トップ 編集 凍結 差分 バックアップ 添付 リロード ページ作成 一覧 単語検索 最終更新 ヘルプ

+ スキル表

永夜抄出身 Edit

上白沢 慧音 Edit

グラフィック
&ref(): File not found: "" at page "仲間/永夜抄";
アクティブスキル効果範囲備考ランク
光符「アマテラス」敵全体に光属性ダメージ自分中心の一定範囲初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
産霊「ファーストピラミッド」リーダーに隣接中の敵に打撃種・無属性ダメージ自分中心の一定範囲レアリティ★3で取得


チームスキル効果備考ランク
知識と歴史の半獣チームの味方全体のキャラ獲得経験値&スキル獲得経験値増加
慧音がリーダーのときのみ発動
このスキルは複製することができない
スキル獲得経験値増加が魅力。
育てたいスキルをつけたキャラをチームに加入させよう。
慧音リーダー限定+複製不可なので限りなく慧音専用に近いスキルと言える。
レアリティ★4で取得


パッシブスキル効果備考ランク
国符「三種の神器 剣」攻撃力&斬撃種与ダメージ増加慧音は打撃種なので活かしづらい。初めから所持
歴史を食べる程度の能力通常攻撃命中時に一定確率でレベル低下効果付与
自分のキャラ獲得経験値&スキル獲得経験値増加
スキル獲得経験増加は貴重。
知識と歴史の半獣と合わせればより早く経験値を増やすことができる。
レアリティ★5で取得
概要
Lotus Friends(DLC)第3弾限定の仲間。

コメントはありません。 仲間/慧音/comment?

コメント:

鈴仙・優曇華院・イナバ Edit

グラフィック
&ref(): File not found: "" at page "仲間/永夜抄";
アクティブスキル効果範囲備考ランク
波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」敵に悪い状態変化付与自分の正面の一定範囲ダメージは与えない。状態異常の付与制限は恐らくない。
確認済み状態異常:混乱・睡眠・金縛り・軟化・弱化
更に、Lv.5+オーナーで狂化を確認
初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
「ルナティックガン」敵に突撃種・光属性ダメージ
一定確率で混乱付与
自分の中心の一定範囲倒せなくても混乱付与に成功すればサポートとしては十分。レアリティ★4で取得


チームスキル効果範囲備考ランク
「中間管理職ウドンゲ」HP・突撃種与ダメージ増加
突撃種与ダメージ減少
チームの耳種族の味方全員
ウドンゲがリーダーのとき発動
ver,1.08により補填されたスキル。
耳種族は現時点で7人確認だが、その中の突撃種は3人と少々扱いに困る代物
それでも、HP増加や対応するキャラにはありがたいかと。
初めから所持


パッシブスキル効果備考ランク
薬学の心得自分のHP回復量増加自然回復も早くなる。レアリティ★5で取得
概要

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヘカーティアとか神奈子とかはわかるけどなぜ優曇華は初期から☆3なんだろう?レミリアとか文とかの方が格上感あるけどなぁ -- 2019-08-05 (月) 08:44:09
    • 腐っても月出身の玉兎だからね… -- 2019-08-05 (月) 14:42:54
    • メンタル弱いけどスペックは高いって綿月姉妹から言われてたし問題のメンタル面も原作で徐々に改善されてる。波長を操る程度の能力も本気出せばけっこうなチートのはずだからそれなりに強キャラでも問題無さそうだけどイマイチ強そうに見えないのは立場と染み付いた本人のイメージのせいか -- 2019-08-06 (火) 01:55:34
  • 中間管理職ウドンゲって最初からありますよね?レアリティ3の時点であります -- 2020-03-23 (月) 11:22:27
コメント:

八意 永琳 Edit

グラフィック
&ref(): File not found: "" at page "仲間/永夜抄";
アクティブスキル効果範囲備考ランク
ツクヨミ敵に無属性ダメージ
自分から最も遠い敵まで敵と壁を貫通する
他のスキルによる特効や状態変化付与の効果が発揮される
自分中心の一定範囲パートナーのスキルとしては珍しく攻撃タイプは物理。
このため衣玖や青オーラ白蓮には受け流される。
直線上に敵がいることを察知すると恐ろしい頻度で発動する。
たとえ同じ部屋にいなくても正確に直線上の敵を狙う。
あまりにも発動頻度が高いのでテンポは悪くなりがち。
初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
禁薬「蓬莱の薬」味方に再誕を含む、生存確率の上がる状態変化付与自分中心の一定範囲初めから所持


