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基本システム

  • vita勢なのですが、片側だけアナログパッドが逝っていても本体設定で入れ換えれば操作は出来ますでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 18:02:59
    • 追記なのですが、今試した所、TODの方では左アナログパッドの上下が使えなく、左右は使え弾幕変更は可能でした -- 2016-12-28 (水) 20:14:23
  • 敵AIについていくつか。敵向の向かう対象はキャラ以外も含めてよいかと(響子)。気紛れは前作ではプレイヤー視認時は50%でこちらに向かうとありますが、今作では完全ランダムに変更されたのは証明できているのでしょうか? -- 2017-01-13 (金) 14:56:42
    • 確定する行動がないというのは間違っていないです。視認時は50%で向かうだったら幽々子やこいしは同じ部屋で常にウロウロすることになるのも珍しくはないでしょう。通常型の行動とランダム移動を50%ずつで行うが正しい表現でしょう。今思えば常にランダムは曖昧な表現でした。 -- 2017-01-13 (金) 20:19:55
  • 雑ではありますがダメージの乱数について調査してきました。「こういう条件が良いよ!」というのがあれば(可能な範囲で)再び調査してきます。また自由に書き換えてもらって大丈夫です -- 2017-01-30 (月) 17:34:06
  • 最大与D、破Dは前作と同じで999.999.999でした -- 2017-02-15 (水) 00:18:50
  • 松風水月のフロア100ボスへのダメージも前作と変わらなかったです -- 2017-02-15 (水) 00:20:11
  • 攻撃力は強化値最大が9999で片手で1000004992が最大です -- 2017-02-16 (木) 15:45:26
  • 鍛錬の経験値加筆修正ありがとうございます! -- 2017-02-16 (木) 17:12:27
  • 所持金最大は999,999,999です -- 2017-02-26 (日) 12:18:07
  • 討伐数の枠無いけど999,999,999でカンストしました -- 2017-03-23 (木) 17:21:35
  • AI関係でなんとなく検証してみたところ一歩移動する前の座標(1ターン前の座標ではない)も移動目標として認識するみたいです -- 2017-07-12 (水) 14:13:16
  • 通常攻撃は999999999でカンストだけど射撃に関しては10億って既出? -- 2018-03-18 (日) 03:44:36
    • すみません桁を数え間違えるという子供みたいな間違いしてた -- 2018-03-18 (日) 03:45:49
  • いろんなデータが解析されてるけど基礎命中率は判明してないんですかね -- 2018-03-29 (木) 20:09:40
    • かなり前に200階で多段+14武器振り回して試した結果、素の命中率は95%だろうと結論を出した。……wiki内検索かけたら、FAQ(ゲーム本編)のページにコッソリ書かれてたけど、これじゃあ気づけないのも仕方ねぇな。このページにも書いとくか -- 2018-03-29 (木) 20:26:01
  • パートナーのスペカで1,000,000,000ダメージを確認。何回も見直したから桁ずれはないはず -- 2020-05-11 (月) 17:47:56
  • 最大与ダメージの項目にちょっと追記。スペカだと10億きっかりを出せる。関連して、範囲攻撃時の平均ダメージがバグることを追記。 -- 2020-09-03 (木) 01:08:12
    • ちなみに、でかいフランドールの破壊の衝動でも同様に平均計算がバグることがある。与ダメージじゃないから本文には書かないけど -- 2020-09-03 (木) 01:10:09
  • ダンジョン内の店での売却で所持金が10億を超え、拠点まで持ち越せることが分かったので修正しました。表示上は000,000,200の様になるようです。ダンジョン外での売却、落ちているお金を拾うなどで999,999,999に修正されます。(貯金と合わせれば稗田の書の2000冊購入も可能でした...) -- 2020-09-10 (木) 09:30:53
