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前作「不思議の幻想郷TODR」から変更された追加印 Edit

変更説明
略称正式名称変更点変更前の性能変更後の性能
【縛】金縛り特効追加印削除「金縛り」状態の敵へのダメージが増加する
【鬱】憂鬱特効追加印削除「憂鬱」状態の敵へのダメージが増加する
【双】二刀流強化削除二刀流時に最終ダメージを一定割合増加させる。
【変】変換性能変更ダメージ率33%ダメージ率75%*1「飢餓」以外のあらゆる悪い状態変化を無効化し
現在HPに対する割合ダメージに変換する。
ブースト印やダンジョンルールによるものなど、一部変換できないものがある。
複数の状態異常を同時に受ける場合
その数に応じて受けるダメージも倍化される。
割合ダメージは【減】軽減で減らすことができ、
状態変化抵抗などによって無効化した場合はダメージを受けない。
【犯】防犯性能変更(発動率+100%)発動率+25%幽々子、芳香、魔理沙などによるアイテムまたはお金を奪う効果および、換金の罠による換金を無効化する。ただし、星やでかい幽々子、でかい魔理沙などによる印を抜く効果および、紫によるスキマの中身又はスキマそのものを奪う効果は対象外。(要:【抜】不抜、【隙】隙間)詳しい解説はこちら
【音】音波耐性性能変更(発動率+100%)発動率+25%ミスティア・ルナサ・メルラン・リリカ・弁々・八橋の
能力を完全に無効化する。
【至】至福削除累計装備ターンが10ターンになると以下の効果を得る。
 レベル1アップ、HP・満腹度・ちから完全回復
 悪い状態変化を治療
 スキマ外のアイテムの解呪、装備中の装備品の強化値+1
装備を外してもカウントはリセットされず、再装備時に続けてカウントされる。
この印は効果発動後にこの印の入ったお守りが破壊される。
【宣】宣告削除累計装備ターンが10ターンになると即死する。
装備を外してもカウントはリセットされず、再装備時に続けてカウントされる。
この印は効果発動後にお守り諸共破壊される。

(以下前作ver1.07以前の図鑑がソース)
なお、再誕状態なら即死しても復活でき、
10ターン目の即死効果は「呪詛返し」状態を付与して
他の敵に押し付けることも可能。
【呪】呪い耐性性能変更(発動率+100%)発動率+25%呪いの罠や雛、諏訪子などによるアイテムに対する呪いを防ぐ。
「死の呪い」状態や、諏訪子の祟り(状態変化付与)は対象外。
【抗】抗体削除地形「毒沼」や毒の罠、永琳の毒矢などによるちからの低下を防ぐ
また、「筋弛緩」「神経毒」状態を無効化する
レミリアの吸血や正邪の反転によるちからの減少は防げない
(要:【蒜】にんにく(レミリアのみ) )
【縛】金縛り特効強化追加印削除【縛】金縛り特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できない。
【吸】吸血特効強化追加印削除【吸】吸血特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できない。
【花】冬妖夏花耐性追加印削除「冬妖夏花」状態の敵からのダメージを減らす
【混】混乱抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「混乱」状態を一定確率で無効化する
【目】目潰し抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「目潰し」状態を一定確率で無効化する
【幻】幻覚抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「幻覚」状態を一定確率で無効化する
【睡】睡眠抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「睡眠」状態を一定確率で無効化する
【縛】金縛り抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「金縛り」状態を一定確率で無効化する
【無】無敵抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「無敵」状態を一定確率で無効化する
【狂】狂化抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「狂化」状態を一定確率で無効化する
【鬱】憂鬱抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「憂鬱」状態を一定確率で無効化する
【子】小人抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「小人」状態を一定確率で無効化する
【軟】軟化抵抗性能変更発動率+100%発動率+50%「軟化」状態を一定確率で無効化する
【記】記録性能変更発動率+100%発動率+25%忘却の罠などによるアイテムの未識別化および
忘却「ネオラライザ―」やミスティアなどによるマップ忘却を無効化する。
また、「記憶障害」状態を無効化する。
【瞳】催眠無効性能変更発動率+100%発動率+25%うどんげの能力のうち、催眠効果のみを無効化する。
それ以外の状態変化付与効果は他の方法での対策が必要。
【蒜】にんにく追加印削除レミリアの吸血によるちからの低下を完全に無効化する。
【冬】冬眠ブースト追加印削除フロア移動時に一定ターン「冬眠」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
【長】長持ちブースト追加印削除フロア移動時に一定ターン「長持ち」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。

追加印一覧 Edit

  • コンテンツ内の印の色について
    • 赤:武器
    • 青:防具
    • 黄:お守り
    • 紫:武器・防具
    • 橙:武器・お守り
    • 緑:防具・お守り
    • 黒:武器・防具・お守り