パッシブスキル効果備考ランク
練丹「水銀の海」通常攻撃命中時に一定確率で毒系の状態変化付与ツクヨミにも効果が適用される。初めから所持
秘薬「仙香玉兎」通常攻撃命中時に一定確率で精神系の状態変化付与ツクヨミにも効果が適用される。初めから所持
薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」通常攻撃命中時に一定確率で行動不能系の状態変化付与ツクヨミにも効果が適用される。レアリティ★4で取得
あらゆる薬を作る程度の能力悪い状態変化無効+一撃死無効
自分に長持ち状態付与+悪い状態変化特効
耐性面の大幅向上も魅力だがそれ以上に長持ちが大きい。
悪い状態変化特効はツクヨミにも効果が適用される。
レアリティ★5で取得
概要
Lotus Friends(DLC)第4弾限定の仲間。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 言い忘れていたがまさかの店主にもダメージが通ってしまうのでますます古井戸では注意が必要(持ち込み可能では装備次第で殴り倒せる為) -- 2020-01-29 (水) 00:22:52
  • 目障りよ目障りよ目障りよ目障りよ目(ry -- 2020-02-02 (日) 17:07:15
    • 動転サグメの永遠遠距離攻撃がまさか味方で出来るとはね… -- 2020-02-02 (日) 17:33:57
    • 連射してる割にカットイン見ないから特別な設定されてたりするんかな、他のパートナーに持たせてもカットイン出ない。他のスキル使わせるまでカットイン埋まらなかったわ -- 2020-02-03 (月) 18:36:32
  • 元々遠距離攻撃だから分かりにくいけどLv5オーナーなら40マス以上離れた所でも察知するから多分大部屋の端から端まで届くと思う。ヴェルトエンデみたいな超大型フロアは未確認 -- 2020-03-02 (月) 19:57:55
  • 練炭になってますね。練丹です -- 2020-03-28 (土) 12:46:52
  • テンポが悪くなる以外は理想的な仲間 無ダン殴ダンヴェルトエンデはツクヨミ外しとくと良い前者は幽香に打ち込み続ける 後者は数秒止まるレベル -- 2020-04-02 (木) 17:02:30
  • でも基礎攻撃力次第だが不死身の捨て身とかで威力を上げればでかいフランやでかい幽香も一撃で倒せるしナイトメア付ければ遠距離で敵が死の宣告10喰らって勝手に死んでくからテンポを気にしない自分としては結構な有能スキルだと思う -- 2020-04-04 (土) 21:44:25
  • あらゆる薬~は長持ちが注目されがちだが悪い状態変化無効という事は鈍足も無効になる。クリスタライズシルバーでも40%だから複製しても損はない -- 2020-04-13 (月) 21:16:56
  • ツクヨミは本当に通常攻撃を遠距離飛ばしているっぽい プレイヤーの一撃死印や治癒も反映しているおまけに視界不良でも撃ち出せる為ルーミアにも強い -- 2020-04-26 (日) 23:32:50
    • パッシブスキルで通常攻撃系アップはダメージ上がって、弾幕系はダメージ変わらなかった。多段も乗るけど攻撃は1発だけだから、九尾の狐を付けるとダメージがグンと下がった。 -- 2020-04-29 (水) 16:01:06
  • 通常攻撃の状態異常付与系とあらゆる薬とダメージアップ系付けまくると楽しそう。 -- 2020-04-29 (水) 16:02:34
    • 上でも書いてるけど一撃死も適応されるし後はレベル低下も適応されるから一撃死10%やらレベル低下18%やらの武器を装備すればさらに楽しくなる。でかい35が倒す頃には15になってた事もあったし -- 2020-04-29 (水) 18:24:33
  • こんなこと言っても仕方ないけどツクヨミの壁貫通効果は永琳(レベル5+オーナー)だけにした方が個性があると思う。 -- 2020-06-15 (月) 18:10:18
コメント:

蓬莱山 輝夜 Edit

グラフィック
&ref(): File not found: "" at page "仲間/永夜抄";
アクティブスキル効果範囲備考ランク
新難題「エイジャの赤石」敵全体に火属性・光属性ダメージ自分正面の一定範囲初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
永夜返し―世明け―味方全体に速度増加の状態変化付与自分中心の一定範囲レアリティ★5で取得


