加はHP増加などでフォローしたい。
レアリティ★4で取得
天宇受売命「神と笑ひゑらぐ」自分の通常攻撃&遠距離攻撃回避率増加
攻撃してきた敵に混乱、狂化、動転状態付与
自分中心の一定範囲状態異常付与は被ダメージで発動する。
混乱と狂化は敵のスキルを封じられるので優秀。
動転は敵によるが混乱や狂化を付与すれば問題ない。
レアリティ★5で取得


パッシブスキル効果備考ランク
神降「祇園様」通常攻撃命中時に一定確率で影縛り状態付与
自分の斬撃種与ダメージ増加
初めから所持
神降「天照大神」通常攻撃命中時に一定確率で封印状態付与
自分の光属性与ダメージ増加
レアリティ★4で取得
概要

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茨木 華扇 Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
*猿の手よ! 敵を握りつぶせ!*敵に闇属性
味方に怪力・強化状態付与
部屋Lv1時点で部屋全体だが、威力は低い。
但し部屋全体に攻撃をしつつ味方にバフを付与してくれる点は非常に優秀。
初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
竿打リーダーに隣接中の敵に突撃種・風属性ダメージ自分中心の一定範囲レアリティ★3で取得


チームスキル効果備考ランク
動物を導く能力チームの味方全体に怪力・再誕状態付与
華扇がリーダー&チームに耳種族が3人以上いると発動
リーダー指定が難点だが再誕付与が頼もしい。
忘れがちだが耳種族には神子も含まれている。
レアリティ★4で取得


パッシブスキル効果備考ランク
片腕有角の仙人自分のHP+力増加+防御崩しHP増加はあまり高く上昇しない。初めから所持
断然修悪の怪腕自分の闇属性与ダメージ増加+光属性特効闇の力が増大する!レアリティ★5で取得
概要

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博麗 霊夢(青) Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
夢符「二重結界」敵に光属性ダメージ自分正面の一定範囲初めから所持


パッシブスキル効果備考ランク
博麗の巫女・青妖怪・鬼・霊種族の敵に対して与ダメージ増加赤霊夢が攻撃の追加性能で3種族に特攻を持ってるに大して青霊夢はパッシブで攻めるタイプ。
どの攻撃でも妖怪・鬼・霊種族に対して与ダメージを増加させることが出来る様になる。
とくに妖怪は数が多く、鬼は全体的に耐久力が高いので複製しておきたい。
初めから所持
空を飛ぶ程度の能力・青自分の回避率・最終与ダメージ増加
自分が浮遊状態のときのみ発動
青霊夢は自力で浮遊になる手段を持たないのが難点。
白蓮や衣玖など最初から浮遊している味方だと活かしやすい。
レアリティ★4で取得
神降ろしの能力自分に超硬・巨大化ブーストレベル5でも超硬は10ターンで解除され、巨大化も20ターンしか持たない。
開幕に限れば超硬があるので被ダメージ増加系のリスクがあるスキルと併用しやすい。
レアリティ★5で取得
概要
特別限定版特典限定の仲間。
Ver1.12からはLotus Friends(DLC)として配信。

コメントはありません。 仲間/霊夢(青)/comment?

コメント:

ミコ・ラビットちゃん壱号 Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
むそうふういん敵に無属性ダメージ自分正面の一定範囲無属性である為、相手の属性を気にせずに発動させることが出来る。初めから所持


リアクションスキル効果範囲備考ランク
にじゅうけっかい被ダメージを一定割合反射自分中心の一定範囲響子のと違い、なんの条件も無しに反射効果を受けられる。
これを響子に付けてみよう。
レアリティ★2で取得


チームスキル効果備考ランク
なかのひとなど……チームの???の味方全体に催眠無効+攻撃力強化
ミコ・ラビットちゃんがリーダーのとき発動
催眠無効はおまけ程度。
効果対象については要検証。
レアリティ★5で取得


パッシブスキル効果備考ランク
はくれいのミコ妖怪・耳・傀儡種族の敵に対して与ダメージ増加傀儡は少なめだが妖怪と耳はかなり多いので機能しやすい。レアリティ★3で取得
むそーてんせー自分の回避率増加単純で分かりやすいスキル。
必中の攻撃には効果がない。
レアリティ★4で取得
概要
特別限定版特典限定の仲間。
Ver1.12からはLotus Friends(DLC)として配信。