武器印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
種族特効-対応する種族の敵への攻撃したとき
攻撃力を割合増加、追加ダメージを一定値増加する
追加ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
【緋】緋想と競合する場合、より効果の高いものが適用される
対応する特効強化印がある場合、強化された値で緋想と比較される。
詳しい解説はこちら
【妖】妖怪特効750「妖怪」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+20%
追加ダメージ+5
陰陽ボール
オカルトボール(攻)
【神】神特効750「神」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
卒塔婆
奇跡「白昼の客星」
【耳】耳特効750「耳」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
きつねのしっぽ
うどんげの耳
水蒸気爆薬
【霊】霊特効750「霊」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
楼観剣
御祓「カーネルサルベージ」
【人】人間特効750「人間」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
1万マウス
キンキンに冷えたビール
大火の改新
攻撃力増加+40%
追加ダメージ+20
ギロチンラビット
【精】妖精特効750「妖精」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
氷精の羽
妖精メイドの掃除道具
安眠薬「春ですよ」
【傀】傀儡特効750「傀儡」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
小悪魔の羽
チルノ人形
【鬼】鬼特効750「鬼」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
神技「八方龍殺陣」
魍魎のスキマ
【超】超人特効750「超人」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
おみやげ用の木刀
神子のしゃく
サグメの羽
蛍光「オールド・ラング・サイン」
炎符「太乙真火」
【付】付喪神特効750「付喪神」種族の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+5
たぬきのしっぽ
状態変化特効-特定の状態変化の敵へ攻撃したとき
攻撃力を割合増加、追加ダメージを一定値増加する
追加ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
【酔】泥酔特効500「泥酔」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
甲類焼酎「大ちゃん」
お酒
攻撃力増加+30%
追加ダメージ+10
銘酒
【速】倍速特効500「倍速」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
白狼天牙「鴉」
妖剣シルバーブレード
【眠】睡眠特効500「睡眠」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
ドレミーの夢
睡眠薬
【怪】怪力特効500「怪力」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
夢と魔法のポップ★コーン
【狂】狂化特効500「狂化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
松明
狂乱「スカーレット・マーカー」
【雲】雲山アーマー特効500「雲山アーマー」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
入道薬「気化前の雲山」
【透】光学迷彩特効500「光学迷彩」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
カッパ割り
【強】強化特効500「強化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
夢と魔法のポップ★コーン
【硬】硬化特効500「硬化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
夢と魔法のポップ★コーン
【浮】浮遊特効500「浮遊」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+20%
追加ダメージ+3
文ちゃんうちわ
もごし
超重「プラネット・ズン」
【吸】吸血特効500「吸血」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
銀のナイフ
木の杭
【巨】巨大化特効500「巨大化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
超スーパージャンボマッシュルーム
【純】純化特効500「純化」状態の敵へのダメージが増加する攻撃力増加+30%
追加ダメージ+8
サグメの機雷
【緋】緋想500通常攻撃が命中したとき、その敵の種族を1つだけ記憶し
次ターン以降記憶した種族に対する特効効果を得る。
特効効果の内容は種族特効の欄を参照。
記憶可能な数には限界があり、超過した分は古いものから順に削除される。
多段攻撃を行った場合も同様であり
一度の攻撃で記憶できるのは1つまで
特効効果が発揮されるのも次ターン以降である。
種族特効と競合する場合、より効果の高いもののみが発動する。
詳しい解説はこちら
攻撃力増加率+20%
追加ダメージ+3
記憶可能種族数:1
激震薬「先憂後楽」
攻撃力増加率+25%
追加ダメージ+5
記憶可能種族数:1
無情酒「親玉ころし」
【手】手加減500通常攻撃の威力を下げる。ダメージ減少率 50%宿り木の短剣
弱化のスキマ
【広】広範囲攻撃500正面以外に通常攻撃が届くようになる。
追加される方向は「ななめ前」「横」「ななめ後」「後」から
1つ以上であり、印のパラメータで確認できる
代償として、与ダメージが一定割合減少する。
また、この印単体では壁の中には攻撃できない
(要:【解】解放)。
効果範囲 ななめ前
攻撃ダメージ率 75%
妖刀「犬走」
【延】攻撃射程増加500正面方向に対する通常攻撃の射程が伸びる。
代償として、与ダメージが一定割合減少する。
この印単体ではキャラクターや壁を挟んだ場所は攻撃できない
(要:【穿】貫通攻撃、【解】解放)
詳しい解説はこちら
射程+1
攻撃ダメージ率 70%
ウリ科の植物
【解】解放500通常攻撃が壁の中や角越しの敵に当たるようになる。
【桂】は部屋に隣接した壁の中のみ攻撃可能になる
-根絶「-その瞬間であった-」)
【必】必中500通常攻撃の命中率が100%になる。
「泥酔」状態による命中率低下効果を無効化する。
代償として与ダメージが一定割合減少する。
【振】強振の効果を受けている場合、この印の効果はすべて無効化される。
さとり系、衣玖系がもつ回避率を無視することはできない。
与ダメージ率 75%あたり剣
草刈り鎌
【貫】防御無視500通常攻撃が一定確率で防御力無視攻撃になる。
多段攻撃の場合、1回毎に判定が行われる。
ボスなどの耐性を持つ相手に対しては無効化される。
発動率 10%妖剣「輝針剣」
緋の衣
攻撃的なスキマ
【治】治癒500攻撃時に与ダメージに対して一定割合だけHPを回復する。
多段攻撃をした場合も1回毎に回復が発生する
与ダメージが相手の最大HPを上回る場合は
相手の最大HPに対する一定割合が回復量の上限になる
回復率+15%はたきのようなもの
回復率+20%果実酒「みらくる★もーぜ」
【回】回復500攻撃時が命中したときにHPを一定値回復する。
多段攻撃の場合、1ヒット当たりの回復量は、攻撃回数によって減少する
(1未満になることはない)
回復量+3ススキ
(鬼の○△□)
(過去を刻む時計)
どくだみ茶
八意印の万能薬
【多】多段攻撃500通常攻撃が多段攻撃になる。
代償として1ヒット当たりのダメージが大幅に低下する。
攻撃がすべて命中した場合の合計ダメージは多段印なしのときに比べて
およそ{(攻撃回数-1)×10}%だけ大きくなる。
命中率・治癒・防御無視・会心などは攻撃回数分毎回判定。
幽香や反撃印のついた装備を持つ敵による反撃も攻撃回数分判定される。
状態付与・遺失・一撃死などは全攻撃終了後に倒せていなかったら判定。
基本システムも参照。
攻撃回数+1バスタードチルノソード
ナズーリンロッド
夢と魔法のソフトクリームDX
攻撃回数+2白狼天牙「天」
猿田彦味酒「幻想風靡」
【死】一撃死500通常攻撃が命中した相手を一定確率で即死させる。
多段攻撃でも判定は1回であり、耐性を持つ敵には無効化される。
この印が発動したとき、【遺】遺失【菓】菓子【餅】もちは
その発動率に関わらず、必ず発動する。(発動の優先順位は遺>菓>餅)
また、映姫系は即死すると必ず「白黒まんじゅう」をドロップする。
発動率+2%ゆゆ様うちわ
【レ】レベル低下500攻撃が命中した相手のレベルを一定確率で1ランク下げる。
(レベル制の場合レベルを5下げる)
多段攻撃でも判定は1回であり、耐性を持つ敵には無効化される
発動率+10%秘薬「歴史喰い」
【遠】遠離500攻撃が命中した相手を一定確率で10マス吹き飛ばす。
耐性を持つ相手には無効化され、多段攻撃でも判定は1回。
発動率+5%子供用のバット
遠離の札
微翔薬
【囲】逆境500囲まれ補正を一定割合増加させる。
囲まれ補正について詳しくは基本システムを参照。
囲まれ補正+10%素環頭大刀
妖館「レジデント・イーブル」
悪夢「臨月天光」
【遺】遺失500通常攻撃が命中し、かつ相手が倒れなかったとき
一定確率でアイテムをドロップする。
ドロップするアイテムは、キャラクターの固有ドロップまたは
通常のアイテムテーブルから抽選される。
【死】一撃死の効果で敵を即死させた場合
この印の発動率に関わらず必ずドロップする。
【菓】菓子【餅】もちの判定と競合しても、この印の効果が優先される
発動率+1%ペンデュラム
遺失物の札
【掘】掘削500正面1マスの壁か罠を通常攻撃で破壊できるようになる。
「突風の罠(特殊)」は破壊できない。
他の印で攻撃範囲が広がっていても、掘れるのは正面1マスのみ。
追加印のみ、効果発動時に印が破壊されることがある。
-万能のみ(3つ含有)
壁崩「ベルリナー・マウアー」
トンネルのスキマ
【破】破壊500正面1マスの特殊地形かアイテムを通常攻撃で破壊できるようになる。
また、正面1マスの壁も10%の確率で破壊できる。
他の印で攻撃範囲が広がっていても、掘れるのは正面1マスのみ。
-グネグネした棒