チームスキル効果備考ランク
神宝「ブディストダイアモンド」チームの味方全員の与ダメージ減少&被ダメージ減少
輝夜がリーダーのとき発動
防御重視のチームスキル。
与ダメージも減るので攻撃を受ける機会も増えがち。
正直★4になったらいらないかも
初めから所持
神宝「ライフスプリングインフィニティ」チームの味方全員の最大HP&HP回復量増加
輝夜がリーダーのとき発動
輝夜のチームスキルでは効果がわかりやすくて使いやすい。初めから所持
神宝「サラマンダーシールド」チームの味方全員の無属性を除く属性被ダメージ減少
輝夜がリーダーのとき発動
効果を発揮する場面は敵のスキルを受けた時が中心。レアリティ★3で取得
神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」チームの味方全員の与ダメージ増加&被ダメージ増加
輝夜がリーダーのとき発動
攻撃重視のチームスキル。
ライフスプリングインフィニティやサラマンダーシールドと併用したい。
ブディストダイアモンドとはどちらかだけをつけるのが基本となる。
レアリティ★4で取得


パッシブスキル効果備考ランク
永遠と須臾を操る程度の能力一定確率で速度増減&行動阻害系の状態変化無効倍速も無効化するという欠点がある。レアリティ★3で取得
永遠のお姫様戦闘不能になったとき、一定確率でHPを一定割合回復して復活+一撃死無効倒されても復活できる。
一撃死は敵から受ける機会が少ないのでおまけ程度。
レアリティ★4で取得
概要
Lotus Friends(DLC)第4弾限定の仲間。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • うわフリーズしたと思ったら姫様の永夜返しでしたって事がある まだレベルマじゃないけど(オーナー補正無しのレベル5)一度に60回以上同じキャラに倍速を付与しているから発動時動作が止まる 何だこの能力は!! -- 2020-05-01 (金) 16:30:29
    • 動作が重くなるスキルは仕方ないが外すに限る。他のスキルで針妙丸の巨大化と回復が重複するとかなり重くなるし… -- 2020-05-01 (金) 18:34:21
コメント:

藤原 妹紅 Edit

グラフィック
&ref(): File not found: "" at page "仲間/永夜抄";
アクティブスキル効果範囲備考ランク
*こんな世は燃え尽きてしまえ*敵全体に火属性ダメージ自分中心の一定範囲原作と違い、本人は燃え尽きない。(HP1にならない)初めから所持


サポートスキル効果範囲備考ランク
不滅「フェニックスの尾」戦闘不能のパートナーを一定確率で復活させる
復活したパートナーにHP一定割合回復+再誕状態付与
フロア内での使用回数に制限はあるが強力なサポートスキル。
復活するだけでも強力なのに再誕付与のおまけつき。
フランドールや幽香が出現するフロアではとくに心強い。
レアリティ★3で取得


リアクションスキル効果範囲備考ランク
借命「不死身の捨て身」攻撃してきた敵に高威力の通常攻撃で反撃
自分の被ダメージ増加
自分中心の周囲8マスパワー重視の隣接反撃系スキル。
被ダメージも増えるので使う場合はHP増加をつけておきたい。
初めから所持


パッシブスキル効果備考ランク
蓬莱の人の形戦闘不能になったとき、一定確率でHPを一定割合回復して復活敵の妹紅のように倒されても復活できる。
効果が発動すると画面外でも復活時のボイスが再生される。
レアリティ★4で取得
焼死しない人間自分の火属性&爆発被ダメージ減少+炎地形被ダメージ無効一気にHPが減る爆発被ダメージの減少がとくにありがたい。
炎地形もHPが低いキャラには脅威と言える。
レベル5+オーナーで混乱ブーストがついていたがVer1.12で修正された。
レアリティ★5で取得
概要
Lotus Friends(DLC)第3弾限定の仲間。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フェニックスの尾はフロア内で使用回数制限あるが複製しても回数は増えない。つまりそのフロアで限界回数まで使うと複製品が10個あろうがフェニックスの尾自体が使えなくなる。 -- 2019-12-30 (月) 17:50:08
  • 「フェニックスの尾」の世代数は2。現時点では初代を含めて3個までしか入手できない。 -- 2020-01-05 (日) 01:21:21
  • フェニックスの尾は有限なので妹紅だけに持たせといて 必要な時に残りを生存している仲間に持たせてピンポイント蘇生を狙える そこまで迫られるシーンはほぼないけど… -- 2020-01-24 (金) 01:33:44
  • 捨命「不死身の捨て身」をつけるとアクティブスキルの威力も大幅に上がっているのかえぐいダメージが頻発するようになるな。 -- 2020-02-22 (土) 18:11:09
コメント:



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   ページ作成 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-03-29 (日) 16:08:29 (415d)