    • 上限は2^32とかなんでしょうかね?一度のOKAIMONOで2700万強増やせるので130回弱繰り返せば何か起きるかも...? -- 2020-09-10 (木) 09:33:50
  • 所持金額の件としては関係ないけどお金関係のネタとして、合成のスキマでお金(賽銭を除く)を合成し続けたとき、(推定)999,999,999を超えたときに合成のスキマ内のお金がガラクタになったって話をどっかで見た。ってメモを残しとく。 -- 2020-09-11 (金) 02:28:09
  • 所持金上限調査辛いな...とりま15億突破。OKAIMONOでしか増やせない+落ち金拾ったら階層再開だし...店探して商品爆破してぬえ売りつける作業がこんなにキツいとは... -- 2020-09-30 (水) 12:10:03
    • ゆゆ様のつまみ食いリスト調査してた人といい、何が貴方達をそうまでさせるんだ… -- 2020-09-30 (水) 15:31:26
      • だって上限見てみたいじゃん?推測だと21.4億強(32bit符号あり)か42.9億強(32bit符号なし)だから不可能じゃないんだよね。流石にこれ超えたら諦める予定。 -- 2020-10-02 (金) 06:20:27
      • たとえ上限まではわからなくても、「この金額までは確認できた」という情報でも意味はあるさ -- 2020-10-03 (土) 00:29:28
  • 所持金18億強稼いだところで何となく預けてあった分を「全額引き出す」してみたら引き出せたんだが!? -- 2020-10-08 (木) 02:33:25
    • 預けてあった分は5億だったんだが「全額引き出す」で合計金額が0x7fffffff(21.4億強)を超える場合は引き出せるのか?色々検証して判った先から葉に書いとく。所持金上限が0xffffffff(42.9億強)の可能性が濃厚になってきた! -- 2020-10-08 (木) 02:39:53
      • AQNガチャでの稗田の書購入関連:「所持金が」正確に2,147,483,647以下だと正の数と判定され購入可能。この場合所持金と賽銭箱の合計が2,147,483,647を超過する場合、表示上はこの値として補正されるが実際の購入は全額で行われ、稗田の書もその冊数手に入る(4294冊を超えて購入可能)。 -- 2020-10-08 (木) 02:58:41
      • 続・AQNガチャでの稗田の書購入関連:所持金が2,147,483,648以上だと、負の数と判定され購入不可(単独、まとめ買い双方)。この場合所持金と賽銭箱の合計に補正はかからず、合計値-2^32の値が表示される。(星蓮船スコアバグみたいな感じ)   以上のことから稗田の書の同時購入数の上限は(2,147,483,647+999,999,999)/500,000=6294冊と推測される。 -- 2020-10-08 (木) 03:09:52
  • 賽銭箱の挙動関連:所持金と賽銭箱の合計が2,147,483,648以上になると全額引き出す選択で引き出せるようになる。引き出す、全額預けるの挙動には変化なし、預ける場合預けた後の所持金が2,147,483,648以上だと金額が動かせなくなり連続での預金が不可能になるが一度閉じれば再度預けることは可能。 -- 2020-10-08 (木) 15:33:18
  • 木主だが誰か適当に纏めてくれないかな?仕様としてどう書けばいいやら... -- 2020-10-08 (木) 15:34:57
  • 所持金が2,147,483,647以下なら購入可能(賽銭箱との合計が越えている場合、表示はこの金額21ryで止まるが実際の合計額でまとめ買いも可能) 所持金の上限は999ryだが引き出した後の合計が21ry以上になる場合は例外として全額引き出すが可能になる 預ける場合は操作が~になるが~することで とかでいいんじゃない? -- 2020-10-09 (金) 01:06:36
  • とりあえず所持金について判明した分を追記。理論値に書いちゃったけど大丈夫かな? -- 2020-10-16 (金) 11:06:59