防具印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
【非】非非想500敵から通常攻撃を受けたとき、その敵の種族を1つだけ記憶し
次ターン以降その種族に対する耐性効果を得る。
耐性効果の内容は種族耐性(防具・お守り印)の欄を参照
記憶可能な数には限界があり、超過した分は古いものから順に削除される。
多段攻撃を受けた場合も、一度の攻撃で記憶できるのは1つまでであり、
耐性効果が発揮されるのも次ターン以降である。
種族特効と競合する場合、より効果の高いもののみが発動する。
詳しい解説はこちら
防御力増加率+15%
軽減ダメージ+2
記憶可能種族数:1
無敵薬
防御力増加率+18%
軽減ダメージ+5
記憶可能種族数:1
非情酒「不可侵領域」
【変】変換500「飢餓」以外のあらゆる悪い状態変化を無効化し
現在HPに対する割合ダメージに変換する。
ブースト印やダンジョンルールによるものなど、一部変換できないものがある。
複数の状態異常を同時に受ける場合
その数に応じて受けるダメージも倍化される。
割合ダメージは【減】軽減で減らすことができ、
状態変化抵抗などによって無効化した場合はダメージを受けない。
ダメージ率 75%絵本
火水木金土日月の札
【健】健康500「飢餓」以外のあらゆる悪い状態変化を一定確率で無効化する。
ブースト印やダンジョンルールによるものなど、一部無効化できないものがある
発動率+15%クモの巣型のアメ
八意印の虫下し
発動率+33%八意印の万能薬
【減】軽減500防御無視・固定・割合ダメージ・追加ダメージを一定割合軽減する。
爆発によるダメージは対象外(要:【地】地雷名張)
ダメージ軽減+20%こいしの目
月輪酒「嘯風弄月」
【地】地雷名張500爆発によるダメージを一定割合軽減する。ダメージ減少率+25%三日月プレート
水蒸気爆薬
爆弾おはぎ
【飛】遠距離攻撃耐性500遠距離攻撃によるダメージを一定割合軽減する。
永琳の矢、屠自古の雷矢、響子の投擲、にとりミサイル、咲夜のナイフなどが対象。
咲夜・響子・天子・衣玖・わかさぎ姫・萃香・サグメのスキルの中には
軽減の対象外になるものがある。(例 萃香の花火攻撃)
ダメージ軽減+20%ドラゴンプレート
竜巻「天孫降臨の道しるべ」
【避】回避500通常攻撃に対する回避率が上昇する。
他の印や状態変化などによる回避率上昇効果と重複(相乗)する。
回避率+5%ムーンサルサ
回避率+10%触角リボン
【新】遠距離攻撃回避500遠距離通常攻撃への回避率が上昇する。
永琳の矢・空の射撃・屠自古の電撃などが対象。
回避率+7%ムーンサルサ
回避率+15%飛翔薬「博麗ロケット」
【カ】反撃500隣接したキャラクターからダメージを受けたとき
一定確率で通常攻撃による反撃を行う。
反撃は与ダメージに補正がかかるが、通常攻撃扱いのため
【広】【延】による攻撃範囲拡張や、
状態付与などの判定も通常通りに行われる。
多段攻撃を受けた場合は、その回数分反撃を行うが
幽香の反撃や敵の装備による反撃・反射に対しては反撃を行わない。
ダメージ率 20%
発動率+25%
日傘
【反】反射500隣接したキャラクターからダメージを受けたとき
そのダメージに対する一定の割合のダメージを反射する。
多段攻撃の場合、反射も同じ回数だけ発生する
幽香の反撃や敵の装備による反撃・反射に対しては反撃を行わない。
反射ダメージ+10%響子の耳
怨返しの札
【賽】賽銭500攻撃を受けたとき、一定確率で「お賽銭」を足元に落とす
(所持金を落としているわけではない)。
落とす金額はランダムで決定される。
最低額1円、最高額は印の効果値を参照。
最大金額 100円
ドロップ率+5%
博麗神社の賽銭箱
旧一万円札
【春】春の訪れ500チルノ系の能力・凍結の罠・地形「冷気吹き溜まり」による
アイテムの凍結を完全に無効化する。
この効果は印の効果値によらず100%発動する。
また、一定確率で隣接マスに居るチルノ系・レティ系の敵を消滅させる。
このとき、経験値は得られない。
発動率+33%安眠薬「春ですよ」
【冬】冬眠500「睡眠」状態を「冬眠」状態に変更する。
冬眠の効果は状態変化を参照。
冬眠は【変】変換や【健】健康の対象外。
-諏訪子の帽子
早苗のまくら
【犯】防犯500幽々子、芳香、魔理沙などによるアイテムまたはお金を奪う効果
および、換金の罠による換金を無効化する。
ただし、星やでかい幽々子、でかい魔理沙などによる印を抜く効果
および、紫によるスキマの中身又はスキマそのものを奪う効果は対象外。
(要:【抜】不抜、【隙】隙間)詳しい解説はこちら
発動率+25%審判ボード
吸いよせのスキマ
【錨】イカリ500水没「サブマージプリンス」の効果とムラサの能力を完全に無効化する。-キャプテンキャップ
船長もいっしょ!
水没「サブマージプリンス」
【音】音波耐性500ミスティア・ルナサ・メルラン・リリカ・弁々・八橋の
能力を完全に無効化する。
発動率+25%フェザーボール
【隙】隙間500紫系の能力を完全に防ぐことができる。
この印がはいった装備は、壁にぶつかると壊れるようになる。
【重】重石とは共存不可
-スキマ(防具)
(一部を除く)スキマ系アイテム