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  • やはり中の人的に共存が不可能な模様(ストーリーで中の人が出てくるダンジョンだと出撃不可) 将来的にも同時出撃ができないと思われる -- 2019-12-05 (木) 01:42:08
コメント:

博麗 霊夢(PC-98Ver) Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
宝符「陰陽宝玉」敵に光属性ダメージ自分正面の一定範囲初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
霊撃敵に打・光属性ダメージ
妖怪・鬼・霊種族の敵に対して与ダメージ増加
自分正面の一定範囲初めから所持


パッシブスキル効果備考ランク
甘いものを食べても太らなくなる力自分にお茶が好き+漢方+獲得DP増加この超パーティーではパートナーにあまり縁の無さそうな性能だが、
獲得DP(ダンジョンポイント)だけはあまり見逃せない。
現状使い道のないDPだがアップデートにより良い使い道が出るかもしれない。
初めから所持
いろんな香りを出せる芳香剤自分に混乱・狂化・憂鬱状態耐性勘違いしがちだが無効化はしない。
それぞれの状態のキャラからの被ダメージが減少するだけである。
レアリティ★4で取得
夢と伝統を保守する巫女自分にお酒が好き+獲得友好度・メモリアドロップ率増加お酒が好きは泥酔対策になる。レアリティ★5で取得
概要
Amazon限定版の仲間。
Ver1.12からはLotus Friends(DLC)として配信。

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  • 好感度が上がりやすかった頃の霊夢 -- 2019-09-27 (金) 22:27:14
コメント:

センジュナマコたん Edit

グラフィック
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アクティブスキル効果範囲備考ランク
ナマコ玉敵に水属性ダメージ
部屋のナマコたん・海鼠腸を犠牲にして発動+犠牲の数に応じて与ダメージ増加
自分正面の一定範囲面白い性能をしているが恐らくフレーバーテキスト。多分。…犠牲にしないから。
名前的に某戦闘アニメだがエフェクトもまさにそれ。
威力は犠牲なしでも中々出る。
初めから所持


チームスキル効果備考ランク
友情パワーチームのナマコ種族の味方全体にHP増加
撃破回復+水属性与ダメージ増加+獲得友好度増加
センジュがリーダーのとき発動
現状ではナマコ種族がセンジュナマコたんしかいない。
また現verでは効果も発動していない死にスキルでもある。
説明文通りの効果が出れば優秀なので修正されれば主力になる可能性はある。
使うのは残りのナマコたんが加入してからになるだろう。
レアリティ★4で取得


パッシブスキル効果備考ランク
よこなら大丈夫斬撃種耐性+HP増加ナマコたん最大の弱点であるHPを補強できる。
汎用性はあるが、斬撃種耐性は超硬を持つナマコたんにはおまけ程度。
詳細解説の読みでは「たてにはきらないで」となっている。
レアリティ★3で取得
水棲生物自分に水上活動+潤いレアリティ★5で取得
概要
守矢神社の古井戸クリア後に仲間。
個人特性としてフロア移動ごとに種族が変化する特徴を持つ。これについては詳細画面の種族の部分を注視するとわかりやすい。
アップデートにてフロア移動の種族変化がなくなり、ナマコ種族に固定された。
さらに超硬の特性も持っているが、HPが極端に低いため多段攻撃や固定ダメージで呆気なく昇天することもしばしば。

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  • レア4聖チームに入れて、アメちゃん持たせれば物凄くしぶとくなる -- 2019-09-19 (木) 22:12:27
  • よこなら~のHP増加も微々たるもので相変わらず固定ダメージには注意が必要だね、Lv5オーナー効果は自身に再誕ブースト -- 2019-11-19 (火) 18:31:06
    • すまん、微々たるものって言ったけどそれは間違いで、バグか設定ミスか知らんが1も上昇しないわ。高HPキャラにつけても1も増えなかった(他のHP上昇系は一切着けていない) -- 2019-11-20 (水) 13:27:48
      • HPアップじゃなくて回復量がアップしてるな -- 2019-12-09 (月) 16:58:37
  • ★4にしてスキルを得たけど、特性が原因なのか不具合なのかは分からないけど、効果の発動を確認できず。なので備考欄は割愛 -- 2020-01-18 (土) 08:38:34
  • キスメ絶対許さないウーマン? 大体の脳筋な敵は安全に引き受けられ、古井戸では中ボス耐性組以上に便利 -- 2020-04-13 (月) 14:19:55
コメント:



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Last-modified: 2020-03-28 (土) 16:25:08 (416d)