【三】 | 3倍速 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 5 |
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【睡】 | まどろみ | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【過】 | やりすごし | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【雲】 | 雲山アーマー | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数規定 |
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【影】 | 影縛り | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【怨】 | 怨返し | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【怪】 | 怪力 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【活】 | 活性 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【記】 | 記憶障害 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【吸】 | 吸血 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 20% 持続ターン数 10 |
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【巨】 | 巨大化 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【強】 | 強化 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【狂】 | 狂化 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【筋】 | 筋弛緩 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【縛】 | 金縛り | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 10% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【幻】 | 幻覚 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【透】 | 光学迷彩 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【口】 | 口封じ | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 50% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 1000 |
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【好】 | 好調 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【硬】 | 硬化 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【混】 | 混乱 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 10% 持続ターン数 3 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 10% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【再】 | 再生 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【誕】 | 再誕 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数規定 |
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【殺】 | 三歩必殺 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数規定 |
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【死】 | 死の呪い | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 10% 持続ターン数 20 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 10 |
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【弱】 | 弱化 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【護】 | 守護 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 10 |
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【酒】 | 酒豪 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 30 |
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【呪】 | 呪詛返し | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【子】 | 小人 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【経】 | 神経毒 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【眠】 | 睡眠 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 15% 持続ターン数 2 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 10% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
---|
【衰】 | 衰弱 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【早】 | 早解け | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 1000 |
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【超】 | 超硬 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数規定 |
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【長】 | 長持ち | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 50 |
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【酔】 | 泥酔 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【冬】 | 冬眠 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【動】 | 動転 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【鈍】 | 鈍足 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 33% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【軟】 | 軟化 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【速】 | 倍速 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +20% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 75% 持続ターン数 5 |
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【不】 | 不調 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【浮】 | 浮遊 | 攻撃力増加 +20% 追加ダメージ +3 | 防御力増加 +20% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 50% 持続ターン数 300 |
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【封】 | 封印 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 50% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 1% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 1000 |
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【透】 | 無意識透明 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【無】 | 無敵 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 5 |
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【毒】 | 猛毒 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 100% 持続ターン数 1000 |
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【目】 | 目潰し | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【鬱】 | 憂鬱 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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【囮】 | 囮 | 攻撃力増加 +30% 追加ダメージ +8 | 防御力増加 +30% 軽減ダメージ +3 | 抵抗成功発動率 100% | 状態異常付与確率 5% 持続ターン数 規定 | 攻撃力増加強化率 +100% 追加ダメージ強化率 +100% | 状態異常発動率 3% 持続ターン数 5 | 破壊率 33% 持続ターン数規定 |
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