お守り印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
【縮】短縮500状態変化「早解け」を付与する。
 参照:状態変化
-メイド長の懐中時計
【不】不発500弾幕を使用不能になる。スペルカードは通常通り使用可能。
パートナーには無効。
-鬼縛りの鎖
【遠】遠投500投擲物があらゆるモノを貫通してどこまでも飛んでいくようになる。
薬や札などは命中したキャラクターすべてに効果を発揮する。
キャラクターなどが持つ、キャッチ・投擲反射の効果を無効化する。
【投】剛投、【返】投げたものが消えないも無効化される。
-鬼の杯
【八】八卦500スペルカードやお札の威力が一定割合増加する。
パートナーのスペルカードにも効果がある。
ダメージ増加率 50%マイクロ八卦炉
【節】節約500弾幕を使用したとき、消費する弾幕Pを一定割合減少させる。
【費】浪費と重複(相乗)する。
減少割合+33%エア巻物
【針】500弾幕が防御無視攻撃になる。代償として与ダメージが一定割合減少する。
 ※防御無視効果によって最終的なダメージは増加することが多い
ボスに対しては、防御無視効果の発動率が10%となり
耐性を持つ相手には無効化される。
与ダメージ率 20%退魔針
【飛】空を飛ぶ程度の能力500「浮遊」状態のとき、与ダメージが増加し、回避率が上昇する。
【避】回避などによる回避率と重複(相乗)する。
ダメージ+10%
回避率+5%
四季酒「百花繚乱」
帰還「リターンオブハクレイ」
【浄】自浄作用500フロア移動時にちからの現在値が1だけ回復する。-ヤマメサンデー
【危】危機回避500満腹率(現在満腹度/最大満腹度)が低いほど
罠を踏んでも発動を回避するようになる。
基本回避率は50%であり、「飢餓」状態(≒満腹率0%)なら100%回避する。
当然のことながら、罠の上に立ち、あしもと→踏むで踏めば必ず発動する。
【適】環境適応とは共存不可。
-お守り「交通安全」
罠解「マッスルソルビング」
【宝】宝物探知500フロア内にあるアイテムの位置が常にマップに表示されるようになる。
ぬえは区別できない。
この印が効果を発揮したとき(≒ターン経過時)
または、ダメージか悪い状態変化を受けたときに一定確率で印が破壊される。
【敵】敵探知・【罠】罠探知とは共存不可
-(ダウジングロッドS)
ネズミレーダー
【敵】敵探知500フロア内にいる敵の位置が常にマップに表示されるようになる。
この印が効果を発揮したとき(≒ターン経過時)
または、ダメージか悪い状態変化を受けたときに一定確率で印が破壊される。
【宝】宝物探知・【罠】罠探知とは共存不可
-天狗レーダー
狗賓餅
【罠】罠探知500薬カテゴリのアイテムを使用したとき
そのアイテムの効果に加え「よく見え」状態を追加で付与する。
 よく見え:フロア内の罠を可視化し、光学迷彩状態を無効化する。
この印が効果を発揮したとき(≒薬使用時)
または、罠を踏んだときに一定確率で印が破壊される。
【宝】宝物探知・【敵】敵探知とは共存不可
-うさぎレーダー
天眼薬
【呪】呪い耐性500呪いの罠や雛、諏訪子などによるアイテムに対する呪いを防ぐ。
「死の呪い」状態や、諏訪子の祟り(状態変化付与)は対象外。
発動率+25%お守り「厄除け」
おはらいのスキマ
【身】身代わり500この印が入ったお守りを装備中に倒されたとき
1度だけ復活できる。すり替えておいたのさ!
効果発動時にお守り諸共破壊される
「飢餓」または「衰弱」のダメージで倒れた場合には復活できない。
「再誕」状態だった場合、その効果が優先される。
-謹製・みがわり人形
【幸】幸福毎ターン装備中のキャラクターのキャラ経験値が1ずつ増える。-幸運のブレスレッ卜
【苦】苦難500毎ターン装備中のキャラクターのキャラ経験値が1ずつ減る。-歴史喰いの史書
【奇】奇跡500消耗品(薬・スペカ・食べ物)を使用しても1度だけ消費しなくなる。
効果発動時にお守り諸共破壊される。
-ヘビとカエルの髪かざり
【厄】500毎ターン装備中のキャラクターの現在HPが1ずつ減る。-厄をためこんだお守り
【弱】弱化500ターン経過時に一定確率で装備中の装備品の強化値が1ずつ下がる。
装備中の装備品に加護が付いているか
【劣】劣化耐性がある場合、この印は無効化される
確率+10%悲劇の流し雛
【焼】焼却500毎ターン20%の確率で体が燃えて以下の効果を受ける。
 現在HPに対して10%の割合ダメージを受ける。
 手持ちの凍ったアイテムが解凍される。
 確率で食べ物や札が焼ける(加護またはアイテム保護の札で対策可)。
 足元のアイテムや罠を消滅させる。
なお、【炎】炎吸では防げない
-不死者の灰
【老】老化500ターン毎のHPの自然回復量が半分になる。-土蜘蛛ウイルス
【月】月時計5001フロアにつき3回までランダムなタイミングで
そのフロアの残り滞在ターンを知らせてくれる。
効果発動後、5%の確率で印が破壊される。
-月時計
【楔】500装備した瞬間「封印」状態となり、移動と通常攻撃しかできなくなる。
この印はフロア移動時に装備諸共破壊される。
-桎梏の楔


武器・防具印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
【限】強化限界増加500この印が入っている装備品の強化限界を一定値増加させる。強化限界+10ナマコワイン(赤)
増大「ピロルスの解放」
強化限界+25強化のスキマ


武器・お守り印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
状態変化付与-通常攻撃が命中した相手を一定確率で特定の状態変化にする。
付与の判定は、キャラクターの攻撃が終わった後に1回だけ行われるため、
多段攻撃を使用しても、付与の判定は一回のみ。
反撃によるカウンター攻撃の後にも付与の判定が発生する
【混】混乱付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「混乱」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 10%
持続ターン 3
幻惑「アンキャニーシャイン」
【酔】泥酔付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「泥酔」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
ビール瓶