    • 横からだけどちょっと書き換えた。あくまで漫然とプレイしてる分には10億が上限だし、最大与ダメの方に似せた感じ -- 2020-10-17 (土) 23:16:44
      • サンクス。確かに普通プレイではこんなことならんわな。 -- 2020-10-19 (月) 13:24:59
  • TODにあった所持金によるダメージ上昇を調べてみたら、1万円以上で通常攻撃が10%上昇、弾幕攻撃が5%上昇。10万円以上で通常攻撃が20%上昇、弾幕攻撃が10%上昇という結果になった。Vita版調べ。試行回数があまり多くないので参考程度に。 -- 2020-10-19 (月) 23:16:54
  • スプラッシュの効果による範囲攻撃は普通に10桁ダメージ出せるみたい。固有多段14と青炸印(100,275,4)を積んだ状態で、合計与ダメ515,482,784、炸ダメ1,417,577,600が出た。こりゃ炸の与ダメ上限も考察ネタになりそう -- 2020-11-03 (火) 00:42:34
    • 与ダメ見ながら振り回した感想だけど、多段の合計ダメが9億乗ってると炸ダメが1や2になる。所持金周りで出た値だし、炸ダメの上限も2,147,483,647かな? -- 2020-11-03 (火) 00:54:14
      • ボーダーライン更新メモ。多段合計ダメ792,571,744で1ダメになった(予想される炸ダメは2,179,572,296) -- 2020-11-03 (火) 01:06:04
    • あと、(でかい)幽香は確かスペカ耐性持ってたはずだけど、炸ダメにも耐性持ってるみたい。 -- 2020-11-03 (火) 00:55:47
    • スプラッシュ15%があれば多段14でギリ2^31超えない(2,099,999,997)から使えるかも? -- 2021-01-30 (土) 08:30:51
      • ↑多段14全部999,999,999の場合 -- 2021-01-30 (土) 08:32:14
  • 時間に余裕が出来たので所持金限界調査再開。現状33.2億で稗田の書購入画面では-10億を割った感じ。0になったら何が起きるやら... -- 2021-01-31 (日) 12:44:49
  • 所持金限界調査進捗:現在40億突破。目標まであと2.9億か... -- 2021-03-27 (土) 14:07:25
  • 所持金限界調査完了!結界としては2^32-1円=4,294,967,295円が最大で、超過するとオーバーフローを起こして0からまた増えていくということがわかった。エラー吐いたりはしないっぽい -- 2021-03-27 (土) 23:36:00
    • んー?何か賽銭箱の引き出す挙動が変だなぁ...手持ちと中身合わせて2^32以上だと狂うっぽいぞ? -- 2021-03-27 (土) 23:58:03
      • 手持ちと賽銭箱の合計が2^32以上?だと引き出す操作が可能で手持ちが2^32以上になるように引き出すと手持ちがオーバーフローするだけで残りは正常、手持ちが2^32未満になるように引き出すと強制的に賽銭箱と手持ちの両方が10億-1に補正されて引き出す額がよくわかんない値で固定される。この状態で決定するとSEは鳴るが金額に変化はなしってとこか -- 2021-03-28 (日) 00:08:14
    • 稗田の書購入は予想通りの挙動ではあるが手持ちは負の数、合算でオーバーフローさせるとオーバーフローした数で表示、これで購入するとオーバーフロー後の値で買えるだけ買って所持金が0になり端数が賽銭箱に残る。 -- 2021-03-28 (日) 00:11:44
      • 自販機での売却と床落ちの金拾いも試したがオーバーフローさせれば10億-1には補正されないな -- 2021-03-28 (日) 00:17:59
  • あー...所持金限界調査で取れたスクショUPファイル名変更忘れて上げちゃったんだがどうしよ...他に1円の物売ったら一文無しになる絵とかも保存してるんだが画像添付とか編集は自分やらん方が良さげだなこりゃ -- 2021-04-02 (金) 15:51:18


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Last-modified: 2021-04-02 (金) 15:51:18 (9d)