【眠】睡眠付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「睡眠」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 15%
持続ターン 2
爆睡「パレッスパーティクル」
状態異常付与確率 35%
持続ターン 3
焼き妹
【縛】金縛り付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「金縛り」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
麻酔銃機能つき腕時計
【狂】狂化付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「狂化」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
禁忌薬「フランドール」
【口】口封じ付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「口封じ」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
口封「ジュ・スエテ」
【封】封印付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「封印」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
無能の札
【弱】弱化付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「弱化」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
筋弛緩剤
【死】死の呪い付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「死の呪い」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 10%
持続ターン 20
白黒まんじゅう
命の灯火のスキマ
【毒】猛毒付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「猛毒」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 規定
猛毒薬
【純】純化付与500通常攻撃が命中した相手を一定確率で「純化」状態にする。
多段攻撃をしても判定は1回のみ
状態異常付与確率 5%
持続ターン 2
純狐の尻尾
種族特効強化-対応する種族特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できず、【緋】緋想は強化できない。
詳しい解説はこちら
【超】超人特効強化500【超】超人特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できず、【緋】緋想は強化できない。
攻撃力増加強化率+100%
追加ダメージ強化率+100%
魔女になりたかった娘の箒
状態変化特効強化-対応する状態変化特効の効果を強化する。
この印単体では効果を発揮できない。
ver1.05現在、入手可能経路なし
【穿】貫通攻撃500【延】攻撃射程増加によって通常攻撃の射程が伸びている場合
他のキャラクターを挟んでいても、射程内すべての敵を攻撃できる。
ただし、【桂】遠隔攻撃は効果の対象外。
また、この印が入っている装備を投擲した場合
投擲の射程内すべてのキャラクターに命中する。
-石槍
日輪酒「花鳥風月」
【砲】砲撃500弾幕の射程が延長され、壁を貫通するようになる。
弾幕の種類により、射程以外の要素が強化される場合がある。
例:威力強化、効果ターン延長
  攻撃回数の増加、遠離する距離の増加など
詳しい解説はこちら
射程+1汎用「スペルカード入門」
射程+2微翔薬
射程+3「ルナライトキャノン」(DLC9)
【帯】弾幕ゲージ増加500弾幕ゲージの最大値が一定値増加する。弾幕ゲージ+2汎用「スペルカード入門」
弾幕ゲージ+3P缶
黒き城(DLC5)
【武】追加ダメージ増加500武器攻撃の追加ダメージを増加させる。
追加ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
ダメージ+5チョコエッジ
のこぎり
ちからの薬
龍符「ドラゴンズグロウル」(DLC8)
ダメージ+7ナイフショコラ
【振】強振500通常攻撃の命中率が低下する代わりに、最終ダメージが一定割合増加する。
この印による命中率の低下は【必】必中などによる命中率変動を上書きする。
与ダメージ率+25%
命中率 33%
金属バット
クモの巣型のかざり
【会】会心500通常攻撃が一定確率で会心の一撃(与ダメージ2倍)になる。
多段攻撃の場合、1回毎に判定が行われる。
会心率 5%ゼナー・カード「紅」
乱神薬「三歩必殺」
【崩】防御崩し500攻撃時に相手の防御力を一定割合下げてダメージ計算を行う。
ボスなど耐性を持つ相手に対しては効果が半減し
「超硬」状態の敵には無効化される。
減少割合+15%白狼天牙「椛」
依姫の剣
秘蔵酒「酒呑童子」
【倒】撃破回復500通常攻撃で敵を倒したときにHPを回復する。
回復量は最大HPに対する一定割合と固定値の和。
回復量+3
回復量+3%
レミリアの羽
裏妖奇「風屠」
漢方薬「冬虫夏草」
【弾】弾幕回復500通常攻撃が命中したとき、一定確率で弾幕Pが1だけ回復する。
複数体の敵に同時に攻撃をした場合は、敵1体につき1回ずつ判定が行われる
多段攻撃の場合も同様に、敵1体につき判定は1回のみ。
発動率 3%良缶
【弾】弾幕ダメージ増加500弾幕・スペルカードによるダメージを一定割合増加する。ダメージ+20%賢者の石
【菓】菓子500通常攻撃が命中し、かつ相手が倒れなかったとき
一定確率で食べ物をドロップする。
【死】一撃死の効果で即死させた場合
この印の発動率に関わらず必ずドロップする。
【遺】遺失と判定が競合した際には、優先順位によりこの印は無効となる。
【餅】もちとの競合時はこの印が優先される。
ドロップ率+2%名づけて「越後ショート!」
オータムシスターパフェ
おはぎのスキマ
【狙】狙撃500弾幕が必ず命中するようになる。
代償として、弾幕による与ダメージが一定割合低下する。
攻撃ダメージ率 80%玉兎スコープ
【札】札束殴り通常攻撃が命中したとき所持金を消費し、ダメージを増加させる
ダメージ増加量は消費した金額が多いほど大きい。
消費金額は「所持金の10%~設定額」のランダム。
耐性を持つ相手には無効。
最大消費金額 1000円草薙の剣


防具・お守り印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
種族耐性-対応する種族の敵から攻撃されたとき
防御力を割合増加、軽減ダメージを一定値増加する
軽減ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
【非】非非想と競合する場合、より効果の高いものが適用される。
詳しい解説はこちら
【妖】妖怪耐性750「妖怪」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+20%
軽減ダメージ+3
オカルトボール(防)
四季酒「百花繚乱」
【神】神耐性750「神」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
お空のリボン
防御力増加+40%
軽減ダメージ+20
希望の面
【耳】耳耐性750「耳」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
橙のしっぽ
びっくり面
お父さん?
【霊】霊耐性750「霊」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
半霊
死出酒「黄泉平坂行路」
【人】人間耐性750「人間」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
幻想郷破壊爆弾
スパイラル・インキュベーター
【精】妖精耐性750「妖精」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
春っぽい帽子
【傀】傀儡耐性750「傀儡」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
キョンシーのお札
【鬼】鬼耐性750「鬼」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
おかめ
神便鬼毒酒
【超】超人耐性750「超人」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
パピヨンマスク
南無三もいっしょ!
紫色のリボン
蓬莱の薬
防御力増加+40%
軽減ダメージ+20
希望の面
【付】付喪神耐性750「付喪神」種族の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+5
小さな鈴
防御力増加+40%
軽減ダメージ+20
希望の面
状態変化耐性-特定の状態変化の敵から攻撃されたとき
防御力を割合増加、軽減ダメージを一定値増加する
軽減ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
【混】混乱耐性1500「混乱」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
混乱薬
幻惑「アンキャニーシャイン」
【速】倍速耐性1500「倍速」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+20%
軽減ダメージ+3
加速の札
加速薬
【狂】狂化耐性1500「狂化」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
ピエロの帽子
狂化薬
狂乱「スカーレット・マーカー」
【雲】雲山アーマー耐性1500「雲山アーマー」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
親父さんもいっしょ!
【透】光学迷彩耐性1500「光学迷彩」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
かっぱのお寿司
【浮】浮遊耐性1500「浮遊」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+20%
軽減ダメージ+3
山伏の頭襟
浮遊薬
【純】純化耐性1500「純化」状態の敵からのダメージを減らす防御力増加+30%
軽減ダメージ+3
純狐の帽子
状態変化抵抗-特定の状態変化を一定確率で無効化する
【混】混乱抵抗500「混乱」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%お守り「家内安全」
【酔】泥酔抵抗500「泥酔」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%銘酒
【鈍】鈍足抵抗500「鈍足」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+33%鈍速薬
【目】目潰し抵抗500「目潰し」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%目薬
【幻】幻覚抵抗500「幻覚」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%しあわせになれるくすり
【眠】睡眠抵抗500「睡眠」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%ドレミーの本
お守り「合格祈願」
爆睡薬
【縛】金縛り抵抗500「金縛り」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%お守り「旅行安全」
【筋】筋弛緩抵抗500「筋弛緩」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%筋弛緩剤
【衰】衰弱抵抗500「衰弱」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%良薬
【無】無敵抵抗500「無敵」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%無敵薬
【狂】狂化抵抗500「狂化」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%かつてきのこだった液体
お守り「健康祈願」
【鬱】憂鬱抵抗500「憂鬱」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%お守り「恋愛成就」
【経】神経毒抵抗500「神経毒」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%劇薬「スイートポイズン」
【影】影縛り抵抗500「影縛り」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%入道薬「気化前の雲山」
【口】口封じ抵抗500「口封じ」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%無情酒「親玉ころし」
【封】封印抵抗500「封印」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%非情酒「不可侵領域」
【記】記憶障害抵抗500「記憶障害」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%忘却「ネオラライザー」
【誕】再誕抵抗500「再誕」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%異世界につながる荒縄
【軟】軟化抵抗500「軟化」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%ドロドロおはぎ
【弱】弱化抵抗500「弱化」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%どろどろワッフル
抵抗成功発動率+100%かつて食べものだったモノ
【死】死の呪い抵抗500「死の呪い」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%死出酒「黄泉平坂行路」
【子】小人抵抗500「小人」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+50%お守り「美人祈願」
【吸】吸血抵抗500「吸血」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%紅い液体
【毒】猛毒抵抗500「猛毒」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%猛毒薬
【不】不調抵抗500「不調」状態を一定確率で無効化する抵抗成功発動率+100%緑汁
【盾】軽減ダメージ増加500装備の軽減ダメージを増加させる。
軽減ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
ダメージ軽減+3ボロい座布団
清蘭のタグ
ナマコワイン(赤)
【回】被弾時回復500ダメージを受けたとき、HPを一定値回復させる。
多段攻撃を受けた場合は複数回回復が発生する。
回復は被ダメージ処理の前に発生するため
微小ダメージを事実上無効化することがある。
回復量+2心のスキマ
状態変化の祟り-攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で特定の状態変化を付与する。
判定は敵の攻撃が終了した後に1回だけ行われる。
遠距離攻撃を受けた場合、攻撃した相手に隣接していなくとも判定は行われる。
多段攻撃を受けた場合も判定は多段攻撃が終了した後の1回のみ。
倍速・三倍速の敵が複数回攻撃をするのは多段攻撃ではないため、攻撃毎に判定が行われる。
【混】混乱の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「混乱」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
混沌薬
【鈍】鈍足の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「鈍足」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
低速の札
【眠】睡眠の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「睡眠」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
爆睡薬
【縛】金縛りの祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「金縛り」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 10%
持続ターン数 5
金縛りの札
敵速「メイド・イン・ヘブン」
【囮】囮の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「囮」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
囮の札
【経】神経毒の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「神経毒」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
劇薬「スイートポイズン」
【怨】怨返しの祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「怨返し」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
怨返しの札
【呪】呪詛返しの祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「呪詛返し」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
呪詛返しの札
【子】小人の祟り500攻撃を受けたとき、その相手に一定確率で「小人」状態を付与する。
攻撃した相手に隣接していなくとも発動する。
状態異常発動率 3%
持続ターン数 5
変異の札
【受】キャッチ500投擲されたアイテムを一定確率でキャッチし、足元に置く。
紫や神子のような直線投擲のほか、雛や地形「乱気流」の反射や
響子の山なり投擲もキャッチ可能。
ただし、勇儀のキャラ投げや店の清算前商品はキャッチ不可能
発動率+50%印抽出のスキマ
発動率+80%にとりの帽子
【小】小食500満腹度の減る速度が遅くなる。
印による補正のない状態では、10ターンで満腹度が1減る。
【大】大食と重複(相乗)する。
腹減り速度 75%ぶどう
蓬莱の玉の枝
【大】大食500満腹度の減る速度が早くなる。
【小】小食と重複(相乗)する。
腹減り速度 200%額烏帽子
DC
【増】増量500薬や食べ物を使用したときの満腹度の回復量が一定値増加する。回復量+1特大おはぎ
でっかいワッフル
松茸
回復量+5打ち出の小槌
【心】心機一転500フロア移動時にHPが最大HPに対して一定の割合だけ回復する。回復率+15%枕キャッチふわふあ!
クワノミ★スイートDX
【活】生命力強化500あらゆるHP回復効果による回復量を一定割合増加する。
【茶】や「活性」状態と重複(相乗)する。
回復増加量+25%湯たんぽ
活性丹
【酒】お酒が好き500「泥酔」状態による命中率の低下を打ち消し、与ダメージを1.5倍にする
 ※「泥酔」による会心攻撃と重複(相乗)し、実質3倍ダメージ。
「酒豪」状態と重複し、与ダメージをさらに増加させることが可能。
-銘酒
【下】レベル低下耐性500逆行薬、慧音の歴史喰いなどによるレベル低下を無効化する。
【苦】苦難やドレミーのゆめくいなどによる
経験値減少の結果引き起こされるレベルダウンは防げない。
-退行薬
秘薬「歴史喰い」
【劣】劣化耐性500劣化の罠、【弱】弱化、神奈子などによって装備品の強化値が下がるのを防ぐ。
【喰】たべるによる強化値の減少は対象外。
-厄いリボン
厄除「サーディーンヘッド」
【脱】接着500装備はずしの罠、藍の装備弾き、響子の投擲などによる
強制装備変更の効果を一定の確率で防ぐ。
発動率+33%月餅
発動率+80%てゐ人形
【落】落とし物耐性500吃驚の罠、スキマの罠、ハクタクの頭突きなどによる
手持ちアイテムのドロップを一定確率で防ぐ。
ただし、響子の投擲で装備変更させられた際に
手持ちが押し出されて落ちる現象は防げない。
発動率+100%忘れ傘もいっしょ!
【記】記録500忘却の罠などによるアイテムの未識別化および
忘却「ネオラライザ―」やミスティアなどによるマップ忘却を無効化する。
また、「記憶障害」状態を無効化する。
発動率+25%椿の髪飾り
秘薬「歴史喰い」
【蒜】にんにく500レミリアの吸血によるちからの低下を完全に無効化する。-紅いリボン
紅魔茶「スカーレットデビル」
禁忌薬「フランドール」
【炎】炎吸500焼却の罠や爆発によって食料や札が焼かれる効果を無効化する。
この時、凍ったものを溶かす効果は阻害しない
足元または周囲8マスに特殊地形「炎」がある状態で敵に攻撃すると
最大HPに対して(炎の数×5)%だけHPを回復する。
このとき足元と周囲の炎をすべて消滅させる。
妹紅に対して攻撃した場合も同様に最大HPの5%だけ回復し
さらに妹紅のちからの現在値を1だけ下げる。
妹紅に対して多段攻撃をした場合は、その回数分回復とちから低下が発生する。
炎地形のダメージは無効化しない
-超爆発のスキマ
【瞳】催眠無効500うどんげの能力のうち、催眠効果のみを無効化する。
それ以外の状態変化付与効果は他の方法での対策が必要。
発動率+25%月時計
【漢】漢方500「冬妖夏花」状態の持続ターンを5ターンに短縮し
「防御力減少」と「攻撃時に冬妖夏花付与」のデメリット効果を無効化する。
-漢方薬「冬虫夏草」
調合のスキマ
【鹿】鹿十500妖夢、こいし、針妙丸などの防御無視効果をもつ通常攻撃に対して
防御無視効果を無効化する。
-桎梏の少女~監禁~


武器・防具・お守り印 Edit

売却額説明性能
含有アイテムで
異なる場合有り
含有アイテム等
略称正式名称
種族苦手
弱点種族
-対応する種族の敵からの被ダメージを一定割合増加させ
与ダメージを一定割合減少させる
ver1.22現在、追加印は存在しない
【生】生命力増加500最大HPを割合増加させ、固定値を加算する。
固定値部分は「神経毒」などによって値が変動することはない。
HP+3
HP+5%
緑茶
HP+5
HP+5%
玉露
HP+10
HP+3%
緑汁
HP+10
HP+5%
ヌメッとしたもの
良薬
緑茶オン・ザ・ロック
HP+10
HP+10%
でっかいワッフルMAX-G
【力】ちから増加500ちからの下限値・上限値を増加させる。
通常の力の最大値は15だが、この印でさらに伸ばすことが可能。
ちから+1ライオン仮面
リストバンド
神便鬼毒酒
乱神薬「三歩必殺」
化鬼酒「百升のしずく」
ちから+2でっかいワッフルMAX-G
【攻】攻撃力増加500武器の攻撃力と追加ダメージを増加させる。
追加ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
装備中の装備に入っているものすべてが効果を発揮し、攻撃力に加算される。
二刀流の場合はこの印が付与されている武器の攻撃にのみ効果を発揮する
ダメージ+3
攻撃力+3
スイカソード
強化「荒御霊」
ダメージ+10
攻撃力+3
でっかいワッフルMAX-G
【防】防御力増加500基礎防御力を増加し、被ダメージを減らす。
軽減ダメージが大きくなると、加算値は割合増加に変化する
装備中の装備に入っているものすべてが効果を発揮し、防御力が増加する。
防具を装備していなくとも防御力は上がる。
ダメージ軽減+3
防御力+3
硬化「幸御霊」
【投】剛投500投擲物(装備品など)が命中したときの与ダメージを増加させる。
【遠】遠投で遠投した場合は無効化される。
招雷の札などの命中することで効果を発揮するアイテムは対象外。
ダメージ+1
ダメージ増加率+25%
怪力薬
【銭】銭投500弾幕が命中したとき、所持金を消費して弾幕の威力を上げる。
所持金が不足する場合は効果を発揮しなくなる。
最大消費金額 100円六文銭
博打「エスポワール」
換金のスキマ
【費】浪費500弾幕を使用したとき、消費する弾幕Pを一定割合増加させる。
【節】節約と重複(相乗)する。
増加割合+100%博打「エスポワール」
【経】キャラ獲得経験値変動500この印が入った装備を装備中のキャラクターがもらえる経験値が一定割合増加する。
ダンジョンの経験値補正、アイテムによる獲得経験値増加効果と重複(相乗)する
増加率+8%テオナナカトル
増加率+20%ゴールデンリーフスイーツ
増加率+25%てゐの耳
特製おはぎ
【熟】装備獲得経験値変動500この印が入った装備がもらえる経験値が一定割合増加する。
ダンジョンの経験値補正、アイテムによる獲得経験値増加効果と重複(相乗)する
増加率+8%テオナナカトル
増加率+20%ゴールデンリーフスイーツ
増加率+25%フラフープ
ミラクルフルーツ
状態変化ブースト-フロア移動時に一定ターン特定の状態異常になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
固有印と共鳴印の場合は破壊されない
【酔】泥酔ブースト500フロア移動時に一定ターン「泥酔」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
お酒
越後ショート
【速】倍速ブースト500フロア移動時に一定ターン「倍速」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 50%
持続ターン数 5
ミラクル★ワッフルDX
破壊率 75%
持続ターン数 5
幻想郷一辛いワッフル
破壊率 90%
持続ターン数 10
韋駄天の靴
【怪】怪力ブースト500フロア移動時に一定ターン「怪力」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
化鬼酒「百升のしずく」
フォービドゥンフルーツ
破壊率 90%
持続ターン数 10
入道数珠
破壊率 100%
持続ターン数 10
牙符「咀嚼玩味」
【無】無敵ブースト500フロア移動時に一定ターン「無敵」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 5
蓬莱の薬
【狂】狂化ブースト500フロア移動時に一定ターン「狂化」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
フォービドゥンフルーツ
【雲】雲山アーマーブースト500フロア移動時に一定ターン「雲山アーマー」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 規定
入道薬「気化前の雲山」
【透】光学迷彩ブースト500フロア移動時に一定ターン「光学迷彩」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
透過薬「ステルスドリンク」
破壊率 90%
持続ターン数 3
韋駄天の靴
【過】やりすごしブースト500フロア移動時に一定ターン「やりすごし」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
スキマシェルター
【封】封印ブースト500フロア移動時に一定ターン「封印」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 1000
殺生石
【護】守護ブースト500フロア移動時に一定ターン「守護」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 90%
持続ターン数 5
不動羂索
破壊率 100%
持続ターン数 50
ヤマメサンデー
破壊率 25%
持続ターン数 100
オータムシスターパフェ
【強】強化ブースト500フロア移動時に一定ターン「強化」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
日輪酒「花鳥風月」
フォービドゥンフルーツ
【硬】硬化ブースト500フロア移動時に一定ターン「硬化」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
月輪酒「嘯風弄月」
破壊率 50%
持続ターン数 10
ヤマメサンデー
破壊率 90%
持続ターン数 10
不動羂索
【浮】浮遊ブースト500フロア移動時に一定ターン「浮遊」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 50%
持続ターン数 50
みらくる★ワッフルDX
【誕】再誕ブースト500フロア移動時に一定ターン「再誕」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 規定
復活「乙事主の雄叫び」
破壊率 100%
持続ターン数 1
転生タイヤ
【超】超硬ブースト500フロア移動時に一定ターン「超硬」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 規定
ナマコワイン(赤)
【三】3倍速ブースト500フロア移動時に一定ターン「3倍速」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 5
夢と魔法のソフトクリームDX
【活】活性ブースト500フロア移動時に一定ターン「活性」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
八意湿布
【酒】酒豪ブースト500フロア移動時に一定ターン「酒豪」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 30
秘蔵酒「酒呑童子」
【吸】吸血ブースト500フロア移動時に一定ターン「吸血」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 20%
持続ターン数 10
紅魔茶「スカーレットデビル」
【殺】三歩必殺ブースト500フロア移動時に一定ターン「三歩必殺」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 100%
持続ターン数 規定
乱神薬「三歩必殺」
【巨】巨大化ブースト500フロア移動時に一定ターン「巨大化」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
弩級薬「超マッシュルーム」
破壊率 90%
持続ターン数 10
入道数珠
【再】再生ブースト500フロア移動時に一定ターン「再生」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
良薬
破壊率 50%
持続ターン数 20
みらくる★ワッフルDX
【好】好調ブースト500フロア移動時に一定ターン「好調」状態になる。
追加印の場合は、効果発動後に一定の確率で印が破壊される。
破壊率 33%
持続ターン数 規定
焼きヤツメウナギワッフル
【茶】お茶が好き500お茶系アイテムの効果が一定割合増加する。
緑茶・玉露・緑汁はHP回復量が増加する。
どくだみ茶・緑茶オン・ザ・ロックは最大HP増加量が増加する。
回復増加量+25%本榊
ボロい座布団
緑茶オン・ザ・ロック
【重】重石500防具にこの印が入っている場合、吹き飛ばしなどの、強制移動やワープを防ぐ。
防げないもの、防げない条件がある。

この印が入っている装備は、藍しゃま・でかい藍の装備弾きを受けても
吹き飛ばずに足元に落ちるようになる。
この印が入った装備を響子は投擲できない(「怪力」状態であった場合を除く)。
【隙】隙間とは共存不可
詳しい解説はこちら
-漬物石
鈍重薬
【審】審判500楽園の最高裁判長に、常に監視されるようになる。

この印(追加印)またはこの印が入った装備品が手持ちにある状態で泥棒状態(支払いを終えてないアイテムを持って店を出た時)になると
特殊演出と共に即死する。
共鳴印の場合は実際に共鳴させていない限り発動しない。
泥棒後にこの印のついた装備品を拾った場合も発動しない
-閻魔様の審判帳
【無】無能500効果なし。
強いて言うなら追加印スロットを無駄に占有することが効果。
「無能な働き者」
-スパイラル・インキュベーター
(2つ含有)
【抜】不抜500星、でかい幽々子、でかい魔理沙などによる印抜きを一定確率で防ぐ。
カッパーマインの設備や印抽出のスキマによる意図的なものに関しては対象外。
発動率+80%ねずみ傘
吸引「ゴールドレイン」


青追加印について Edit

最高値及び入手ダンジョン Edit

装備融合などで青追加印を吟味したいという人のために、確認された物の最高値のみをまとめて掲載します。
複数の項目がある印はアイテムやダンジョンによって数値が高くなる項目が決まっている事があるので分けています。
印の性能に関する報告は必要事項と共に各ダンジョンのページへどうぞ。

武器印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【炸】スプラッシュ発動率 60%シュペーア・カノーネヴェルトエンデ
ダメージ倍率 100%アトミックバズーカ
効果範囲 4ルナライトキャノン

防具印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン

お守り印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【火】キャラ火属性値増加増加値57火の守護石・極火のダンジョン・極級
【水】キャラ水属性値増加増加値57水の守護石・極水のダンジョン・極級
【土】キャラ土属性値増加増加値57土の守護石・極土のダンジョン・極級
【風】キャラ風属性値増加増加値57風の守護石・極風のダンジョン・極級
【光】キャラ光属性値増加増加値57光の守護石・極光のダンジョン・極級
【闇】キャラ闇属性値増加増加値57闇の守護石・極闇のダンジョン・極級
【火】キャラ火属性値減少減少値57火の呪詛石・極火のダンジョン・極級
【水】キャラ水属性値減少減少値57水の呪詛石・極水のダンジョン・極級
【土】キャラ土属性値減少減少値57土の呪詛石・極土のダンジョン・極級
【風】キャラ風属性値減少減少値57風の呪詛石・極風のダンジョン・極級
【光】キャラ光属性値減少減少値57光の呪詛石・極光のダンジョン・極級
【闇】キャラ闇属性値減少減少値57闇の呪詛石・極闇のダンジョン・極級

武器・防具印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン

武器・お守り印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【斬】斬撃種与ダメージ増加ダメージ増加率12%あたり剣斬のダンジョン・急
【打】打撃種与ダメージ増加ダメージ増加率12%あたり剣打のダンジョン・急
【突】突撃種与ダメージ増加ダメージ増加率12%あたり剣突のダンジョン・急

防具・お守り印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン
【斬】斬撃種被ダメージ減少ダメージ減少率12%薄い本斬のダンジョン・急
【打】打撃種被ダメージ減少ダメージ減少率12%薄い本打のダンジョン・急
【突】突撃種被ダメージ減少ダメージ減少率12%薄い本突のダンジョン・急

武器・防具・お守り印 Edit

名称効果含有アイテムダンジョン

通常の追加印が存在しない印 Edit

通常の追加印が存在せず、青印・固有・共鳴にのみ存在する印

説明
略称正式名称
【桂】遠隔攻撃通常攻撃の射程が扇型になる。
代償として、与ダメージが一定割合減少する。
敵を貫通して攻撃を届かせることはできない(【穿】貫通攻撃も無効)。
【広】【延】が発動する状況下や、通路内では射程延長の効果を失い
部屋から2マス以上離れた場所は距離に関わらず射程外。
【両】両手持ち強化両手武器装備時に最終ダメージを一定割合増加させる。
【餅】もち通常攻撃が命中し、かつ相手が倒れなかったとき一定確率でもちをドロップする。
ドロップするアイテムはお地球見団子(75%)、地球見餅(20%)、月餅(5%)。
椛の場合は月餅の代わりに狗賓餅を落とす。
芳香の場合は必ずかつて食べものだったモノ。
【死】一撃死の効果で即死させた場合、この印の発動率に関わらず必ずドロップする。
【遺】遺失【菓】菓子と判定が競合した際には、優先順位によりこの印は無効となる。
【適】環境適応満腹率(現在満腹度/最大満腹度)が高いほど
特殊地形を踏んでもその効果を回避するようになる。
基本回避率は50%であり、満腹率100%なら必ず回避する。
満腹度の概念がないパートナーは常に満タンの扱い。
【危】危機回避とは共存不可
【抑】特効効果抑制この印が入った武器に入っているすべての特効印及び
【緋】緋想の攻撃力増加効果を減少させる。
特効による超硬や雲山アーマーなどを無視する効果は通常通り発揮される。
【抑】耐性効果抑制この印が入った防具・お守りに入っているすべての耐性印及び
【非】非非想の防御力増加効果を減少させる。
【痛】痛覚過敏被ダメージが一定割合増加する。
【喰】食べるアイテム欄のメニューに「たべる」コマンドが追加される。
食べると、強化値を一定量消費し、満腹度を一定量回復する。
マイナス強化値の絶対値が、装備の強化限界を超えるとその装備諸共消滅する。
お守りの場合、強化値の概念がないため、1度食べると即座に消滅する。
一部の装備品は消滅せず、別の装備品に変化する。

上記以外にも、種族、状態変化に関係する印には
通常の追加印が存在しないものがある。


追加印の価格 Edit

印の種類ごとに価格は固定で性能の違いや青印によって価格は変わらない、
一部の追加印は装備に含まれると売却額が変わる。

売却額装備に含有時の売却額
略称正式名称
【妖】妖怪特効7501500
【神】神特効7501000
【耳】耳特効7501000
【霊】霊特効7501250
【精】妖精特効750500
【傀】傀儡特効750500
【付】付喪神特効750500
【速】倍速特効5001000
【雲】雲山アーマー特効500750
【強】強化特効5001000
【硬】硬化特効5001000
【浮】浮遊特効5001500
【妖】妖怪耐性7502500
【神】神耐性7501500
【耳】耳耐性7501500
【霊】霊耐性7501500
【精】妖精耐性750500
【傀】傀儡耐性750500
【速】倍速耐性15002500
【浮】浮遊耐性15002000


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 微翔薬の砲撃印が削除されている模様 遠離+5%のみに -- 2019-07-20 (土) 10:38:34
  • 弱体化の著しい耐性印ですが例外もあるようで、忘れ傘もいっしょ!にTODRと同等の落し物耐性+100%追加印を確認。水のダンジョン上級の床落ちでした -- 2019-07-20 (土) 22:31:56
    • アプデで弱体化されそうだから今のうちに手に入れといた方が良さそうだね。 -- 2019-07-20 (土) 22:38:23
  • 変換印の仕様が変わってますね -- 2019-09-01 (日) 02:00:33
  • スプラッシュのダメージ倍率100%が -- 2020-01-03 (金) 12:42:06
    • スプラッシュのダメージ倍率100%、発動5%、範囲1がヴェルトエンデのアトミックバズーカで確認 -- 2020-01-03 (金) 12:43:20
  • ヴェルトエンデ、床落ちで火縄銃、スプラッシュ青印、ダメージ倍率10%、発動率10%、効果範囲1を確認 -- 2020-01-24 (金) 09:03:31
  • ヴェルトエンデ、床落ちで火縄銃、スプラッシュ青印、ダメージ倍率10%、発動率10%、効果範囲1を確認 -- 2020-01-24 (金) 09:03:32
  • ヴェルトエンデ20Fで金葛のルナライトキャノン スプラッシュ青印 ダメージ1% 発動率1% 効果範囲4を確認 -- 2020-01-24 (金) 14:46:52
  • 今回は青印はほとんどないのかな?スプラッシュ@ヴェルトエンデ、属性値増加/減少@属性ダンジョン最終フロア、撃種ダメージ増加/減少@撃種ダンジョン最終フロアしか見てない。 -- 2020-09-04 (金) 10:16:07
  • 青印情報追加。あくまで自分の持っている「青印」のみを記述したため、例えば属性値増加/減少は各属性極ダンジョンの赤印のほうが値が大きいものもあります。 -- 2020-09-05 (土) 11:40:19
コメント:

青印の性能に関する報告は必要事項と共に各ダンジョンのページへどうぞ。

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*1 ただし、実際に受けるダメージは、表記とは異なっている

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Last-modified: 2021-02-16 (火) 17:40:28 (91d)